Call of Duty: Warzone introduserer hurtigreise med T-banesystem

(Bildekreditt: Activision)

Call of Duty: Warzone får sitt eget t-banesystem i den kommende sesongen 6, kjent som Metro, og den vil fungere som en ny hurtigreise-funksjon i Battle Royale.

Over på Call of Duty-nettstedet er Verdansk Subway System brutt ned i detalj. I begynnelsen av hver Warzone-kamp vil Metro-systemet ha et antall stasjoner åpne for å utforske, som hver kan plyndres for en rekke våpen og rustningsartikler.

Verdansk Subway System-kart. (Bildekreditt: Activision)

Derfra kan du raskt reise mellom plattformer ved å hoppe på et t-banetog med resten av troppen din. Det er ikke bare et tilfelle av å hoppe fra en T-banestasjon til en annen, for du kan enten reise rundt T-banesystemet med eller mot urviseren.

Det er verdt å merke seg at du ikke vil kunne ta et metrotog til en stasjon som er inne i bensinen som stenger inn på Verdansk. Du vil heller ikke være i stand til å drepe eller bli drept mens du er i T-banen – det må vente til etter at du har gått av toget, så vær forsiktig hvor du reiser til!

Call of Duty: Warzone sesong 6 lanseres senere denne måneden 29. september. Verdansk Subway System er ikke den eneste nye funksjonen i sesongen, fordi både Farah og Nikolai også vil være med i kampen som to nye operatører.

Ser vi lenger frem, kan de udøde være på vei til Verdansk i nær fremtid. Et lekket lydopptak avslørte nylig talelinjer for en Zombies versjon av Warzone, som beskriver hvordan de udøde ikke vil bli påvirket av den innesluttende gassen.

Les mer  Alle Remnant 2-arketyper og de beste arketypene å bruke
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.