Cyberpunk 2077 1RONCLAD programvarelokasjoner Phantom Liberty-belønninger

Hvis du finner alle Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD-programvarelokasjonene på stadionet i Dogtown, får du en robotkompis. Dette er et hemmelig oppdrag som ikke er notert i dagboken din, og det foregår nesten utelukkende via tekstmeldinger med en robot som ikke fungerer som den skal.

Å finne 1R-ONC-LADs programvare tar deg gjennom hele stadion, men heldigvis trenger du ikke lete lenger enn dit. Alt du trenger, finner du i hallen. Her er hvor du finner alle stedene i 1R-ONC-LADs tekster og belønningen du får for å gjøre det.

Slik finner du 1R-ONC-LAD

Cyberpunk 2077 Hvordan du finner 1R-ONC-LAD

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Hvis du har snublet over denne guiden, men ikke vet hvor du finner 1R-ONC-LAD – som jeg fra nå av vil kalle Ironclad for enkelhets skyld – kan vi hjelpe deg med det.

Du finner Ironclad så snart du har kommet deg til svartebørsen i løpet av det som i praksis er introen til Phantom Liberty, så vi tar utgangspunkt i dette når du står overfor våpenbutikken med det oransje pistolskiltet på balkongen.

Gå ned fra balkongen og ta til venstre, forbi matbutikken til venstre og automatene til høyre. Foran deg finner du en grønn container med en blå presenning over, på toppen av en veltet rød container. Gå inn her, så finner du Ironclad i hjørnet, med en bærbar datamaskin ved siden av seg som du kan koble deg til.

Koble deg til datamaskinen, og Ironclad blir lagt til som en kontakt på telefonen din. Han sender deg en rotete tekstmelding, etterfulgt av et bilde av en hvit kasse foran noen hyller. Dette er den første lokasjonen – av gårde for å finne den.

1R-ONC-LAD programvarelokasjon 1

1R-ONC-LAD-programvareplassering 1

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Den første lokasjonen er en butikk som heter deBUTCHERy. Fra containeren som Ironclad befinner seg i, snur du og går tilbake samme vei som du kom, forbi døren du kom inn på svartebørsen gjennom. Gå opp trappen med den store søppelhaugen til høyre og de tre flamingoene til venstre, og kryss deretter gangveien. Kassen skal stå foran deg, ved siden av deBUTCHERy.

Ta robotprogramvaren, så sender Ironclad deg en ny melding. Fortell ham at du har reservestrømstyringsmodulen, og overfør dataene til ham, så sender han deg en lydutskrift fra Erwin Kirsch, etterfulgt av en ny programvarelokasjon.

Les mer  Slik fjerner du meldingen Death Mark Expired i Skull and Bones

1R-ONC-LAD programvarelokasjon 2

1R-ONC-LAD-programvareplassering 2

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Bildet Ironclad sender for det andre stedet viser at esken ligger oppå noen store, grønne kasser til traumeteamet, så hvor skal du gå, bortsett fra til nærmeste medisinforhandler? Fra den samme gangveien der du fant den første programvaren, snur du deg rundt og går gjennom hullet i veggen på toppen av trappen du først gikk opp.

Følg de opplyste pilene inn i klinikken, og programvaren ligger til venstre for der leverandøren står. Overfør dataene til Ironclad, så får du en ny utskrift om Erwin Kirsch og et tredje sted, i bunnen av en kasse ved siden av noen våpen.

1R-ONC-LAD programvarelokasjon 3

1R-ONC-LAD-programvareplassering 3

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Forlat klinikken og ta til venstre for å gå ned trappene igjen. Husker du våpenbutikken med de oransje skiltene som nå ligger rett foran deg? I det bakre hjørnet finner du denne programvaren i en eske, muligens med en fyr som lener seg på den. Overfør den til Ironclad, og som du forventer, sender han en ny utskrift, etterfulgt av det fjerde stedet.

