De 10 beste filminnspillingsspillene, fra Enter the Matrix til Spider-Man 2

"Skriv (Bildekreditt: Atari)

Det symbiotiske forholdet mellom videospill og filmer destilleres best ned i eksistensen av filminnspillingsspillet. Den beste film-tie i spill er morsomme romps gjennom populære filmiske universer, mens de verste spillene er de vi egentlig ikke snakker om (eller begraver på deponi). Et videospill laget for å supplere en kommende film eller gjenerobre tidsånden til en klassiker. Filminnspillingsspillet er en fascinerende blanding av medier. Og det er noen virkelig gode der ute.

Det som gjør et filminnspillingsspill bra, er ikke bare hvor godt det kobles til den aktuelle filmen, men hvor godt den forbindelsen føles i et spillrom: Er spillingen god? Er kampanjens historie solid? Får du lyst til å spille spillet igjen lenge etter at du har sett filmen? Er det en inspirert spillopplevelse på et ærefryktinngytende univers? Å svare på disse spørsmålene (og mer) kan være det som gjør at et filminnspillingsspill går fra meh til mesterlig.

Vi har samlet de beste filminnspillingsspillene på denne listen, som inkluderer titler basert på The Matrix, James Bond, Spider-Man og mye mer. Mange av disse spillene er fra gamle konsol -epoker, så forvent å bli rammet av en sjenerøs bølge av nostalgi. Noen av disse spillene kom år etter filmen de er basert på, men regnes fortsatt som bindinger ettersom de er basert i det samme universet. Så uten videre, den beste filmen tie-ingames.

De 10 beste filminnspillingsspillene

10. Die Hard Trilogy

"Die

(Bildekreditt: Fox Interactive)

Utgivelsesår : 1996
Plattformer: Sega Saturn, PlayStation, PC

Som navnet antyder, tilpasser Die Hard Trilogy -spillet de tre første Die Hard -filmene, og tilbyr tre sterkt forskjellige spillmoduser som briljant gjenspeiler hver films handling og tempo. Die Hard 1 er en tredjepersons skytespill som finner sted på Nakatomi Plaza (se Warzone, Die Hard Trilogy gjorde det først), Die Harder er en skytespill på skinner, og Die Hard with a Vengeance er et kjørespill som gjør det deg med desinfiserende bomber. Den store variasjonen i et enkelt spill var utrolig roman for sin tid, noe som gjorde Die Hard Trilogy til en fremtredende tittel selv uten filmbinding. Den eneste ulempen? Ingen Bruce Willis.

9. Tingen

"The

(Bilde kreditt: Konami)

Utgivelsesår: 2002
Plattformer: Xbox, PS2, PC

John Carpenters film The Thing fra 1982 er en skrekk som skiller seg ut, så naturlig nok hadde spillet noen snødekte støvler å fylle-og på noen måter gjør det det. The Thing -spillet er teknisk sett en oppfølger til filmen, en som ikke bare mottok John Carpenters velsignelse, men også inneholder ham i en cameo -rolle – noe som automatisk gjør den verdig denne listen. The Thing er en tredjepersons overlevelsesskytespill der du spiller som kaptein Blake, en soldat fra amerikanske spesialstyrker som ble sendt til den samme utposten i Antarktis fra filmen for å finne ut hva i helvete som skjedde med forskerteamet. Cote groteske monstre og blod-sprutet is, har jeg rett? Visst, spillmekanikken er allment ansett som uhåndterlig, men The Thing tilbyr glatte bilder og spennende actionsekvenser som utgjør det som ofte kan være et vanvittig kontrollopplegg.

