Hopp til hovedinnholdet
Games

10 Wild Hearts Tips og triks for å mestre denne monstermosen

10 Wild Hearts Tips og triks for å mestre denne monstermosen

Noen tips og triks for ville hjerter vil gjøre mye for å hjelpe deg med å komme deg fra bakken, med en rekke råd om våpen, taktikker, bygning og mer foruten. Selv om det uten tvil er litt mer tilgjengelig enn andre monsterjaktspill, er det fortsatt mye for nykommere å lære, da Wild Hearts tilbyr nye systemer som Karakuri Building og sin egen rase av Elemental Kaiju, kalt Kemono. Vi vil lede deg gjennom både det grunnleggende og noen små ekstra som hjelper deg underveis, med våre 10 ville hjerter tips og triks som hjelper deg å få ned noen behemoths.

1. Bygg telt på leirer for billigere, permanente raske reisepunkter #

(Bildekreditt: EA)

Wild Hearts nivåer er store og viltvoksende, og tidlig kan reiser være litt av en slog. Å bygge telt lar deg raskt reise, men de koster mye ressurser fra Dragon Pit. Imidlertid, hvis du kan finne «leirer» – spesielle, semi -skjulte steder rundt kartet – kan du bygge et telt der for en liten brøkdel av verdien. Nå har du et billig raskt reisepunkt …

Og ikke bare det, men det er permanent! hver karakuri -struktur du bygger i ville hjerter er et permanent tillegg til kartet som vil være der selv om du går tilbake til hubbyen, til og med de enkle. Og mens «Basic Karakuri» som kasser og kilder kan knuses av fiendens angrep, vil «Dragon Karakuri» – telt, bål og alt som koster ressurser fra Dragon Pit å lage – gjenoppbygge seg selv umiddelbart hvis de er skadet. Så ja, teltene og andre konstruksjonene dine vil alltid være der, med mindre du spesifikt velger å slette dem!

2. Finn og oppgrader Dragon Pits for mer ressurser #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Hver region i Wild Hearts har dragongroper, der spillere kan bruke spesielle krystaller og perler for å utvide ressurspuljen for den øya. Hver grop tilbyr en spesifikk kombinasjon av ressurser bestemt av hvor du finner den – så en kystgrop vil sannsynligvis tilby mye vann, mens en skoggrop vil tilby mye tre. Hele dragen Karakuri du bygger trekning fra dette endelige ressursbassenget, så sørg for å bruke litt tid på å utvide den! Bruk kartet mellom jakter for å gå til alle dragongropene over hele regionen og kjøpe hvilke oppgraderinger du har råd til.

3. Spis mat før kamp fordi du ikke kan under! #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Du vil sannsynligvis hente mye mat på reisen din – bær av planter, kjøtt av mindre spill, fisk plukket fra bassenger. Denne maten kan alle spises for buffs (i det minste til du er for full til å spise mer), men sørg for å gjøre det før du kjemper mot en Kemono! Spillet lar deg ikke tygge på en banan midtkamp, ​​og låse deg ut av det alternativet til monsteret er enten død, eller flykter kampen for å flytte til et nytt område. Spis i forkant av kampen for å få alle de forskjellige buffene som de rensede snacksene dine skal gi, eller du kan angre på det! Det er veldig enkelt å glemme denne fordelen, spesielt med tanke på hvor mye mat du kan bære på en gang.

4. En Kemonos svakheter bør vurderes både før og under kampen #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Monstrene i ville hjerter har svakheter og motstander som drastisk påvirker hvordan kampen din mot dem går. Disse inkluderer følgende:

  • Fysiske/våpen svakheter (er det mer såret av en Maul’s sløv skade enn den gjennomstikkende skaden fra en vill hjerterbue?)
  • attributt/elementære svakheter (skal du få dine ville hjerter våpen oppgradert til brann, vind eller vann?)
  • sykdomseffektivitet (er det spesielt enkelt å forgifte, forbrenne eller fryse dette dyret?)
  • Del mykhet (er det bedre å treffe halen, kroppen eller hodet?)

Du kan sjekke disse elementene i Cyclopedia fra hovedmenyen, selv om en Kemono ikke får en oppføring før du har kjempet mot den minst en gang. Imidlertid kan du bruke dem til å forberede seg etterpå på omkamp, ​​å bygge våpen til strategier for å matche. Og når du først er i kampen, må du målrette mot de myke delene, så vel som de glødende blå Kemono -svakhetene på kroppen – bryte dekket på disse, og du kan hoppe på dem og rive dem ut med jegerens armkraft.

