Bloodborne: The Old Hunters bosses guide

Bloodborne The Old Hunters-sjefer er en utfordring. Dette er DLC som har alt. Ville hunder, voldelige giganter, sinnssyke foreldreløse barn, særegenheter fra tomrom utover kosmos. det er mye å ta i seg hvis du ikke er helt uforstandig med din blodbårne historie. De rare fryktene som okkuperer Hunter’s Nightmare er en farlig og forvirret gjeng, og hvis du går blind, er sjansen stor for at du kommer til å bli straffet.

Sjefene du vil møte i DLC er de farligste innbyggerne i denne alvorlige nye verdenen. Som du forventer av et onde spill, kan hver av dem angre deg i en eller to fall. Heldigvis opererer de alle på forutsigbare mønstre, og de fleste av angrepene deres kan motvirkes eller unngås. Her er alt du trenger å vite om å fullføre disse uformelle, monolitiske enhetene.

Ludwig, den forbannede / Ludwig, det hellige bladet

Du har hørt om Ludwig fra de forskjellige Hunters of Yharnam, men du kommer ansikt til ansikt med den forbannede mannen nær Nightmare Church. Han er ikke et pent syn. Ludwig er en veldig tøff sjef: hans hestlignende form betyr at han kan galoppere rundt, hoppe i luften og fremdeles angripe deg med klørne. Kampen starter med et sprettangrep, så vær forberedt på å umiddelbart rulle bort. Du bør også holde kampen i det åpne området – trappene vil fange deg og få kameraet til å freak ut.

  • Amazon Prime Day-tilbud: se alle de beste tilbudene akkurat nå!

Ludwigs angrep består hovedsakelig av sveipende kombinasjoner, så du bør unnvike deg rundt ham, og deretter prøve å få et hit i mellomtiden. Ladeangrepet hans kan unngås ved sidestegning, og hvis han begynner å tråkke overalt, hold avstand. Når han hopper opp i luften, fortsett å unnvike for å unngå skade når han til slutt lander. Men ikke angrip bakfra, da han sparker deg i forsvar.

Ludwigs andre angrep er en hvit bjelke som skyter fra hans andre hode. Dette er faktisk det enkleste trekket å unnvike, ganske enkelt ved å bevege seg i samme retning som bjelken. Ludwig er ikke sløv, men utholdenhet er nøkkelen.

Åh, og når du får ham ned til 50% helse, utvikler han seg. Den andre fasen av kampen ser Ludwig på bakbena, vifte med sitt signatursverd. Tro det eller ei, denne fasen er litt lettere – angrepene hans er langt mer forutsigbare.

Sverdkombinasjonene hans er telegrafert og ganske enkle å unnslippe ved å komme rett opp mot beina. Han har også en eksplosjonseffekt, så når du ser ham holde sverdet med spissen mot bakken, bli klar. Han kan også skyte diagonale bjelker fra sverdet, og disse blir lett omgått; hvis han kaster en horisontal bjelke din vei, må du ta tid på å unngå å passere den. Til slutt kan han smelle sverdet i bakken og frigjøre energi mot deg; fortsett å unnvike til siden for å unngå sjokkbølgen.

Les mer  Slik nærmer du deg Sovran i Dragons Dogma 2 Stolen Throne-oppdraget

Dette er en lang, slitsom kamp, ​​så ikke skam deg med å innkalle Old Henriette i nærheten av Nightmare Church-lykten hvis du trenger hjelp. Lykke til!

Livsvikt

Research Hall er et merkelig sted, men etter å ha flyttet trappen og gått inn i hagen, møter du de mest dårlige innbyggerne: The Living Failures. Denne kampen er ikke spesielt vanskelig, men du må sjonglere med flere mål. Hver feil kan beseire seg hver for seg, men skaden deles ut på den delte helselinjen på skjermen – du trenger ikke drepe alle som gyter så lenge du fliser bort hele måleren.

Noen feil vil angripe med høyskadelige ansiktsplanter og sveip, men disse er lette å gå bort fra. Magiske brukere er en annen historie, og det er tre staver de kan bruke. Den første er en liten kulekule, men denne beveger seg sakte nok til at du kan løpe ut. Den andre er en svevende ball som fyrer av homing-krystaller. Disse beveger seg raskere, så vær forberedt på å gå bort til de forsvinner. Til slutt kan feilene løfte hendene i kor, og mørkere himmelen. Når dette skjer, mos den unnvike-knappen og hold deg i bevegelse – meteorer krasjer ned ovenfra. Denne kampen er ikke så vanskelig, spesielt hvis du først fokuserer på de magiske hjulene. Profftips: solsikke vil blokkere de fleste magiske staver. Hold deg på tærne og fokuser på å puste ned en fiende om gangen, så er du god å gå.

Lady Maria of the Astral Clocktower

Utover Research Hall, forbi Lumenwood Garden, er den sanne sjefen i dette området: Lady Maria. Som deg, hun er en jeger. Det betyr at du er i en seriøs kamp. Når kampen begynner, vil Lady Maria angripe med bladet i den ene hånden, sidearmen i den andre. Hennes skråstreker og ladninger kan unngås med enkle sidesteg. Unngå kombinasjonen med to treff, og kom deretter inn for en egen hit. Hvis hun bytter til en tohendt tilnærming, må du passe på glideangrepet. Dette kan også unnlates med et sidesteg.

