De 50 beste spillene gjennom tidene

"Beste (Bildekreditt: Future) Gå til:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

Hva er tidenes beste spill? Det er en omstridt samtale ved design, en som vi trodde vi skulle ta for å feire at videospillindustrien fyller 50 år.

I samarbeid med Golden Joystick Awards har GamesRadar+ satt sammen en liste over det de mener er tidenes ultimate spill. Med millioner av titler å velge mellom, kom vi til vår endelige shortlist etter å ha vurdert innflytelse, innovasjon, arv, sosial innvirkning, kritisk mottakelse og varig spillbarhet. Resultatet er en liste over de 50 beste videospillene som spenner over epoker og sjangere; et utvalg som respekterer spillene som definerte fortiden og de som vi tror vil ha betydning for industriens fremtid.

Det er alltid en grad av subjektiv tolkning med denne typen bestrebelser, så det er derfor vi åpnet opp prosessen. Bidragene som utgjør de 20 beste ble valgt ut av et panel med bransjeeksperter og korps, og stemt på av seerne til Golden Joystick Awards, mens de resterende 30 ble stemt frem av seniorredaksjonen her på GamesRadar+. Vi passet på å inkludere bare ett spill fra hver serie, med unntak for de som har presset seg betydelig utover grensene til 2D eller 3D – takk for at du gjorde ting mer komplisert enn de trengte å være, Nintendo.

Fortsett å bla for å vurdere de 50 beste spillene gjennom tidene.

Beste spill gjennom tidene (50-41)

50. Animal Crossing: New Horizons

"Animal

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 2020 | Utvikler: Nintendo

Animal Crossing: New Horizons ble et ekte kulturfenomen i 2020. Utgitt under de unike omstendighetene forårsaket av COVID-19-pandemien, ga de virtuelle kysten av New Horizon en plattform for spillere overalt for å få kontakt med sine kjære og feire milepæler når de ellers kunne ikke. Dens innflytelse er enorm, og skyver utover grensene for videospilldiskurs for å påvirke populærkulturens bredere pantheon. Med et oppgradert utseende for en ny generasjon og en rekke ferske funksjoner, trakk New Horizons både nykommere og langtidsspillere og ble det nest bestselgende Switch-spillet gjennom tidene. Med imponerende 34 millioner solgte eksemplarer siden lanseringen, vil den triumferende returen til Nintendos langvarige serie bli snakket om i årene som kommer.

""

49. Assassin’s Creed Odyssey

"Assassin's

(Bildekreditt: Ubisoft)

Utgivelse: 2018 | Utvikler: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey bygget på RPG-elementene introdusert i Assassin’s Creed Origins for å levere et grenseløst eventyr i antikkens Hellas. Med en myriade av valg å gjøre og flere tilpasningsmuligheter enn noen gang før – inkludert oppgraderbare og moddable våpen og utstyr – setter Odyssey deg i sentrum av en virkelig fantastisk reise. For første gang i seriens historie kan du også velge mellom hovedpersonene Kassandra og Alexios for å utforske Odysseys’ dyptgående historiesett år før The Order kom inn i ligningen. Sammen med romantikk, et vell av sideoppdrag, dialogsvar og en rekke minneverdige karakterer, brakte Assassin’s Creeds Odyssey virkelig serien videre i en spennende retning.

""

48. Fez

"Fez"

(Bildekreditt: Polytron)

År: 2012 | Utvikler: Polytron Corporation

Ved første øyekast er Fez sin knirkende rene, pikselerte estetikk et kjærlighetsbrev til de klassiske plattformspillerne som definerte 8-biters og 16-biters epoker. Se imidlertid under den skinnende fineren, og oppdag et dimensjonsbrytende, landskapsskiftende, superintelligent puslespill som blåser nytt liv i den gamle skoleformelen med sidescroller. Utforskende av design, Fez sideskritt begrensede liv og sjefskamper, og oppfordrer i stedet spillere til å eksperimentere. Du gjør dette mens du krysser en virkelig nydelig verden, snakker med en rekke lunefulle karakterer og samhandler med en rekke glyfer, skattestier og hemmelige rom, alt i et forsøk på å gjenopprette romtidens struktur. Fezs banebrytende rotasjonsmekaniker leverer i hovedsak et 2D-puslespill i en tredimensjonal verden, og holder deg som et resultat gjette fra begynnelse til slutt.

