Alan Wake 2: alt vi vet så langt om Remedy-oppfølgeren

"Alan (Bildekreditt: Remedy Entertainment)

11 år etter utgivelsen av det originale spillet, ble Alan Wake 2 offisielt annonsert under 2021 Game Awards. Remedy Entertainment vender tilbake til historien om sin egensindige forfatter, med spillet som forventes å komme i 2023.

Remedy kreativ direktør Sam Lake avslørte at Alan Wake 2 vil lene seg mer mot overlevelsesskrekk enn originalen, og at spillet faktisk har vært under utvikling i mer enn et tiår.

Her er alt vi vet så langt om Alan Wake 2.

Alan Wake 2 utgivelsesdato

"Alan

(Bildekreditt: Remedy)

Alan Wake 2 vil bli utgitt i 2023 på PS5, Xbox Series X og S, og PC i 2023. Den utvikles av Remedy Entertainment og publiseres av Epic.

«Å spille våre tidligere spill er ikke nødvendig på noen måte for å nyte Alan Wake 2 fullt ut, men for de som er interessert, vil det legge til bakhistorien til det,» skrev Lake på PlayStation-bloggen om spillets kunngjøring.

Alan Wake 2 trailer

Alan Wake 2-traileren er bare en liten pirring av hva vi kan forvente av oppfølgeren. Det er et grusomt åsted i en skog, et regnfullt bilde av New York City og det (fiktive) t-banestoppet i Caldera Street, et glimt til det som kan være Bright Falls, og vår titulære helt – som ligner mye på Bradley Cooper på en dårlig dag – erklærer «dette er ikke historien du vil at den skal være. Denne historien vil spise deg levende. Denne historien er et monster og monstre bærer mange ansikter.»

De nervøse burde vite at det er en liten hoppeskrekk der vi ser Alans bleke, blodige ansikt som ser ut som om han nettopp har fått en kullklump i strømpen og ønsker å spise julenissen som tilbakebetaling.

  • Alan Wake 2-historieteorier – er det noen hemmeligheter som gjemmer seg i traileren?

Alan Wake 2 historie og spilling

"Alan

(Bildekreditt: Remedy Entertainment)

Her er det lille vi vet så langt om tilbakekomsten til Alan Wake. I følge Lake er spillet et «dyp, lagdelt mysterium» og «Remedys første overlevelsesskrekkspill.» Studioet anser originalen mer som et actionspill med skrekkelementer.

Spoilere fremover for den originale Alan Wake:

På slutten av det første spillet lot Alan seg fange i en verden kjent som «Dark Place» for å frigjøre kona. I de påfølgende DLC-episodene – «The Signal» og «The Writer» – lærer Alan mer om logikken og motivasjonene til Dark Place, og frigjør seg til slutt ved å konfrontere en versjon av seg selv kalt Irrational Alan, og skriver deretter en roman kalt Return .

Les mer  FIFA 23 Pre-Season-guiden byr på nye godbiter til FC 24

Kan den romanen være en del av det Alan møter i oppfølgeren? Remedy er forsiktig med de nøyaktige detaljene, men det høres ut som om det planlegger å takle noen store ideer i spillet.

«Før frem til kunngjøringen har vårt interne kodenavn for oppfølgeren vært Project Big Fish,» sier Lake.

«David Lynch har sagt: «Ideer er som fisk. Hvis du vil fange liten fisk, kan du holde deg på det grunne vannet. Men hvis du vil fange den store fisken, må du gå dypere.» Alan Wake 2 er vår store fisk. Vi dykker dypere enn noen gang, inn i et hav av mørke.»

Når det gjelder spillingen, kan et større fokus på overlevelsesskrekk bety mindre kamp og større utfordringer for Alan mens han kjemper mot de mørke kreftene som har ødelagt Bright Falls. En sentral del av spillingen i originalen var bruken av lys for å avverge monstre, kalt Taken, før de ble sprengt eller slått dem. Vi vil satse på skrivemaskinene våre på at lys fortsatt vil spille en nøkkelrolle i Alan Wake 2.

Det er verdt å huske at i august 2020 lovet Remedy at det neste spillet skulle være «veldig mørkt og seriøst».

Alan Wake 2 utvikling

"Alan

(Bildekreditt: Remedy)

Remedy Entertainment utvikler Alan Wake 2 med sin proprietære spillmotor Northlight, og Lake fortalte IGN at spillet ville være «det vakreste, vakreste Remedy-spillet noensinne.» Studioet har også brukt motoren til sine tidligere spill, som Control.

«Vi føler at spesielt for denne typen opplevelse der atmosfære og stilisering er viktigere enn noen gang før, er at vi kjenner Northlight så godt at vi kan fokusere på visse ting og skyve visse ting fremover.»

I sitt PlayStation Blog-innlegg forklarte Lake også at studioet aldri har sluttet å leke med ideer til oppfølgeren mellom andre prosjekter.

«I over et tiår, etter Alan Wake, mellom hvert prosjekt vi har laget, har jeg ivrig jobbet på Alan Wake 2 med et lite kjerneteam, og drømt om forskjellige inkarnasjoner av konseptet.»

Innlegget foreslo også at denne prosessen inkluderte versjoner av Alan Wake 2 som aldri vil se dagens lys.

«Det er lett å føle seg glad og spent nå som Alan Wake 2 endelig skjer basert på vår siste iterasjon av konseptet, og ikke de som kom før det.»

Les mer  Slutten på Alan Wake 2 og det siste utkastet forklart

Er du klar for å glede deg over alle de nye spillene som kommer i løpet av de neste par årene? Ta en titt på listen vår over nye spill for 2022 og utover.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.