Med omtrent 60% helse vil Lady Maria stikke seg selv og bryte ut i et angrepsområde med effekt. Fra da av vil det være en blodeffekt på hver sving. Dette øker rekkevidden til standardangrepene hennes, så vær raus med unnvikelsene dine. Hvis hun stiger opp i luften, vær klar til å hoppe bort når hun smeller i bakken, og sender ut noen blodige sjokkbølger. Til slutt kan Lady Maria kappe sverdet og lade opp. Vær forberedt på å raskt unnslippe energistrålen hun fyrer av.

Les mer  Larian bekrefter at avslutningen på Baldur's Gate 3 faktisk er mer spennende enn noen DLC kunne ha vært.

Med rundt 40% helse vil Lady Maria stikke seg selv igjen, og denne gangen legger den ild til bladene sine, på toppen av blodet. Dette øker rekkevidden hennes ytterligere, og hever angrepskraften hennes. Bruk samme strategi, men vær ekstra forsiktig med å ta skade.

Lady Maria kan tas ned med noen smarte unnvike, så ikke bli for motløs. Og for ordens skyld er hun også veldig øst for å bedøve med sidearmen.

Orphan of Kos

Fiskergrenda er virkelig unik setting for Bloodborne, men det er ikke et hyggelig sted. Her finner du den endelige sjefen for The Old Hunters: the Orphan of Kos. Det foreldreløse våpenet er egentlig ikke en øks – den kjøttfulle delen strekker seg som en pisk. Som sådan må du være forsiktig når du unngår, da den har et ganske stort utvalg. For hans grunnleggende kombinasjoner, vil du ha mest mulig flaks å unnvike til høyre for deg (hans venstre) og chipping bort på siden eller bak. Forsikre deg om at han er ferdig med å svinge før du lukker deg inn, og vær forberedt på å gå tilbake for å unngå hans tilbakesprangende angrep.

Han kan også hoppe i luften for et slamangrep; bare hold avstand for å unngå skade. Hvis han gyter en lilla kule i hånden, må du være tilbake og la ham kaste den i bakken. Luften rundt der den lander vil bryte ut i energi, så sørg for at du er på trygg avstand.

Ved 50% helse vil Orphan starte opp, og han begynner å gli rundt og bruke endrede angrep. Hans grunnleggende skråstreker og ladninger forblir de samme, men han får en ny smekkkombinasjon. Hvis han starter dette, hold avstanden til han roer seg, eller glidelås under ham mens han beveger seg fremover. Generelt er det mye lettere å unnvike angrepene hvis du holder deg presset mot ham. Det høres kanskje kontraintuitivt ut, men det fungerer.

I løpet av dette stadiet kan han også hoppe i luften og skyte av flere av disse virkningsområdene. Fortsett å bevege deg når han er oppe for å unngå sprutskader. Til slutt kan han lade seg opp og ringe inn lynbølger fra vannet. For å unngå dette, skyv tilbake mot tåkedøren: lynet vil spre seg når det når deg.

Les mer  Honkai Star Rail har endelig mistet meg, men det har gjort meg mer motivert enn noensinne til å spille Genshin Impact.

The Orphan of Kos kan være den ultimate sjefen for denne DLC, men han er ikke uovervinnelig. Vær smart med unnvikelsene dine, ikke bli grådige med angrepene dine, så kommer du opp på toppen.

Laurence, førsteprest

Du trenger ikke å kjempe mot dette dyret for å fullføre The Old Hunters, men hvis du har fått Laurence’s Skull, kan du gå inn i kapellet på toppen av Hunter’s Nightmare og ta ham på. Laurence, førstepikar vil ikke være så glad for å se deg. Husker du geistedyret? Denne kampen er slik, men på steroider. Laurence bruker enkle sveipende og slappende kombinasjoner, best unngås ved å unnvike rett under kloen for å komme bak ham. Fangsten er at angrepene hans gjør store brannskader – du kan bli tatt ut med bare to til tre treff.

Han kan også smelle kloa i bakken og sette den fast. Når dette skjer, kom deg tilbake eller kom deg bak ham: han vil rive kloen fri og føre til at det brenner ut rundt ham. Han kan også hoppe i luften, enten utenfor skjermen eller fortsatt i synsfeltet ditt, så vær klar til å gå bort når han lander. Denne delen av kampen er virkelig ikke så ille så lenge du er smart med dine unnvikelser og angrep. Han lar seg åpne for det meste etter det meste av denne kombinasjonen. Og se deg selv når han faller over, da han fremdeles vil klaffe rundt og prøve å angripe deg.

Når helsen hans treffer omtrent 40%, vil Laurence velte og miste bunnhalvdelen, og tvinge ham til å krype rundt på torsoen, og ild lekker ut bak ham. Denne delen av kampen er veldig vanskelig. Dodging rundt ham betyr å ta skade fra brannen, og han fortsetter å angripe med sveip. Det beste alternativet er å slå av et treff eller to om gangen mellom sveipene hans. Han kan smelle hendene og krype mot deg, eller spytte opp ild i bakken. I begge tilfeller bør du bare være tilbake.

Laurence kan slå hardt, men han lar seg åpne for angrep. Fortsett å trykke, så vil du kunne ta ned denne vridne presten.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.