""

47. Fortnite: Battle Royale

"Fortnite"

(Bildekreditt: Epic Games)

År: 2017 | Utvikler: Epic Games

Enkelt sagt: Fortnite symboliserer begrepet «løpssuksess». Så populært er Epic Games sitt allestedsnærværende videospill – et som har spredt sine ranker til virkelige varehandel, popstjerne-crossovers og high street-mote, blant mange andre utenomfaglige virksomheter – at det er vanskelig å tro at det bare er litt over fire år gammel. Med sitt spinn på den velprøvde Battle Royale-formelen, der bygnings- og konstruksjonsmekanikk ble lagt til kampene til 100-spiller, siste-person-stående PvP, tok Fortnite raskt et eget liv med over 350 millioner registrerte kontoer. Nå fremhever Fortnite den sanne kraften til spill – en levende sandkasse for fellesskap og konkurranse. Fortnite er en kamp for å overleve, det er en lekeplass, og det er et sosialt rom – men kanskje viktigst av alt, det er et forum for kreativ tenkning og handling.

""

46. ​​Persona 4 Golden

"Persona

(Bildekreditt: Atlus)

Utgivelse: 2012 | Utvikler: Atlus

Persona 4 Golden ligger i den landlige byen Inaba, Japan, og utforsker en voksende historie om en gruppe elever på videregående skole som finner seg selv i å etterforske en serie drap. Med fangehull som gjenspeiler karakterenes indre frykt eller ønsker, blander Persona 4 Golden fantasi med skolehverdagen for å levere en fengslende JRPG som holder deg investert med sine mange vendinger. Etter et skolekalenderår vil du ta klasser, knytte meningsfulle bånd med venner og utvikle et romantisk forhold mens du tar deg gjennom historien. Selv om det utforsker noen mørkere elementer, er eventyret i Inba fullt av humor, flotte kamper og en rekke minneverdige karakterer du sent vil glemme.

""

45. Castlevania: Nattens symfoni

"Castlevania

(Bildekreditt: Konami)

Utgivelse: 1997 | Utvikler: Konami

I en serie med en mengde spill, nyutgivelser og porter, skiller Castlevania: Symphony of the Night seg ut som en viktig milepæl for den skumle serien. Inspirert av The Legend of Zelda, lenet utviklerne seg til utforskninger og RPG-elementer serien bare hadde flørtet med tidligere. Draculas sønn Alucard er helten, som utforsker pappas slott og jager skurken Shaft, men når han først er beseiret, fortsetter eventyret i en omvendt versjon av det samme slottet. Med sin distinkte stil og struktur, gotiske melodrama og evner som å tilkalle kjente og skifte form til en tåke, vant spillet over kritikere og fans, og vi har ikke sluttet å spille det siden. Det er talende at, nesten 25 år etter den opprinnelige utgivelsen på PlayStation, har Symphony of the Nights innflytelse på bransjen ennå ikke blitt mindre.

""

44. Forza Horizon 4

"Forza

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Utgivelse: 2018 | Utvikler: Playground Games

Forza Horizon 4 fortjener spesiell omtale ikke bare for å introdusere skiftende sesonger til Xbox racing-serien, men for å gi en verdifull tjeneste til det britiske turistrådet. Dens kunstneriske tolkning av Storbritannia er mer visuelt imponerende enn noe postkort, med spor som går gjennom enger og hav og løvskoger. I tillegg til å se pene ut, endret de nye sesongene mulighetene hvert område ga, med innsjøer som fryser til for å bli trygge å kjøre på. Hvis naturen ikke gjorde det for deg, var det fortsatt de 750 lisensierte bilene å besette over, sjansen til å lage tilpassede ruter og en støtfangerpakke med innhold etter utgivelsen som inkluderte skattejaktutfordringer og muligheten til å rase i Lego-biler . Enkelt sagt, Forza Horizon 4 er et virkelig fantastisk racingspill.

