Bill Gates la «mye press» på Xbox-ledere for å svare på Wii-suksessen

"Xbox (Bildekreditt: Xbox)

Bill Gates la mye press på Xbox-ledelsen for å svare på suksessen til Nintendo Wii, ifølge en ny dokumentar.

I løpet av den siste helgen debuterte Power On: The Story of Xbox som en seksdelt dokumentarserie på YouTube. I episode fem, som i hovedsak utforsker den beryktede «red ring of death» med Xbox 360, husker Xbox-ledere hvordan Bill Gates ønsket å svare på den enestående suksessen til Nintendo Wii i 2006.

«Jeg husker at Bill [Gates] la mye press på Xbox-lederteamet, «hvordan gikk vi glipp av bevegelsesspill, hva kan vi gjøre for å ta det igjen?», minnes nåværende Xbox-sjef Phil Spencer. Med ordene til tidligere Xbox-leder Shannon Loftis snudde Nintendo Wii «verden på hodet».

Kinect kan se ut fra disse kommentarene som et direkte svar på Wii, men det viser seg at Xbox allerede gjorde sin egen forskning på «bevegelsesspill». Eksperimentering med kartlegging av spillere ved hjelp av dybdeføling og RBG-kameraer var allerede i gang på Xbox da Wii ble lansert, men den historiske lanseringen av Nintendo-konsollen var bare en katalysator for lanseringen av Kinect.

Når vi ser tilbake på ting nå, er ikke historien spesielt snill mot Kinect. Selv om den ble lansert til 10 millioner salg i løpet av de første 60 dagene, ifølge Xbox-dokumentaren, ville enheten til slutt bli avviklet i løpet av de siste årene av Xbox One, med Kinect-porter på konsollen til og med fjernet fra senere modeller.

Gå til vår kommende Xbox Series X-spill-guide for en fullstendig oversikt over alle titlene som kommer til Microsofts nyeste konsoll.

Les mer  De beste karakterene i The First Descendant
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.