Age of Empires 2 var det første strategispillet jeg spilte, og det hjelper meg å få kontakt med familien igjen

"Age (Bildekreditt: Microsoft)

En fiende dukker opp i bosettingen min i Age of Empires 2. Det er ikke en fotsoldat eller speider, det er en landsbyboer som prøver å bygge nær mine ressurser og begynne å bryte gullplottet mitt … Kinnet på det! Etter å ha kvitt den invaderende landsbyboeren raskt, er fiendens team ikke fornøyd, og deres fokus er nå rettet mot meg. Før jeg vet ordet av det, dukker det opp soldater, og båter angriper fiskerihavnene mine. På dette punktet bygger jeg fremdeles forsvaret mitt, og jeg er ikke i den beste posisjonen til å ta imot fiendens styrker, men heldigvis spiller jeg ikke alene. En alliert hær kommer meg til hjelp, kontrollert av ingen ringere enn faren min, og sammen jobber vi raskt med motstanderlaget.

Age of Empires 2 var den første strategien jeg kan huske å spille som barn, og med en kjærlighet til historien var det en flott inngangsport til sjangeren. Jeg pleide å spille det med faren min og søsken tidlig på 00-tallet, og noen av mine vakreste barndomsminner kommer fra ettermiddager som spiller den klassiske RTS. Jeg vil undre meg over de små enhetene som hakker bort tre, bryter etter stein eller driver jordbruk etter mat. Det ga meg en følelse av tilfredshet å se bygningene mine utvikle seg og vokse etter hvert som jeg kom frem gjennom hver tidsalder, og mens jeg fremdeles var ganske ung og ny i strategien, kan jeg huske at jeg følte meg så støttet av familien min. Og det var virkelig det jeg elsket mest med opplevelsen – måten den førte den lille Wald-familieenheten sammen og oppmuntret oss til å jobbe som et team. Spol frem til 2021, og jeg gjenoppdager igjen Age of Empires 2 igjen.

Kameratskap gjennom tidene

"Age

(Bildekreditt: Microsoft) Les mer

"Minecraft"

(Bildekreditt: Mojang)

«Det har vært en livslinje»: Hvordan spill har hjulpet skolebarn med å holde kontakten over låsing

Faren min har spilt videospill siden slutten av 70-tallet, og hans kjærlighet til spill hadde stor innflytelse på meg da jeg var ung. Gjennom årene har han introdusert meg for så mange titler og sjangre, og det er takket være ham at jeg først dykket inn i sanntidsstrategiske opplevelser som Age of Empires og StarCraft. Som mange andre det siste året, har jeg ikke klart å tilbringe mye tid med familien personlig. Med avstand og låsing mellom oss har pappa og jeg vendt oss til online spill for å hjelpe oss med å holde kontakten og tilbringe litt tid sammen når vi ellers ikke kan. Så da vi nylig innså at den endelige remasteren av Age of Empires 2 er på Xbox Game Pass for PC, var det ikke noe bra å hoppe sammen igjen.

Les mer  Dead Space Remake sendes tidlig til spillere i Nord -Amerika

Selv om det er mange år siden jeg kom tilbake til Age of Empires 2, føles det veldig som å sykle; Jeg kan fortsatt huske hvordan alt fungerer. Hvis du ikke er kjent med spillet, velger du en sivilisasjon som du prøver å utvide og utvikle gjennom tidene, fra mørketiden med hytter og trebygninger, helt til keisertiden med avanserte steinkonstruksjoner. For å komme videre må du oppfylle angitte krav som å ha en viss mengde ressurser eller forskjellige bygninger i bosetningen din.

Selv om det er avhengig av hvilken spillmodus du velger, kan du som hovedregel oppnå seier på en av to måter: Enten ødelegger du alle motstandernes konstruksjoner og utsletter bosetningene deres, eller du bygger et under – det mest avanserte og ressurskrevende bygning som du får tilgang til når du når sluttalderen. Hvis du klarer å bygge et under og sikre at det forblir stående i 200 år, vil du vinne.

"Age

(Bildekreditt: Microsoft)

Det tok meg et lite øyeblikk å komme tilbake i svingen av ting, men i det øyeblikket jeg klikket på en landsbyboer og begynte å bygge, ble jeg transportert helt tilbake til barndommen min og en følelse av trøstende nostalgi skyllet over meg. Det føltes desto mer spesielt siden jeg besøkte spillet med de samme familiemedlemmene som jeg spilte det med helt tilbake da. Å se din egen lille sivilisasjon utvikle seg og vokse er fortsatt like tilfredsstillende som den noen gang var, og når du ikke blir angrepet eller kriger mot fiendene dine, er Age of Empires 2 et veldig avslappende spill å spille. Siden du bruker mye tid på å bygge opp sivilisasjonen din for å ta imot motstanderne, er det nok nedetid å snakke med lagkameratene dine. I mellom å administrere landsbyenhetene mine for å samle ressurser og utvikle landet mitt, snakket faren min og jeg om alt og alt akkurat som vi ville gjort hvis jeg besøkte personlig.

Å vende tilbake til spillet i en eldre alder har også gitt meg en ny forståelse for den taktiske siden av Age of Empires 2. Siden jeg var så ung da jeg opprinnelig opplevde RTS, var jeg mer avhengig av familien min for å hjelpe meg å vinne. Jeg har aldri virkelig fått tak i hvordan jeg kan være den mest effektive på ressursinnsamling, eller utarbeide en solid strategi for å ta fatt på fienden. Nå som jeg kan holde meg, har vi økt vanskeligheten hos de motsatte AI-teamene for å gi oss mer utfordring. Det har vært veldig givende å gjenerobre følelsen av teamarbeid og kameratskap jeg husker at jeg følte for alle de årene siden, og nå føler jeg at jeg bidrar til seieren vår.

Les mer  Jeg besøkte Alan Wake 2-settet, og jeg ble helt satt ut av spill.

Det tok oss ikke lang tid å komme tilbake i sporet for å bygge opp bosetningene og samle styrkene våre sammen, og for hver økt blir vi stadig bedre og bedre. Fra å utslette fienden til å bygge et under og beskytte det med våre kollektive krefter, begynte alt å strømme som en velsmurt maskin. Vi har opprinnelig returnert til Age of Empires 2 av en følelse av nostalgi, men det forvandlet seg til noe mye mer meningsfylt. Det historiske strategispillet har blitt en plattform for meg å henge med familien min, og det er utrolig å tenke at det etter alle disse årene fortsatt bringer oss sammen.

Her er vårt utvalg av noen av de beste strategispillene du kan spille akkurat nå.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.