""

43. Hades

"Hades"

(Bildekreditt: Supergiant Games)

Utgivelse: 2020 | Utvikler: Supergiant Games

Slim, stilig og givende, Hades er lett en av de aller beste roguelikes i nyere tid. Supergiant leverer en vakkert polert dungeon-crawler med jevn hack-and-slash-mekanikk som gjør at du ivrig ønsker å komme tilbake for å prøve å unnslippe underverdenen. Variasjonen av forskjellige våpen og gudfryktige fans å leke med gir et element av strategi og spenning til hvert løp mens du prøver å kjempe deg gjennom utfordrende fiender og sjefer. I hjertet av Hades er imidlertid Zagreus og en cast av elskelige akkompagnerende karakterer hentet fra gresk mytologi som alle er briljant vekket til live i en signaturkunststil. Fullpakket med personlighet og finesse, er Hades et gudfryktig eksempel på sin sjanger i alle betydninger av ordet.

""

42. Skjebne 2

"Destiny

(Bildekreditt: Bungie)

Utgivelse: 2017 | Utvikler: Bungie

Destiny 2 ble utgitt for fire år siden og leverer fortsatt nye kapitler med romfantasieventyr og argumenter om det beste byttet. Den har nettopp fått en ny Darkness-kraft med Beyond Light-utvidelsen, og fans forventer allerede den neste store innholdsinjeksjonen – The Witch Queen – som kommer tidlig neste år. På dette tidspunktet har spillet nok lore til å kvele en bibliotekar og en ensemblebesetning av utrolige karakterer som SavathÛn, søsteren til Oryx og fan-favoritten Eris Morn, og leverer på en eller annen måte noe av det mest spennende historiefortellingen innen nettspill. Når det kommer til spillingen, holder Bungie Guardians lojale med sin stadig utviklende episke historie, ukentlige oppdateringer direkte til fellesskapet og hendelser som raid som krever mer enn bare skyteferdigheter å fullføre.

""

41. Brann-emblem: Tre hus

"Brann-emblem:

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 2019 | Utvikler: Intelligente systemer

Intelligente Systems brakte på en mesterlig måte den langvarige taktiske strategi-RPG til en ny generasjon på Switch. Ligger på kontinentet Fodlan, blir du satt i stillingen som en professor som må bestemme hvilket av tre hus du skal knytte deg til. Hvert hus har en utvalgt gruppe studenter som alle har sine egne unike personligheter og kampstiler, og det er opp til deg å veilede dem på slagmarken. Hvert hus forteller en rik historie full av følelsesmessig minneverdige øyeblikk, og presenterer en distinkt forskjellig opplevelse med flere utfall avhengig av valgene du tar. Som en svært gjenspillbar og dyptgående RPG med tilfredsstillende strategimekanikk, rikelig med karakterutvikling og meningsfulle valg, viser Fire Emblem: Three Houses serien på sitt aller beste.

Beste kamper gjennom tidene (40-31)

40. Batman: Arkham Asylum

"Batman

(Bildekreditt: Rocksteady)

År: 2009 | Utvikler: Rocksteady Studios

Superheltspillet som redefinerte superheltspill. Mørkt, grusomt, forutsigende, og likevel utrolig moro fra start til slutt, Rocksteadys første bit av Batman-eplet var en stor suksess tilbake i 2009. Arkham Asylum feires for å sette en ny standard for actionkamp, ​​og for å bringe klassiske Metroidvania-sensibiliteter inn i en moderne 3D-arena. Å snike etter fiender og knyttnevekamp i Arkham Asylum er en total glede, og det samme er å krysse sine klaustrofobiske grenser mens du bruker Batmans arsenal av praktiske dingser. Narrativt sett klarte Rocksteady å fange den dystre og vridde siden av både hovedpersonen og antagonistene med aplomb, og selve asylet er ofte like skummelt som skurkene som lurer i de skyggefulle hallene.