Les mer  All Resident Evil 4 Cave Puzzle Shrine Codes

8. Peter Jacksons King Kong

"Peter

(Bildekreditt: Ubisoft)

Utgivelsesår: 2005
Plattformer : Xbox 360, Nintendo DS, PSP

Avid gamer Peter Jackson klarer å få en ny oppføring på denne listen takket være Peter Jacksons King Kong, som lar spillere spille som både manusforfatter Jack Driscoll og kongen av jungelen selv. Som Driscoll bruker spillere skytevåpen og spyd i førstepersonsperspektiv, mens som King Kong bruker spillerne sine store knyttnever i tredjepersonsperspektiv. De to har samme mål: redde Ann Darrow, duh. Peter Jacksons King Kong har et glatt brukergrensesnitt som inkluderer fravær av en helsemåler og vakre filmiske sett som virkelig vil føles som om du spiller gjennom en film. Det hjelper at filmens rollebesetning gjenspeiler rollene sine for spillet og bidrar til å bringe en autentisk stemning til opplevelsen.

7. Disneys Aladdin

"Disneys

(Bildekreditt: Nighthawk Interactive)

Utgivelsesår: 1993
Plattformer : Sega Genesis

Den siderullende plattformspilleren kan knyttes til en Disney -film, men dette spillet var definitivt ikke for de fleste barn – i hvert fall ikke de av oss med subpar motoriske ferdigheter. Disneys Aladdin lar spillerne kontrollere tittelfiguren gjennom en historie basert på filmen som ble utgitt samme år. Aladdin har en scimitar og epler til disposisjon for å fjerne vakter og andre ekkelheter, med en røykfylt Genie -lampe som indikerer helsestangen. Visuelt er den veldig pen, med nydelig animasjon og levende farger. Men alt jeg kan huske er den jævla teppefluktscenen fra midten av spillet, som jeg ble offer for så mange ganger min stakkars grunnskolehjerne var klar til å gi opp helt – heldigvis visste utviklerne at det var vanskelig og så spillet lar deg hoppe over det etter flere mislykkede forsøk. Med tanke på at det ville ha vært et av mine tre ønsker, er jeg glad at Virgin Interactive ga det gratis.

6. Skriv inn matrisen

"Skriv

(Bildekreditt: Atari)

Utgivelsesår: 2003
Plattformer: GameCube, Xbox, PS2, PC

Hør meg nå. The Matrix: Path of Neo er et utmerket spill som tilbyr mye snappier kampmekanikk enn forgjengeren, men det er noe spesielt med Enter the Matrix. Historien går ikke bare samtidig med The Matrix Reloaded og fremhever to birolle Ghost (Anthony Wong) og Niobe (Jada Pinkett-Smith), men Wachowski-søstrene regisserte over en time med originale live-actionopptak for å fungere som scener. Jeg husker Enter the Matrix åpnet med en cutscene og skrek av glede da det føltes som om jeg bare så på en annen Matrix -film. Å få en sjanse til å sette opp en kontroller og spille etter at cut-scene slutter var en fantastisk unik opplevelse, spesielt for en Matrix fangirl. Enter the Matrix lar deg velge å spille som Niobe eller Ghost (hver bane har en litt annen progresjon), tilbyr et anstendig hackingsystem, noen morsomme kjøretøynivåer og en helt brutal siste sjef på Ghosts vei. Ja, det er klumpigere enn et par Doc Martens du vil ha på deg for et Matrix-cosplay, men det er kreativt og så kult.

Les mer  Dead Space Master Override og alle besetningsriggninger

5. Ringenes Herre: De to tårnene

"Ringenes

(Bildekreditt: EA)

Utgivelsesår: 2002
Plattformer: PS2, Xbox, Game Boy Advance, GameCube

I 2002 ble The Lord of the Rings: The Two Towers utgitt som en tilpasning av de to første Peter Jackson -filmene (til tross for tittelen). The Two Towers er basert på filmene og ikke på romanene, og tilbyr spillere hack-and-slash-handling som enten Aragorn, Gimli eller Legolas på tvers av de to første filmene som Helms Deep og Weathertop (du kan bare spille Aragorn på det en). Dens fartsfylte spill, kampsystem og imponerende grafikk skapte en vei for den like morsomme oppfølgeren fra 2003, Return of the King.