1R-ONC-LAD programvarelokasjon 4

1R-ONC-LAD programvarens plassering 4

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Nå begynner du å skjønne poenget. Dette er et mye mørkere bilde som viser en kasse under et grønt lys, gjemt bak noen andre kasser. Nå skal du gå til den andre våpenbutikken på svartebørsen, som ligger forbi klinikken og deBUTCHERy, rett forbi klesbutikken på høyre side.

Gå inn i våpenbutikken, og bakerst i høyre hjørne finner du et veldig kult John Wick-easter egg, som Johnny vil kommentere hvis du ikke har snublet over det før, men for robotprogramvaren må du gå til bakerst i venstre hjørne. Lyset på bildet var ikke grønt – det så bare slik ut fordi det peker mot noen grønne bokser. Klatre over våpenkassene for å finne robotprogramvaren bakerst, foran en kasse merket «border patrol». Ironclad følger opp med den vanlige transkripsjonen, pluss det femte og siste stedet.

1R-ONC-LAD programvarelokasjon 5

1R-ONC-LAD programvareplassering 5

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Her skal du gå helt til den andre enden av stadionhallen, i nærheten av der Ironclad befinner seg. I stedet for å gå opp til kassen hans, tar du til venstre ned trappen og forbi stridsvognen som står utstilt foran Arasaka-reklamen. Gå opp trappene i den andre enden, så finner du en nudelbar. Denne robotprogramvaren ligger bak disken og til høyre, under en reklamesøyle.

Les mer  Slik avler du opp Faleris i Palworld

Plyndre den og dra tilbake til Ironclad, ettersom V forklarer at du må overføre denne manuelt. Når du kommer frem, står Ironclad oppreist, og du kan koble deg til den bærbare datamaskinen. Der finner du tre filer du kan se på, og med bakgrunn i de tidligere utskriftene forklarer de at Erwin Kirsch er en Barghest-ansatt som restaurerer denne roboten som Kurt Hansen – diktatoren som styrer Dogtown – har betalt for. Erwin slapp til slutt Ironclad ut i verden, men alt gikk ikke etter planen. Erwin forsøkte å ta kontakt for å redde Ironclad fra å bli solgt som slave, før Murphy og Bennett – to av Hansens håndlangere – skrotet roboten.

Skal du slette minnet til 1R-ONC-LAD, la den stå eller omprogrammere den?

Cyberpunk 2077 slette 1R-ONC-LADs minne, la den stå eller omprogrammere den?

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Når 1R-ONC-LAD er gjenopprettet, har du tre alternativer:

  1. Slett robotens minne
  2. La roboten være i fred
  3. Omprogrammer roboten på nytt (krever 15 Intelligence)

Vi anbefaler ikke å slette minnet til Ironclad, ettersom du da ikke får belønningen på slutten av oppdraget. Hvis du ikke har 15 i intelligens når du fullfører oppdraget, kan du la ham være og komme tilbake senere.

Når du omprogrammerer Ironclad, vil han spille gitar for deg til å begynne med, men det er ikke den eneste belønningen. Når du har ventet noen dager, sender han deg en tekstmelding med et sjette sted. Dette er fortsatt i stadionhallen – gå ned til den andre våpenbutikken der du fant den fjerde programvaren, gå opp trappene på motsatt side og gå bak statuen. Dette fører deg ut. Følg stien helt til enden, så finner du belønningen din – en ingeniørferdighet og rundt 2 000 dollar – i en kasse.

Cyberpunk 2077 1R-ONC-LAD

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Men dette er fortsatt ikke slutten. Hvis du på et tidspunkt vender tilbake til Ironclad, oppdager du at han har lokket Erwin Kirsch til seg med en tekstmelding. Hvordan oppdager du det? Takket være Erwins lik på gulvet og et brev fra Ironclad til ham, der han forteller at Erwin ønsker å bli fri. Alt er vel som det skal være, antar jeg.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.