(Bildekreditt: Bungie)
Oppdatering: Bungie adresserte den eksplosivt populære 12-spiller raid-feilen i sitt siste blogginnlegg, og mens den planlegger å fikse den, er den også glad for å la spillerne glede seg over den en liten stund til.
«Den store summen rundt samfunnet denne uken har vært at spillere har funnet ut en måte å stappe fire fireteams i aktiviteter som er ment for en,» skriver samfunnssjef Cozmo. «Vi har sett på 12-spiller raid-hypen og er glade for at du koser dere. Vi løper ikke løsningen på dette, og det er helt greit hvis du vil prøve det og ha det gøy. Bare fortsett husk at vi ikke opprettet disse aktivitetene og forventet at en klovnebil av Guardians skulle rulle sammen, så du kan oppleve noe rare. »
Bungie sier at det planlegges å fikse fireteam-mashup-utnyttelsen før stormester Nightfall Strikes ankommer 16. mars, så du har litt over en uke til å få mest mulig ut av det. Det fungerer i flere aktiviteter, og det er gøy. Les videre for en rask primer om hvordan du utløser feilen.
Opprinnelig historie:
Destiny 2-spillere tilbrakte helgen med å samle 12 spillere i tradisjonelle seks-spiller raids takket være en nylig oppdaget feil.
Denne feilen har teknisk eksistert i noen tid, og vi har sett flere aktiviteter ryddet med over kapasitet før, men den traff bare kritisk masse de siste 48 timene. Spillerne fant en rimelig pålitelig måte å overskride det vanlige spillerhetten, og den spredte seg som ild i bål.
Som YouTuber og Destiny utnytter sleuth Cheese Forever forklarer, er metoden bak denne feilen ganske grei. Enkelt sagt, du har en lagkø til en aktivitet med et eget fullt team i beredskap. Når matchmaking-tidtakeren for lag en når det siste mulige sekundet – og timingen på dette er angivelig veldig stram og kinkig – må lederen av lag to bli med på dem og velge å ta med seg hele laget sitt. Hvis du klarer å tre nålen, vil aktiviteten lastes som normalt, og begge lagene blir kombinert.
For raider tillater dette to lag på seks å gruppere seg og absolutt bulldoze alt i spillet – det er utrolig hva du kan gjøre med 100% flere spillere. Resultatene er enda mer banebrytende i tre-spiller-aktiviteter som Nightfalls og fangehull, siden et lag på seks kan spille på det vanlige laget på tre for en økning på 200% i total styrke. La oss se en Grandmaster Nightfall-sjef stå opp mot det.
Dette høydepunktrullen fra YouTuber Scrub er et flott utstillingsvindu for hva som skjer når du pakker 12 personer i et raid – i dette tilfellet Deep Stone Crypt. Mange raidbannere ble plassert, mekanikken ble omgått, og sjefer ble desimert.
Dette var virkelig en feil i tidene. Naturligvis fanget det også oppmerksomheten til noen mennesker på Bungie, som samfunnssjef dmg04:
Tolv det som nå var 27. februar 2021
Se mer
A Destiny 2 Witch Queen delay har presset spillets neste store utvidelse til tidlig 2022.