Hopp til hovedinnholdet
Comics

Året for Valiant 2022 – intervjuet

Året for Valiant 2022 – intervjuet

Året for Valiant 2022 (Image Credit: Valiant Entertainment)

2022 handler om å «sette fans først med hver eneste tegneserie» og utforske «dypere inn i det ikoniske Valiant Shared Universe,» ifølge utgiveren Valiant Entertainment.

I forkant av den første utgivelsen av en trio av nye lanseringer som utgjør året for Valiant, hadde Newsarama sjansen til å sette disse løftene på testen og snakke med noen av skaperne som ble siktet for å ha utført den. Vår samtale inkluderte forfatter Cullen Bunn fra July’s Book of Shadows, artisten Liam Sharp og forfatterne Michael W. Conrad og Becky Cloonan fra november X-O Manowar: Unconquered, og forfatteren Jon Davis-Hunt og kunstneren Deniz Camp of September Bloodshot: Unleashed.

Først opp snakket vi med Book of Shadows ‘Bunn. Serien «Supernatural Event» inneholder dannelsen av et nytt Valiant -team – Shadowman, Punk Mambo, Eternal Warrior, Doctor Mirage og en «klassifisert» karakter som kommer sammen for å kjempe mot den onde Exarch Fane, en wielder av mørke krefter og en alvorlig trussel mot den overnaturlige siden av Valiant.

Grant Dearmitt for Newsarama: Cullen, helt siden løpeturen din på Shadowman begynte i 2021, har du injisert en sunn dose skrekk i Valiant Universe. Kan du fortelle fansen om denne skrekken hvordan du jobber med i Book of Shadows? Hva er skumlest med denne tegneserien?

“Året

Book of Shadows (Image Credit: Valiant Entertainment)

Cullen Bunn: Book of Shadows er definitivt en litt annen «smak» av skrekk, og det er virkelig det jeg har gått etter siden jeg startet Shadowman. I denne serien har vi å gjøre med en ny skurk, noen som tilsynelatende er ustoppelige. Og hans ankomst fører til engros ødeleggelse og slakting. Hans mål går utover å erobre verden. Og de går utover ødeleggelse av verden. Men det er ikke engang skurken som bringer mest redsel for denne historien. Det er den titulære gjenstanden … tør jeg si karakter … av serien.

nrama: Når vi snakker om karakterer, har Valiant sagt at en «klassifisert karakter» vil gjøre opptreden i denne boken. Kan du gi oss et hint om hvem det kan være?

Bunn: Ingen hint for deg! Det er for stort spoiler! Ikke for denne serien, nødvendigvis, men definitivt for en annen bok! Når det er sagt, vil den «klassifiserte karakteren» bli avslørt i Shadowman #8! Dette vil være en ny karakter, noen du ikke har sett før, og de kan godt være kraftigere og farlige enn Punk Mambo, Shadowman, Dr. Mirage og The Eternal Warrior Combined!

Nrama: Hva med Exarch Fane? Kan du fortelle leserne hva du kan forvente av denne gåtefulle nye skurken?

Bunn: Jeg har skrevet en rekke karakterer i min tid som bare var en fryd å skrive. Jeg forventet ikke at Exarch Fane skulle være en av dem da jeg først begynte å planlegge karakteren, men det er han absolutt! Han er en scene-stjeling, scene-tyggende megaloman! Exarch Fane kommer fra en annen dimensjon, en som ikke er for forskjellig fra Deadside, og han har møtt noen av heltene våre før. Han er også i besittelse av en rekke utrolig kraftige gjenstander og en horde monstre. Men det som skiller Exarch Fane fra hverandre, tror jeg, er at han er stipendiat av barmhjertighet. Han tilbyr heltene våre en ut, men det er faktisk grusomt.

Neste går vi videre til X-O Manowar: Unconquered, som vil se Valiants flaggskipskarakter fanget midt i en «kosmisk kamp.» For å få en bedre følelse av hvordan den episke konfrontasjonen vil se ut, snakket vi med artisten Liam Sharp og forfatterne Michael W. Conrad og Becky Cloonan.

nrama: Liam, du skapte en av de mest minneverdige sci-fi-eposene i nyere tegneserie med Green Lantern. Hvordan påvirker arbeidet ditt med den serien eller lever inn i X-O Manowar?