4. Krigerne

"Warriors

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Utgivelsesår: 2005
Plattformer: PS2, Xbox

Rockstar beviste at det var en helvete mye mer enn en GTA-fabrikk med dette filminnspillingsspillet som kom tiår etter den ikoniske filmen fra 1979, The Warriors. Da vi tok en pause fra GTA-verdenen, ga Rockstar oss et av de beste filminnspillingsspillene til nå, med beat ’em up-bråk som mange følte hjalp til med å gjenopplive sjangeren. Men det er ikke bare gameplayet som gjør dette spillet ikonisk, ettersom det enkelt fanger den samme stemningen som filmen fra ’79 – fra den utrolige lyden som inkluderer voiceovers fra massevis av de originale skuespillerne og fantastisk musikk, til de svært stiliserte bildene som føler meg like grusom som NYC. The Warriors ikke bare gjenskape territorium etablert av filmen, ettersom den viser spillere hvordan gjengen ble – og hva som førte til den ikoniske åpningsscenen der alle gjengene i New York samles for et midnattstoppmøte. Groovy, hva?

3. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

"The

(Bildekreditt: Vivendi Games)

Utgivelsesår: 2004
Plattformer: Xbox, PC

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay er en tie-in prequel til The Chronicles of Riddick-filmen. Spillet debuterte på samme tid som filmen og foregår i en av Riddicks tilbakeblikk. I den blir Riddick tatt på en dusørkontrakt og brakt til Butcher Bay fengsel, hvor spillerne må bruke skjult for å hjelpe ham å rømme. Mens Escape from Butcher Bay ligner mye på andre tidlige førstepersonsskyttere i spillet, skilte det seg ut med sin begrensede HUD og beslutning om å bare tilby tegn på skjermen for skader og våpenhenting. Spillere har sammenlignet det med spill som Far Cry og Splinter Cell, med mange som foretrekker spillet fremfor filmen. Det er et utmerket eksempel på filminnspillingsspill med sin unike historie som ytterligere supplerer filmen og hyggelig spill som hjelper deg med å drive deg fremover gjennom historien. Ingen forteller Vin Diesel at Fast and Furious Crossroads ikke er på denne listen.

Les mer  De søppelpratende fiender i Star Wars Jedi: Fallen Order er den ultimate motivatoren

2. Spider-Man 2

"Spider-Man

(Bildekreditt: Activision)

Utgivelsesår: 2004
Plattformer: PS2, GameCube, Xbox, PC

Spider-Man 2, som stort sett regnes som et av de beste filminnspillingsspillene noensinne, er også et banebrytende spill i seg selv: det er det første Spider-Man-spillet som tillater gratis roaming i New York City, som raskt ble modus operandi for et godt Spider-Man-spill. Den inneholder også stemmeskuespill fra Tobey Maguire, Alfred Molina, Kirsten Dunst og Bruce Campbell som forteller, noe som bare øker spillets tiltrekning. Spider-Man 2 har en solid kjernekampanje, men den tilbyr også massevis av sideoppdrag som å hjelpe sivile i nød, levere pizza før timeren går tom (et flott nikk til filmens åpningsscene) og samle samleobjekter. Det er et godt eksempel på å bruke en film som et hoppepunkt for noen spill på topp nivå. Den beste Spider-Man-filmen fortjener et like episk videospill, synes du ikke?

1. GoldenEye 007

"GoldenEye

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelsesår: 1998
Plattformer: N64

Er en forklaring nødvendig? GoldenEye 007 er ikke bare et glatt filminnspillingsspill som var gode spillere beholdt N64-tallet i mange år etter at konsollen ble foreldet. Det revolusjonerte også førstepersonsskytespillet, og markerte et skifte fra spill i Doom-stil og mot en mer realistisk visuell tilnærming. GoldenEye ga FPS en sjanse til å skinne utenfor PC-plassen ved å tilby spillerne flott single-player action som blandet shootouts med stealth og et tilgjengelig kontrollopplegg. Selvfølgelig var multiplayer deathmatch -spillene den største trekningen for de fleste spillere som bidro til å utvide GoldenEyes grep om spillkultur i årene som kommer, men det er flere grunner til at dette spillet skiller seg ut. Husker du modusen for stort hode?

Denne listen skal ikke forveksles med 10 beste videospillfilmer noensinne .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.