Alle Zelda -tårene fra Kingdom -kjøretøyene

Zelda -tårene fra Kingdom -kjøretøyene har vært en fremtredende del av kampanjematerialet, med biler, båter og flygende maskiner som skal bygges. Ja, kjøretøyer er opprettet, ikke funnet, ettersom kampanjematerialet viser lenke ved å bruke UltraHand -evnen til å lage kjøretøyer selv, og dele dem sammen fra stykker for å danne forskjellige konstruerte reiser. Vi vil forklare mer om hvordan det fungerer nedenfor, så vel som noen av de beste Zelda -tårene i Kingdom -kjøretøyene vi har sett så langt.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vehicles forklarte

"The

(Bildekreditt: Nintendo) Flere Zelda -tårer av kongerikets guider

Zelda tårer av Kingdom Weapon holdbarhet
Zelda Tears of the Kingdom weapons

Kjøretøyer i legenden om Zelda -tårer i kongeriket ser ut til å være helt konstruert fra deler, med den ultrahand -evnen som brukes til å bevege og lime dem sammen . I stedet for å bygge mot en spesifikk eller fast design, ser det imidlertid ut som spillere kan konstruere ethvert arrangement av stykker og deler for å lage et kjøretøy som appellerer til dem, i en prosess som føles veldig improvisert, snarere enn fikset. Når de er konstruert, kan disse kjøretøyene kontrolleres på rudimentære måter, vanligvis ved å samhandle med visse viktige aspekter – vifter, seil og så videre.

Det er verdt å huske på at dette ikke er det samme som sikringsevnen , som handler om å forbedre og slå sammen våpen for større resultater i kamp. For mer informasjon om det, sjekk ut siden vår om Zelda Tears of the Kingdom Fusions og sikringsevnen.

Hvordan lage kjøretøyer i Zelda tårer i kongeriket

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Som vist i gameplay -traileren, er kjøretøyer i tårene i kongeriket samlet ved å bruke UltraHand , en av de nye Zelda -tårene i rikets evner. Ultrahand lar deg flytte gjenstander gjennom luften og lime dem sammen, og det er slik du lager kjøretøy – å feste gjenstander og deler med UltraHand til et enkelt kjøretøy som kan føre deg gjennom luften, vannet eller over land. Noen kjøretøyer kan til og med håndtere begge på en gang, for eksempel når vi ser en båt ta av i luften når fire turbiner er aktivert.

Her er litt info for å bygge kjøretøy, basert på hva vi har sett så langt:

  • Du må finne en måte å sørge for at kjøretøyet ditt beveger seg på. Se etter vifter, seil, hjul eller lignende, avhengig av hva du vil. Ulike deler vil flytte kjøretøyet gjennom forskjellige rom og på forskjellige måter.
  • Du kan omorganisere stykker hvis du trenger det. Det er ingen straff for å bruke UltraHand, og du kan løsne stykker så mye du vil, så fortsett å blande og omorganisere biter til du får det til.
  • nyttige deler ser ut til å være rundt når du trenger dem. Gameplay -traileren viste at når lenken når en stor innsjø, er det ingen båt – men det er delene å lage en båt spredt rundt.
Les mer  Glem videospill med full pris, 2023 er året for DLC å skinne

Alle kjøretøyer i legenden om Zelda: tårene i kongeriket

Vi har sett en rekke kjøretøyer i salgsfremmende materiale så langt, og selv om det sannsynligvis er så mange kombinasjoner av deler at hele antallet er nesten umulig å telle, har vi sett flere trender i mønstre i kjøretøyene som vises.

Biler

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Biler, eller landkjøretøyer generelt, har sannsynligvis hatt minst mulig mengde om dem vist av alle kjøretøyene, selv om det med tanke på at det er bekreftet at Ridable Horses vil være tilbake i tårer i riket, kan de også være den minst nødvendige typen kjøretøy rundt. Det ene landkjøretøyet vi har sett, vist ovenfor, hadde frontlykter, to typer hjul, det som ser ut som en dedikert styringsmekanisme, og det som ser ut som en slags batteri eller strømkilde i ryggen . Gjerne mer kompleks enn de enkle tømmerstokkene og pinnene som vi har sett noen kjøretøyer laget av.

Båter

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Båter har hatt mye mer avslørt om dem, og så langt har vi sett to viktige variasjoner – de som er drevet av seil, og de som er drevet av de nye fan -turbinene . Det førstnevnte er tydeligvis avhengige av vinden, men fansen kan slås på ved å treffe dem med et våpen, som midlertidig får dem til å snu og skyve kjøretøyet de er festet til. Det betyr selvfølgelig ikke bare båter …

Luftbiler

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Luftbiler er uten tvil de mest spennende og mer nødvendige enn før de vurderer alle de flytende øyene over Hyrule. Vi har sett Hot Air Balloons at løfter lenken over himmelen, i tillegg til plattformer drevet av turbinene nevnt ovenfor, og får dem til å skyte nedover for å løfte kjøretøyet midlertidig inn i luft.

Er motorsykkelen «Master Cycle Zero» i tårer i kongeriket?

"Breath

(Bildekreditt: Nintendo)

Før dette spillet var det bare ett skikkelig kjøretøy i denne epoken med Hyrule (ikke de enkle flåtene og gigantiske guddommelige dyr): Master Cycle Zero Motorcycle, som ble lagt til i DLC og brukte deler fra Guardians som drivstoff.

Dessverre, Det er ingen grunn til å tro at Master Cycle Zero vil være tilbake – det har ikke vært noen omtale av det i salgsfremmende materiale, og det kan uten tvil gjengi mange kjøretøyer som spillerne kan gjøre unødvendige. Vi oppdaterer denne siden hvis mer informasjon kommer ut – men akkurat nå ser det ut som om sykkelen er satt tilbake i skuret.

Les mer  Denne fan-laget tårene fra Kingdom Switch Lite Oled Mock-Up er virkelig en skjønnhets ting

© GamesRadar+. Ikke å reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.