“Året

X-O Manowar Unleashed (Image Credit: Valiant Entertainment)

Liam Sharp: Takk! Og det er et fint segue i X -O fra Green Lantern på noen få måter – nesten i omvendt merkelig! I serien med Grant Morrison endte vi med en lykt hvis enorme, kosmiske bakgrunn fant ham og prøvde å finne litt fred på en enklere verden som sitter fast i bronsealderen. Det er litt fin symmetri i det, og tenker på det! Her tar vi en barbar og gir ham kosmiske krefter! Men også kunstnerisk vil jeg fortsette den kreative reisen med en malt digital stil som kan gi meg en rik pall når det gjelder å visualisere dette fremmede miljøet. Det er verden … vel, universsbygging som jeg tror jeg elsker mest. Jeg vil at den skal føle seg slått og bodd i og enorm …

nrama: Det høres enormt ut, og det samme gjør kampene i det. Uten å ødelegge noe, fortell oss om den «kosmiske kampen» som vi blir fortalt at Aric om Dacia vil finne seg selv i. Er det mellom karakterene vi har møtt før?

skarp: [ler]! Jeg kan umulig fortelle deg det! Men det er … forbindelser med Arics historie, absolutt. Det kommer til å bli kjøttfullt og forseggjort! Og som du nettopp nevnte – kosmisk!

Nrama: X-O Manowar er konsekvent en av Valiants mest populære bøker. Becky og Michael, hvordan tror du at moderne lesere mest vil identifisere seg med en soldat fra det femte århundre CE? På samme måte, hvordan identifiserer den gjennomsnittlige komiske viften seg med en person med nesten gudlignende makt?

Michael W. Conrad: En «mann ut av tid» er alltid overbevisende, men vi har dette inntrykk av at menneskesinnet har endret seg så mye siden den gang når det i virkeligheten ikke har gjort det. Det som har endret seg, og vi ser dette hele tiden dag til dag, i oss selv og andre, er hvordan vi engasjerer oss med andre, og den enorme påvirkningsteknologien har hatt på vår erkjennelse.

Gamle mennesker var bedre enn moderne mennesker på en rekke ting, deres overlevelse nødvendiggjorde en slags tenkning som de fleste av oss ikke lenger trenger å få tilgang til regelmessig. Aric levde i løpet av en spesielt turbulent tid, et liv definert av motgang og strid. Måtene han takler trusler på, moderne forestillinger om rett og galt. Til og med kjerneverdiene hans vil være interessante å utforske i sammenstilling til våre tider.

Moderne lesere er klare for dette fordi interessen deres vil være i hvordan vi oppnår denne forskjellen uten å lene seg på trette gamle troper og hacky humor om hvor stumme eldgamle mennesker var. Tvert imot, vi vil vise hvor viktig ARICs operativsystem er å pilotere det farligste våpenet i universet.

Becky Cloonan: Arics kamp i det femte århundre er en veldig ekte, veldig moderne! Visigothene fant seg fordrevet etter å ha blitt kjørt ut av landet sitt, bare for å finne seg flyktninger på uvennlig romersk territorium. Det var en humanitær krise i massiv skala, en tragedie som fremdeles, dessverre, veldig vanlig i verden i dag.

Conrad: Jeg har hørt det sa at når en karakter er for kraftig, striper den dramaet i historien, er ingenting en trussel. Når det gjelder X-O Manowar, blir vi konfrontert med et superkraftig element, rustningen, men innkapslet i denne drakten er en kompleks person. Aric har gjort dette en stund, men vi prøver å utforske og definere motivasjonene hans og avsløre en vakker, såret person; Noen takler traumer og prøver å bruke den enorme kraften på en måte som han mener han burde.

Når det gjelder levedyktige trusler, har vi mange. Mens X-O uten tvil er det sterkeste vesenet i Valiant Universe, har vi ideer som kan utfordre, eller til og med endre det. Valiant har satt en stor tillit til oss til å gjøre rett ved deres flaggskipskarakter, og etter mitt sinn betyr det å ta noen sjanser.

Cloonan: Mens X -O -drakten er en stor del av hvem ARIC er, definerer den ikke ham – han kom til rustningen som en fullstendig realisert (om kanskje litt skadet) person. Jeg tror alle kan forholde seg til ansvarsbyrden, og stresset som følger av det. ARIC føler dette presset, men i massiv skala. Hvor mye kraft kan en person utøve mens han fortsatt opprettholder sin menneskelighet? Kan du forsøke å definere deg selv bortsett fra det? På hvilket tidspunkt blir plikt en albatross rundt nakken din?

nrama: Denne serien sies å både omfavne Arics historie og ta ham i en ny retning. Hva er nøkkelen til å slå den balansen?

