Cyberpunk 2077 og The Witcher 3 PS5 og Xbox Series X kan bli forsinket

"Cyberpunk" (Bildekreditt: CD Projekt)

Cyberpunk 2077 PS5 og Xbox Series X -versjonen er kanskje ikke klar til utgivelse i år.

Under utvikleren CD Projket Reds siste resultatanrop (via VGC) fortalte Michał Nowakowski, senior visepresident for forretningsutvikling, at «målet er å gi ut neste generasjons versjon av Cyberpunk 2077 sent i år. Samtidig holder i tankene vi har lært i løpet av det siste året og tatt i betraktning at dette prosjektet fortsatt er under utvikling, kan vi ikke si med full sikkerhet at produksjonsplanen ikke vil endres. »

Denne usikkerheten strekker seg også til nye utgaver av The Witcher 3: Wild Hunt. Nowakowski sier at «med The Witcher 3 er situasjonen litt annerledes på den måten at dette hovedsakelig blir taklet av det eksterne teamet, som er Saber Interactive, selskapet som vi har jobbet med tidligere på Switch og også med oppdateringer tidligere . Som med Cyberpunk 2077 er målet vårt å gi ut spillet i slutten av 2021. Imidlertid pågår utviklingsprosessen på samme måte, og vi kan ikke være helt sikre på at utgivelsesplanen ikke vil endres. »

Nowakowski presiserte igjen at CD Projekt Red «definitivt sikter med begge titlene mot slutten av 2021», men sa at han ikke ønsket å være mer spesifikk akkurat nå. Med september over oss er det «slutten av 2021» -vinduet nesten over oss, men etter vanskelighetene med Cyberpunk 2077s opprinnelige lansering virker det sannsynlig at utvikleren vil se ut til å ta så mye tid som mulig med sine kommende neste generasjons tilbud . Begge havnene har alltid vært satt til andre halvår i år, men ikke bli for overrasket hvis vi ikke ser Geralt og Vs skinnende nye versjoner før neste år.

Utvikleren avslørte også at mer enn en tredjedel av de ansatte jobber med Cyberpunk 2077 og dens nye generasjons porter. Andre jobber med spillets første utvidelse, mens et gjenværende antall er fokusert på Gwent og noen uanmeldte prosjekter – fremdeles ikke noe ord om The Witcher 4, da.

Cyberpunk 2077 tips | Hvor lenge skal du slå Cyberpunk | Cyberpunk 2077 livsstilsguide | Cyberpunk 2077 kart | Slik stjeler du biler i Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 beste våpen | Cyberpunk 2077 Romantiske alternativer | Cyberpunk 2077 slutter | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | Cyberpunk 2077 endre utseende | Cyberpunk 2077 bygger | Cyberpunk 2077 hackingguide | Cyberpunk 2077 bugs | Cyberpunk 2077 oppdateringsnotater

Les mer  Killerfrekvens skjærer opp en stressende skive av interaktiv skrekkfiksjon
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.