5. Bygg konstant i kamp, ​​men kjenn begrensningene dine #

“Vill

(Bildekreditt: ea) Flere ville hjerter guider

“Wild

(Bildekreditt: EA)

Wild Hearts Staff | Wild Hearts Katana | Wild Hearts Maul | Wild Hearts Bladed Wagasa | Wild Hearts Nodachi | Wild Hearts Claw Blades

Din grunnleggende Karakuri kan være utrolig nyttig i en kamp, ​​innebygd et øyeblikk (forutsatt at du har tråden). Kasser fungerer som sjanser til å få øyeblikkelig høyde, kilder tilbyr forbedrede dodges og glider gir deg luftkontroll. Så er det mer kompliserte, som bulwarks og hammere, som krever en kombinasjon av Karakuri -konstruksjoner blandet sammen. Lær mønstrene for å gjøre dem utenat, som senere mer komplekse oppskrifter vil komme i spill – som eksplosiver laget av et vår/fakkel/vårtårn.

Ikke bare det, men det er begrensninger i design – hammeren tar sikte på hvor Kemono var da du bygde den, i stedet for å spore bevegelsene, for eksempel. Du bør alltid være klar til å bygge, spesielt de grunnleggende tingene, men husk at alle disse konstruksjonene har sine ulemper – og hvis ikke annet, er det lett å gå tom for tråd!

6. Oppgrader Tsukumo -vennen din regelmessig for mer hjelp #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Din lille Tsukumo er en robotball som følger deg om og kan være utrolig nyttig hvis den vedlikeholdes. Tsukumo har noen få evner – de kan distrahere fiender, gjøre små mengder skade, dispensere helbredende tåke og lage tråder for spilleren å ta tak i. Disse evnene kan oppgraderes på bål, men for å betale for dem trenger du gamle tannhjul, som utelukkende finnes ved å finne andre tsukomo i naturen (det er femti skjult i hver region). Hver og en du finner vil gi deg en gammel tannhjul, og du kan bringe disse tilbake til ilden for å gjøre din egen kompis litt mer dyktig. I likhet med Dragon Pits, kan det være verdt å bruke litt tid mellom jaktene for bare å gå ut og ta noen gamle tannhjul fra naturen rundt deg.

7. Forge en blanding av våpen og rustning for forskjellige situasjoner #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Ved å bygge av tipset vårt på svakheter, bør du ha en rekke utstyr som du kan trekke ut om nødvendig over tid. Våpen med forskjellige elementer, rustning med forskjellige motstander. Dette vil bli lettere å gjøre senere i spillet, ettersom du møter flere monstre å lage fra, men det er fremdeles en god praksis, og definitivt bedre enn å stadig bryte sammen og gjenoppbygge et enkelt våpen i forskjellige former. Spesielt rustning vil være et stort element i senere stadier, med elementære motstander som er integrert for å overleve spillets Nastier Beasties.

8. Lag et nettverk av zipliner, tårn og virvler for å gjøre reiser enklere #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Fordi alle konstruksjonene dine henger rundt spill-til-spill, kan du gjøre det lettere å reise over en region hvis du begynner å bygge tidlig. Ziplines, lanseringer og vindvirvler vil gi deg raske, hensiktsmessige reisealternativer, mens tårn, padle -scoops og smi vil gi deg flere muligheter til å forberede og høste i forkant av en stor jakt. I likhet med Death Stranding, kan du lage et helt sammenkoblingssystem for å få deg over hele verden – og fordi det hele er Dragon Karakuri, vil det gjenoppbygge seg hvis det er skadet.

9. Gå tilbake til Minato regelmessig for sideoppdrag og fiskergildejobber #

“Vill

(Bildekreditt: EA)

Minato – hubbyen din – har mye å tilby, men noen ganger er det lett å glemme at når du hopper fra en jakt inn i en annen, og aldri forlater villmarken. Imidlertid bør du! Det er en vanlig streng med «ruller» (sideoppdrag) som dukker opp der, og tilbyr unike jakter og belønninger, for ikke å snakke om fiskerens laug, som gir belønning for å fullføre grunnleggende mål. Du bør komme tilbake hit etter hver annen jakt i det minste, bare for å sikre at du får mest mulig ut av ekspedisjonene dine.

10. Multiplayer gjør ting (slags) enklere #

“Wild

(Bildekreditt: EA)

Wild Hearts Multiplayer og Online -modus rister opp ting – du mister tilgangen til Tsukumo, og monstre blir tøffere å skalere, men det gir mulighet for kombinert innsats som kan gjøre den dødeligste Kemono mye mer håndterbar. Hvis ikke alle trekker vekten, kan det virkelig sabotere hele saken, men hvis alle jobber sammen, kan det gjøre umulige jakter enkelt. Det gir også varierte jagerfly, som de som bruker Wild Hearts Hand Cannon, en tid til å skinne, da dine allierte trekker monsterets fokus av deg og gir deg en sjanse til å velge det på avstand.