Cloonan: Jeg er en stor fan av historie, spesielt den opprivende, vidt udokumenterte perioden etter Roma -fallet – så naturlig da X -O Manowar var foran oss, var det åpenbare tingen å grave gjennom Arics fortid for en nøkkel til hans fremtid. Å være Visigoth har vært så viktig for karakteren hans, og det er veldig spennende å bringe det elementet i ham foran og sentrum på en måte som føles ny og beveger historien hans fremover.

Vi har også gått litt bonkers med verdensbygging, noe som har vært en latterlig mengde moro. Jeg gleder meg til å se hvordan Liam bringer det hele på lys – jeg er svimmel bare ved tanken!

Conrad: Jeg har lest X-O ​​Manowar, egentlig, siden begynnelsen. Jeg har vært på samme tur som mange lesere har, å elske det meste, mens andre historier ikke var akkurat for meg. Karakteren holdt meg rundt, selv når jeg følte at Aric ble fremstilt på en måte som ikke helt klikket for meg, ville jeg finne de tingene jeg elsket og fokusere på disse bitene. Nå håper jeg å skinne et sterkt lys over de elementene jeg elsker, mens jeg ikke tråkker på gammel grunn.

Når vi forsker på X-O, tror vi at vi har funnet en hel verden av ideer å utforske. Vi sparket rundt noen ville ideer med redaktøren vår Rob Levin, og for denne første historien har vi slått en virkelig god balanse. Vi søker å gjenopplive og forbedre X-O i stedet for å gjenoppfinne. Vi ønsker å heve karakteren uten å negere den utrolige arven fra historier som kom før.

Unconquered er et kjærlighetsbrev til karakteren, men også til fansen som har holdt alles favoritt visigoth i miksen i 30 pluss år. Kom november, Becky, meg selv, og Liam kommer til å ta deg med på en virkelig utrolig, voldelig og surrealistisk reise. Ubundet er alt du elsker med tegneserier.

og til slutt fanget vi opp Jon Davis-Hunt og Deniz Camp, som skriver og tegner henholdsvis Bloodshot: Unleashed. Etter filmatiseringen med Vin Diesel i hovedrollen, går karakteren til Bloodshot inn i en ny epoke med tapper historiefortelling, ikke bare på grunn av de nye truslene han vil møte, men fordi Unleashed vil være den første tapper tegneserien rettet mot modne lesere.

Nrama: Jon, Bloodshot Unleashed blir fakturert som Bloodshots første modne leserserie. Hva betyr det, foruten R-vurdert gore og språk?

“Året

Bloodshot Unleashed (Image Credit: Valiant Entertainment) (åpnes i ny fane)

Jon Davis-Hunt: Fra et visuelt perspektiv lar den modne vurderingen oss virkelig øke de viscerale og kinetiske elementene i actionscenene. Det har tillatt oss å være veldig kreative, ikke bare å «sjokkere» leseren, men mer til koreografiske øyeblikk og set-brikker som du rett og slett ikke kunne gjøre i en bok. Deniz og jeg har hatt det veldig gøy med å prøve å tenke på ting vi kan gjøre for Bloodshot (stakkars fyr) for å dra nytte av det, og (forhåpentligvis) gir det leserne noe de ikke har sett før.

Men tonalt tror jeg den modne rangeringen også fungerer i de roligere karaktermomentene. Vi får se hvordan noen ganske forferdelige ting påvirker både blodskudd og de mange fiendene (og allierte) han møter. Deniz har skrevet boka med mange øyeblikk som pakker noen betydelig trøkk, fysisk og følelsesmessig.

nrama: Fortell oss om å designe antagonistene i denne serien. De ser ut til å være supersoldater i en lignende blodåre som Bloodshot selv, tok du inspirasjon fra designen hans for å lage dem?

Davis-Hunt: Da jeg jobbet med Shadowman Relusunch, prøvde jeg virkelig (sammen med Cullen Bunn) for å designe en superhelt som var fast i en verden av skrekk. Med Bloodshot er det den samme typen ting, men med skrekkelementene erstattet en grisete, militaristisk verden. Jeg har virkelig prøvd å lene meg inn i det og lage antagonister der designelementene er basert på moderne militære våpen og utstyr.

