«All-time favoritt konsoll» – Utviklere hylder PS Vita

Spar opptil 49% på Offisielle PlayStation Magazine-abonnementer

Denne funksjonen dukket opp først i Official PlayStation Magazine. Få det siste innen PlayStation på dørstokken tidlig og til en bedre pris! Abonner på OPM her.

Sony har offisielt stoppet med å produsere PS Vita, men det reduserende kraftverket vil fortsette i våre minner og våre klammehender i årene som kommer. Det viste seg å være et verdig hjem for blockbuster-spill som Uncharted: Golden Abyss og Tearaway og ga fantastiske indies som Hotline Miami og Severed et sted å skinne. Vi snakket med utviklere om PS Vita, og fant ut at vi ikke vil være eneste som sørger for tapet.

Har du noen minner fra PS Vita du vil dele? Ideer om hva Sony kunne gjøre i det håndholdte markedet neste? Dikt om Tearaway du vil spille inn og sende? Gi oss beskjed på Twitter.

Graham Smith, Drinkbox Studios

Spill: Tales From Space: Mutant Blobs Attack, Guacamelee !, Severed
«Vita var den første håndholdte konsollen som Drinkbox Studios utviklet spill for. Å komme seg på Vita var super jevnt, på grunn av dens likhet med PS3-utvikling, og ytelsen til enheten var god nok til at vi kunne løpe våre spill uten å ofre noe kvalitet. Vi fant mye suksess på Vita, etter å ha gitt ut tre spill på konsollen, inkludert en lanseringstittel som var designet spesielt med Vita i tankene (Mutant Blobs Attack). Vi gjorde det også mulig å spille Guacamelee ! på PS3 ved hjelp av Vita som en kontroller hvor Vita-skjermen ville vise minikartet mens du spilte. Samlet var Vita en absolutt glede å jobbe med. »

Toshihiro Kondo, Nihon Falcom

Spill: The Legend of Heroes: Stier av Cold Steel, Ys Series
«På Falcom, som startet med Trails and Ys-serien, har vi virkelig gitt ut mange titler til Vita. Vi har lært så mye om det ved å utvikle for det og ikke bare jeg, men hele vårt utviklingspersonale har et veldig sterkt vedlegg til Vita. Jeg har også spilt mange titler på den som en gamer selv. Det er ikke mange håndholdte spillhardware-enheter der ute med så mange titler med høy kvalitet så lett tilgjengelig! Jeg er stolt av å si at jeg fortsatt har min Vita til i dag. Jeg vil absolutt elske å se det gjenopplives i fremtiden. «

Les mer  Spider-Man: Miles Morales-opptakene gir deg en titt på webslingerens stealth-trekk
Les mer  Det er et mirakel at Psychonauts 2 eksisterer

Sohei Niikawa, Nippon Ichi Software

Spill: Disgaea-serien
«Vita er personlig min favoritt favorittkonsoll. I Nippon Ichi Software har vi utviklet og solgt mye programvare på denne konsollen. Vita er fantastisk! Hvis det noen gang vil være en etterfølger til Vita, vil jeg gjerne ha et spill klar for lanseringen! «

Yu Mizokami, Nippon Ichi Software

Spill: Yomawari: Night Alone
«Det første spillet jeg noensinne har utviklet var for Vita-maskinvaren, så jeg har mye vedlegg til det. Faktisk har jeg aldri utviklet noe annet enn Vita! Vita var en så lekende konsoll som ga så mange unike egenskaper som berøringsskjermen. Vita er så fantastisk. «

Josh Fairhurst, Limited Run Games

Spill: Chronus Arc, King of Fighters 97 Global Match, Lørdag morgen RPG
«For meg er det den perfekte plattformen for visuelle romaner, shoot-ups og RPGs. Det er enkelt å utvikle for 3DS (og kraftigere) og den vakre widescreen-skjermen gjør disse sjangrene virkelig skinnende på plattformen. som om disse sjangrene var mer vanlige i Vesten, ville Vita bli mye mer vellykket her. «

Takuya Yamanaka, Aquria

Spill: Caligula Effect
«Tenk tilbake, PSVita var konsollen som jeg spilte lengst. (Spill som Sakatsuku (Let’s Make a Pro-Soccer Club!), Persona 4 Golden og Freedom Wars virkelig stjal min tid ~) Det har vært flere bærbare spillkonsoller, men den første, rike følelsen ‘Jeg går rundt med en PlayStation i mine hender’ er noe jeg aldri vil glemme. Som skaperen var mitt debutarbeid Caligula på Vita, så vi er veldig gjeldsgjeld konsoll.»

Hvilke spill skal du spille på Sonys håndholdte? Sjekk ut vår liste over beste PS Vita spill av all tid.