Crash Bandicoot 4: It’s About Time Moderne og Retro-modus forklart

Alle som spilte Crash Bandicoot N.Sane Trilogy tilbake i 2017, vil fortelle deg at eventyrene til dette elskede bipedale pungdyret ikke er noen tur i parken, og det samme kan sies for Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Heldigvis har utvikleren Toys for Bob gått utover for å sikre at alle kan glede seg over denne offisielle oppfølgeren til den originale trilogien på sitt eget nivå og tempo, takket være muligheten til å velge mellom to spillestilmodus.

Den første, Retro Mode, er din klassiske Crash Bandicoot-brød- og smøropplevelse, med et endelig livssystem som kan resultere i Game Over-tilstander, som tilbakestiller hele nivået du spilte, uansett hvor nær du var til slutten.

Heldigvis er moderne modus et nytt alternativ som kan lette byrden for de som ønsker å fullføre Crash Bandicoot 4: It’s About Time og stoppe Neo Cortex’s skumle innblanding med multiverset. Denne innstillingen gir Crash et uendelig antall liv, bare starter spilleren på nytt ved det siste aktiverte kontrollpunktet når de dør, uansett hvor mange ganger det kan være.

Det er verdt å nevne at du kan bytte og veksle mellom Retro og Modern-modus på hovedmenyen når du vil gjennom hele Crash 4 også, så ikke bekymre deg for å låse deg selv inn i en avgjørelse når spillet spør hvilken innstilling du foretrekker først starte opp.

Det er bare en av flere verdsatte funksjoner som avslører hvordan Toys to Bob holder seg tro mot Crashs røtter med It’s About Time, samtidig som de tilbyr en mer tilpassbar opplevelse som henvender seg til alle aldre og stadier.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time lanseres 2. oktober på PS4 og Xbox One.

Les mer  Hvordan fullføre Diablo 4 Secret of the Spring Quest
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.