Deniz har kommet med noen fantastiske konsepter for fiendene. I mange tilfeller riff de på noen av de mer absurde konseptene fra 80- og 90 -tallet. Vi har prøvd å ta dem og bruke en slags moderne, praktisk vri på dem. Det har igjen ført til noen virkelig interessante actionsekvenser mot et bredt spekter av skurkene. Jeg kan ikke si for mye om de nye karakterene fordi «spoilere», men vi har noen veldig kule øyeblikk der inne.

Vi ønsket også å prøve å få så mye handling inn i hvert problem som mulig, uten å ofre noe av karakterarbeidet, så jeg har prøvd å komme med en slags ‘kondensert’ tilnærming til actionscenene, med høye panelsider og Flere handlinger slår på hver side. Jeg er en stor fan av europeiske tegneserier der paneletelling tradisjonelt kan være langt høyere, og ved å låne noen av disse elementene og kombinere dem med den mer R-rangerte handlingen for dette blodskuddet, tror jeg den gir boken et virkelig unikt preg, Og visuell kvalitet, som jeg håper fansen vil glede seg over. Det har absolutt vært en total eksplosjon å jobbe med.

nrama: Deniz, hva er blodskudd opp til i begynnelsen av denne serien? Vi vet at han kommer til å jakte på noen levende våpen, men hvor finner vi ham før det?

Deniz Camp: Bloodshot er på et ganske lavt sted når serien starter. Som mange av oss har han vært gjennom mye i det siste, og det har tatt en toll. Han har dette kompliserte forholdet til vold; Det er en del av ham som ikke vil ha noe mer enn litt fred, et rolig liv i skogen med familien. Men han ble bokstavelig talt laget for krig. Ødeleggelse og død er vevd inn i varpen og veftet av ham. Det er egentlig bare i en kamp at han føler i fred.

Det etterlater ham konflikt og forvirret, som mange soldater som kommer tilbake fra krig.

Nrama: Vi blir fortalt at Bloodshot kommer til å bryte med å eliminere eller innløse disse drapsmennene. Hvordan ser innløsningen ut for ham, og hva får ham til å ønske å tilby den?

leir: hver «brukt skall» har en annen historie og forskjellige motivasjoner, og Bloodshot vil takle dem hver annerledes. Noen av dem er helt uopprettelige monstre, andre har mye anger for det de gjorde, og andre ble fengslet for å nekte å gå langt nok. Alle av dem er potensielt farlige ute i verden, selv om de ikke mener å være det.

Jeg tror imidlertid at Bloodshot i alle av dem ser seg selv. De beste skurkene/antagonistene er forvrengte refleksjoner og «Hva om …?» av hovedpersonen, og det er sant her. Når han prøver å hjelpe dem, prøver han virkelig å hjelpe seg selv.

De er også et forsøk på å utvide Bloodshots Rogues galleri litt. Hver utgave vil inneholde et nytt levende våpen. Jon, Helen Davis-Hunt [meddesigner], Jordie [Bellaire, Colorist], Rob [Levin, Executive Editor], Audrey [Meeker, assisterende redaktør] og jeg jobber alle sammen for å lage et mangfoldig utvalg av antagonister, hver med særegne utseende, rare krefter og rike psykologier. Gjennom dem vil vi bryte noen av ideene kjernen i Bloodshots karakter. Jeg bruker begrepet «bryting» veldig med vilje fordi det kommer til å bli voldelig.

“År

År med Valiant Promo Art (Image Credit: Valiant Entertainment) (åpnes i ny fane)

Valiant er en av Publisher Newsarama-listene i våre beste ikke-Marvel, ikke-DC superheltuniverser . Men hvor lander det? Og hvem andre er på listen?

“Grant Grant Dearmitt

  • (åpnes i ny fane)

Frilans-forfatter

Grant Dearmitt er en NYC-basert forfatter og redaktør som regelmessig bidrar med bylinjer til Newsarama. Grant er en skrekk -aficionado, og skriver om sjangeren for Nightmare on Film Street, og har skrevet funksjoner, anmeldelser og intervjuer for slike som Panelxpanel og aper som kjemper mot roboter. Grant sier at han sannsynligvis ikke er en varulv … men du kan aldri være for forsiktig.