Apex Legends 2 kommer aldri til å bli laget, ifølge en Apex Legends-utvikler

Apex Legends gjorde en prisverdig jobb med å legge til en ny dimensjon til den velkjente kampen Royal genre, men hvis suksessen får deg til å tenke på om en oppfølger er i horisonten, har du feil. I et intervju med USGamer har executive-produsenten hos Respawn Drew McCoy avslørt at Apex Legends 2 aldri kommer til å bli gjort. Noensinne.

Spesielt sa han at «folk flest ikke skjønner hvor lang tid det tar å gjøre noe, og så et tegn for oss tar omtrent et og et halvt år å gjøre. Så vi har spilt Wattson siden tidlig i fjor, men vi har så mange ting i røret akkurat nå som folk alltid er som «Så hva skal dere gjøre for dette eller det?» Som fyr, tenker vi årene framover på dette punktet. Vi tror på dette spillet som et live-spill. Vi kommer aldri til å lage en Apex 2, og håper neste sesong 72 er fantastisk. Det er litt av hvor hodet vårt er: Hvordan skal vi sette opp dette på lang sikt?

I utgangspunktet, i stedet for en etterfølger, gjør McCoy det som om det er planer om at spillet skal oppdateres med en hel flom av sesonger i stedet. Tatt i betraktning det tok dem over et år å skape den nyeste karakteren Wattson, som Overwatch vil en jevn tilstrømning av forskjellige figurer bli en av de viktigste tilleggene Apex Legends vil se gjennom årene. Som Fortnite dømmer fra hva McCoy sa at Apex Legends skal inkludere halvtidlige sesonger som gir nytt innhold, så kanskje i 2022 spiller vi Apex Legends sesong 72 som McCoy nevnte, på PS5 forhåpentligvis …

Vi har nok flere Apex Legends-innhold for deg, og du er alt vi vet om Apex Legends kampspill eller se nedenfor for å se tipsene du trenger for å vinne Apex Legends!

Les mer  Diablo 4 Rite of Passage Sin Choice forklart
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.