Battlefield 2042 vil bruke Fortnite anti-cheat som en del av «no tolerance» -policyen

"Battlefield (Bildekreditt: EA)

Battlefield 2042 vil bruke den samme anti-juks-programvaren som Apex Legends, Fortnite og Star Wars Squadrons.

Som en del av det nye Battlefield 2042-samfunnscharteret, bekreftet EA at «Easy Anti-Cheat vil være på plass for både Open Beta […], og for full utgivelse av Battlefield 2042 i november.» Hvis den anti-juks-programvaren høres kjent ut, kan det være at skaperen er Epic Games, noe som betyr at den bidrar til å holde Fortnite fri for juksere, samt titler som Gears 5 og Apex Legends.

EA sier at en av fordelene med Battlefield 2042’s anti-cheat «er at på grunn av cross-play-funksjonalitet, når en jukser blir sanksjonert, vil det føre til at de blir koblet fra midt i kampen og permanent utestengt på alle plattformer.» Selskapet sier også at det også vil anvende IP- og maskinvareforbud hvis det er nødvendig, og at «ingen toleranse -regel» betyr at det er «ingen advarsler og ingen suspensjoner når det gjelder juks. Hvis du ikke følger reglene, du er ute. »

Teamet uttaler også at «å sikre Fair Play og bekjempe moderne jukseløsninger er en kontinuerlig forpliktelse som ikke slutter ved lanseringen,» og at det kontinuerlig vil investere i anti-juksløsninger etter at Battlefield 2042 kommer 19. november.

Battlefield 2042 beta -datoene starter neste uke. Offisielt kjører den åpne betaen fra 8. oktober til 9. oktober, men hvis du har forhåndsbestilt spillet, får du dobbelt så lang tid å spille. Forhåndsinnlasting begynner 5. oktober for alle, men forhåndsbestillingskunder vil kunne spille fra 6. oktober til beta-servere stenger for godt 10. oktober.

Trenger du å få øye med? Her er vår liste over beste fps -spill .

Les mer  Baldur's Gate 3 Guardian forklart
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.