10 Ori and the Wisps-tipsene du må vite før du spiller
Noen få tips fra Ori og The Wisps vilje kan gå langt, for Moon Studios siste action-plattformer er like vanskelig som Ori og Blind Forest. Plattformutfordringene er like krevende som du husker, og fullverdig kamp har blitt lagt til i blandingen også. Når de to kombineres, kan ting bli raskt terningkast. Og som mange spill i Metroidvania-stil, er Ori and the Wisps full av nyttige hemmeligheter og samleobjekter som det er lett å gå glipp av. Med alt dette i tankene, har vi avrundet 10 tips, strategier og pekere som vil gjøre reisen din gjennom skogen mye enklere. Merk at det finnes mindre evne spoilere fremover, men ingen historie spoilere.
1. Få Spirit Smash umiddelbart #
Dette er nummer én, primetips for Ori and the Wisps. Kort tid etter at du har fått ditt grunnleggende melee-angrep, vil du kunne kjøpe en ny mulighet til en nedsatt pris. Du bør alltid kjøpe Spirit Smash her. Denne lyshammeren fungerer som Oors tunge angrep, og du trenger den for å ødelegge fiendens skjell og skjold, for ikke å snakke om å åpne noen hemmelige vegger senere..
2. Trippelhopp er en spillveksler #
Ikke lenge etter at du har kjøpt din første evne, vil du møte en kjøpmann som selger Spirit Shards. En av disse Shards gir trippelhopp, en streng oppgradering til dobbelthoppet ditt, og å kjøpe dette bør være din neste prioritet. Det koster mye lyskuler, men det er verdt å spare opp for det. Du kan fjerne praktisk talt alle deler av Ori og Wisps ‘vilje uten trippelhopp, men hvis du har det gjør det utallige segmenter betydelig enklere, og det vil gi deg tilgang til flere områder og hemmeligheter tidlig ved å overstyre behovet for visse evner.
3. Ultra Grapple og Ultra Bash Spirit Shards er utrolige #
Apropos Spirit Shards: vi har noen få anbefalinger. Først opp, de beste nøkkelstridene med de beste kampene er Ultra Grapple og Ultra Bash. Ultra Grapple lar deg gripe deg direkte mot fiender, takle skader og låse opp nye ruter. Ultra Bash gjør imidlertid at skyting av fiender skader skade, og det får lanserte fiender til å fly videre. Disse to skjærene gjør Ori til en luftmester, og de gjør enhver fiende til en plattform som du kan bruke til å bygge bro ellers ufremkommelige stier.
4. Magnet og klistrete åndsskjermer er viktige #
For ikke-bekjempende åndeskjorter, bør magnet og kliss være dine favoritter. Magnet lar Ori samle helse, mana og lette kuler på avstand, og Sticky lar Ori klamre seg fast på veggene. Du kan bli fristet til å ofre disse i bytte for mer skade eller forsvar, men stol på oss, du vil savne disse evnene i det øyeblikket de er borte. Ori vil gli nedover veggene hvis du ikke har Sticky utstyrt, og å være i stand til å slappe av på en vegg, enten å observere puslespillet foran seg eller vente på at det rette øyeblikket hopper, noe som gjør plattformen mye tryggere. Magnet er i mellomtiden en av de livskvalitetsfunksjonene som ikke bør undervurderes. Det vil spare deg for helse, mana og opplevelse på lang sikt, og det vil gjøre leting mye jevnere.
5. Du kan endre Spirit Shards når som helst #
Vi har lagt ut noen av de beste Spirit Shards tilgjengelig for deg, men du bør alltid huske at du når som helst kan endre Spirit Shards. Du trenger ikke å sitte på et sjekkpunkt som du gjør for sjarmene i Hollow Knight, for eksempel. Så hvis du kommer til en Combat Shrine eller en sjefkamp som sparker baken din, og du vet at du ikke vil trenge Sticky eller Ultra Grapple eller hva du har i dette tilfellet, ikke vær redd for å kaste på mer bekjempe Shards bare for den kampen. Du kan ta på deg de vanlige skjærene så snart du er ferdig.
6. Du kan oppgradere Spirit Shards du finner ut i verden #

(Bildekreditt: Moon Studios)
Et siste Spirit Shards-tips. Den samme kjøpmann som selger Spirit Shards kan også oppgradere dem, og oppgraderingene hans er ikke begrenset til Shards han selger. Når du finner en Shard ute i verden, må du sjekke og se om den har et plustegn på lageret ditt. Hvis den gjør det, kan den oppgraderes, så husk å besøke selgeren og nivå opp favorittskjærene dine.
7. Du kan avsløre alle manglende energiceller, livceller og åndskjær ved å kjøpe kart #
Perfeksjonistiske samlere vil ikke gå glipp av en eneste energicelle, livcelle eller åndskår. Heldigvis, som det første spillet, gjør Ori and the Wisps Will enkel rengjøring av stedet. Litt dypere inn i spillet vil du kunne kjøpe spesielle kart fra Lupo hjemme hos ham i sentrum. Han selger tre kart: ett for energiceller, ett for livsceller og ett for åndskårer. Hvis du kjøper en, vil du vise alle samleobjektene du ennå ikke har heftet, noe som er vel verdt prisen.
8. Det er en oppgradering som lar deg puste under vann #
En av de viktigste evnene i spillet er ekstremt lett å gå glipp av. Du kan låse opp muligheten til å puste under vann fra din normale kampveileder, og som du kan forestille deg, er dette veldig mye for vannstandene. Det gjør undersjøiske undersøkelser mye mindre stressende og tryggere, og det er absolutt verdt de lette kulene.
9. Å se på prøveperioder vil hjelpe deg å mestre stier #
Hver gang du starter en prøveperiode, vil du se en oversikt over banen fremover. Men hvis du sitter fast på en bestemt prøveperiode, kan du også se en annen spiller fullføre den bare ved å velge navnet deres fra de elektroniske topplistene og trykke på klokken. Er du usikker på hvordan noen klarte å kjøre en prøve så raskt? Se dem gjøre det, lære av deres løp og gjøre teknikkene dine til din egen. Selv om du ikke prøver å toppe topplistene, vil det å gjøre noen prøve prøve gjøre det mye enklere for deg å slå standardånden og tjene de lyse kulene.
10. Portalstier vises på kartet #

(Bildekreditt: Moon Studios)
Noen få senturnivåer bruker lystunneler i portalstil. Når du faller i en tunnel skyter du ut av en annen lys tunnel. Forbindelsene mellom disse tunnelene er ikke alltid klare, og det er lett å glemme hva som fører dit. Heldigvis kan du bekrefte hvor tunneler fører bare ved å se på kartet ditt. Dette vil ta gjetningene fra flere nivåer, spare deg for noen unødvendige dødsfall og kanskje avsløre en hemmelighet eller to i prosessen.