Dark Souls-direktør Hidetaka Miyazaki sier at Ico er grunnen til at han begynte i spill

(Bildekreditt: Team ICO) Dark Souls Series Director Hidetaka Miyazaki Cites ICO Som grunnen til at han kom inn i spill, og den generelle mytologien til spillet og dets etterfølgere som noe han fortsatt søker å matche. En rekke høyprofilerte spillmakere og kunstnere fra andre næringer snakket til Famitsu om ICO, det første spillet fra sitt eponymous team ICO, i feiringen av sin 20 års jubileum tidligere i år. Blant de siterte var Miyazaki, hvis kommentarer ble oversatt til engelsk av VGC. Miyazaki forklarte at han hadde tilbrakt litt tid fra videospill etter å ha oppgradert høyskole og begynte en karriere utenfor bransjen. Deretter anbefalte en venn at han prøvde ICO, og Miyazaki fortsatte å spille gjennom spillet på denne vennens hus «stille flyttet og stille» av «en vakker, utallige opplevelse og historie som jeg aldri hadde forestilt meg.» «Og det var da jeg forlot selskapet jeg jobbet for på den tiden og begynte å jobbe for FromSoftware,» forklarte Miyazaki. «Jeg overdriver ikke når jeg sier at det var spillet som forandret livet mitt, og jeg er stolt over at det var Ico og det var [Ico-direktør Fumito] Uedas spill. «Gratulerer med 20-årsdagen til Ico, Mr. Ueda. Som fan ser jeg frem til de nye spillene dine. Mytologien som går gjennom spillene dine, inkludert Ico, har alltid vært et mål for meg.» Miyazakis neste prosjekt, Elden Ring, skyldes å ankomme i februar. Vi venter fortsatt på hva Ueda gjør neste, med vårt siste titt på sitt nye spill som en liten kunst teaser fra begynnelsen av 2021. Elden ring tips | er Elden ring på PS4? | Elden Ring Classes | Elden Ring Bosses | Elden ring aske av krig | Elden Ring Weapons | er Elden ring en oppfølger til mørke sjeler? | Vil Elden Ring være på spillkort? | Hvordan få Elden Ring Horse Connor Sheridan. Jeg fikk en BA i journalistikk fra sentrale Michigan University – selv om den beste utdanningen jeg mottok det var fra CM-livet, dens student-run avis. Langt før det begynte jeg å forfølge min grad i videospill ved å bugge min eldre bror for å la meg spille Zelda på Super Nintendo. Jeg har tidligere vært en nyhetsrending for Gamespot, en nyhetsskribent for CVG, og nå er jeg en stabskribent her på GamesRadar.

Les mer  Intels CPU -merkevareoppdatering forklarte: Ultra -prosessorer avslørt
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.