Avatar: Frontiers of Pandora er et tidslinjehoppingseventyr som låner fra divisjonen og Far Cry

Min hands-off demonstrasjon av Avatar: Frontiers of Pandora på Ubisoft-spiss begynner med James Cameron. Når han snakker direkte inn i kameraet, vokser den anerkjente filmregissøren lyrisk om den gode jobben Ubisoft og massiv underholdning har gjort av sin «originale historie som sameksisterer med Avatar Films». For meg gjenstår det å se til vi kan gå praktisk med det kommende FPS Action-Adventure Open-World-spillet, men jeg vil si at det vi har blitt vist på avstand ser imponerende ut.

Å hente fra sin store opplevelse på divisjonsserien, er pistolspillet i Frontiers of Pandora like rask og punchy som du kanskje forventer, men Ubisofts fingeravtrykk er like åpenbare her gjennom hele – med ‘Avatar for Way of Far Cry’ som er et rimelig inntrykk av hvordan Det hele ser ut til å forme seg. Enda bedre, mens du først og fremst er en historie-drevet opplevelse, vil Avatar: Frontiers of Pandora støtte to-spillers co-op online.

Avatarer

"Avatar

(Bildekreditt: Ubisoft)

Sett innenfor den saftige vestlige grensen, fyller du de store skoene til en Navi som ønsker å løsne sin mystiske og sammensatte fortid. Fra et historieperspektiv starter Frontiers of Pandora seg før den første Avatar -filmen når RDA med tvang raider jungelen. Navis menneskelige verge, ekorn deg bort i et kryokammer for å unngå deteksjon, og historien din begynner for alvor når du våkner – år inn i fremtiden, etter hendelsene i den første filmen. Som et «barn av to verdener», er du i stand til å utøve spesielle Navi -våpen som er avhengige av magi og den naturlige verdenen rundt deg; Men også konvensjonelle menneskelige våpen konfiskert fra den stadig truende RDA, ledet av organisasjonens beste skurk, John Mercer.

I praksis kan dette se deg skyte nedover fiender med en pumpe-aksjonshastighet ett minutt, før du snurret et fiendtlig dyr med en tung bue det neste. I likhet med Divisjon 2, slår dette i hjertet av What Avatar: Frontiers of Pandora håper å oppnå: Du blir kontinuerlig pålagt å tenke på flu I et av spillets miljøvarierte biomer, som avverger hordene til hensynsløse RDA-tropper som er fast bestemt på å plyndre hjemlandet ditt; eller mens du cruiser gjennom luften på baksiden av din egen tilpassbare Ikran Mountain Banshee.

Les mer  260 timer inn i Baldur's Gate 3 synes jeg det er på tide å gi akt 2 den anerkjennelsen den fortjener...

"Avatar

(Bildekreditt: Ubisoft)

«Jeg forstår at alt er for show i presentasjoner som dette, men følelsen av skala fra dette settet alene var bemerkelsesverdig»

Det er på dette tidspunktet vår hands-off demonstrasjon av Avatar: Frontiers of Pandora virkelig åpnet seg. I en blanding av opptak i motoren og i spillet som kjører på PS5, så vi den spillerkontrollerte Navi som flyr opp til de høyeste toppene i spillets verdens snøbølgede monteringer, før bekker, og deretter over sine bølgende åser. Jeg forstår at alt er for show i presentasjoner som dette, men følelsen av skala fra dette setten alene var bemerkelsesverdig. Legg dette til det faktum at spillerne kan gjøre alt dette sammen med en venn på nettet, og ja, det hele er ganske spennende.

Senere i demonstrasjonen fikk vi vist den spillbare Navi som speider ut et fiendens leir, og merket basens patruljerende fiender i et sett som fløy veldig nær Far Cry; Før du får et glimt av tilpasningsartiklene og alternativene som kan brukes på Ikiran, inkludert ansiktsmaling, hodepynt og glitrende halevinger. Når du utforsker nye biomer, kan du oppdage klaner av andre Navi, som hver kan gi spesielle evner som kan hjelpe din søken i kamp og utforskning som igjen kan hjelpe din øyeblikk til øyeblikkelig beslutningstaking.

Det føles som litt av en politimann som sier hva jeg skal til, men det er også sannheten – Avatar: Frontiers of Pandora har forlatt meg å ønske meg mer. Ikke i en overdreven, ‘Jeg kan ikke vente med å se mer «type måte, men fra et ekte’ dette kan være strålende ‘perspektiv. For å komme til sistnevnte, må jeg imidlertid gå praktisk med sin verden, dens våpen, de innfødte verktøyene og, selvfølgelig, dens flygende Ikran. Det kommer er jeg sikker på, og snart nok.

Avatar: Frontiers of Pandora er en av kommende Ubisoft Games som skal lanseres i 2023, da den lanseres for PC, PS5 og Xbox Series x 7. desember .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.