""

39. Bayonetta 2

"Bayonetta

(Bildekreditt: PlatinumGames)

Utgivelse: 2014 | Utvikler: PlatinumGames

En heks med hukommelsestap som bruker håret som et våpen mot engler og demoner, er definitivt der oppe når det gjelder spill, men på en eller annen måte får Bayonetta-serien det til å fungere. Den skumle shapeshifter-oppfølgeren så helten vår bokstavelig talt gå til helvete for å redde venninnen Jeanne, og forble tro mot forgjengerens blanding av intens action og spektakulær stil. Spillet ble opprinnelig utgitt for Wii U, og vant en helt ny generasjon Nintendo-fans med en Nintendo Switch-utgivelse i 2018. Bayonetta 2 fant en fin balanse mellom tilgjengelighet og dybde, og det er fortsatt en mesterklasse innen filmisk kampdesign den dag i dag.

Les mer  Skal du velge Louisa eller Zoe i Starfields Alternating Currents?

""

38. Blodbåren

"Blodbåren"

(Bildekreditt: SIE)

År: 2015 | Utvikler: FromSoftware

Fra Softwares første pivot bort fra Souls-serien, ga Bloodborne oss enda mer action-RPG-fare, denne gangen med en Lovecraft-vri. Mens de tar i bruk raskere kampmekanikk med stor effekt, er resultatet grusomt strålende og ekstremt straffende, i henhold til utviklernes rykte, satt i en forfallen verden der selve blodet er rammen for Yharnams hovedvaluta. Mens forgjengerne neppe viker seg fra utfordringer, tvinger Bloodborne et nytt nivå av sårbarhet på spillerne sine ved å fjerne skjold fullstendig, legge en ny byrde på parry-mekanikk, og sette dem opp mot noen av de mest skremmende og forskrudde sjefene for å pryde ansiktet til videospill. . Fra Cleric Beast til Father Gascoine, Vicar Amelia and the One Reborn, Bloodbornes plagede vederstyggelighet understreker hva som gjør denne eksklusive PS4-en så spesiell.

""

37. Inne

"Innsiden"

(Bildekreditt: PlayDead)

År: 2016 | Utvikler: Playdead

Etter at debutsatsingen Limbo – et nydelig monokromatisk puslespill – ble mottatt godt av både spillere og kritikere i 2010, ankom Playdeads oppfølging, Inside, seks år senere med et forventningsnivå som vanligvis ikke innhentes i uavhengige studioer. Men full ære til utvikleren, Inside leverer mer enn som en smart, mørk, emosjonell og spennende puslespill, hvis dødballer ofte forvirrer, før de fremkaller de mest tilfredsstillende, punch-the-air eureka-øyeblikkene etter vellykket gjennomføring. Ved utgivelsen ble Limbo sammenlignet med film noir, og med at Inside var delfinansiert av det danske filminstituttet, skinner også sistnevntes røtter i kino gjennom. Puslespill har kommet med store sprang det siste tiåret, men få etterlater et så varig inntrykk som Inside.

""

36. Shadow of the Colossus

"Skyggen

(Bildekreditt: Team ICO)

Utgivelse: 2005 | Utvikler: Team Ico

Shadow of the Colossus er et av de sjeldne spillene som overskrider mediets vanlige grenser, så mye at det sannsynligvis bør vises på museer som et mesterverk. Historien virker enkel nok, en ung helt som prøver å redde en jente i nød ved å kjempe mot gigantiske monstre, men alt fra den visuelle stilen til historiens emosjonelle takter kommer til slutt sammen for å etterlate arr på sjelen din. Hver koloss er et nivå i seg selv, en enorm struktur som må klatres og erobres, og spillet motstår fristelsen til å overbelaste helten sin med verktøy, noe som gir deg bare et sverd, en bue og lojalt selskap av Agro, hesten for å lykkes. Du kan fortsatt se spillets innflytelse i titler utgitt i dag, når som helst du må skalere en stor fiende som om de er et jungelgym – det er Colossus-effekten.

35. The Legend of Zelda: A Link to the Past

"En

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 1991 | Utvikler: Nintendo

Vil du se en kamp? Fang 30 Zelda-fans i et rom og be dem om å bestemme hva som er det beste av partiet. Mens et 3D Zelda-spill til slutt kom høyere opp i disse rangeringene, fortjener A Link to the Past også sin plass i Hall of Fame. Eventyrets skifte mellom Dark World og Light World er en transformativ mekaniker som Zelda-spill har returnert til igjen med god grunn, mens vanskelighetsgraden ble finjustert for å presse deg med hver sjef – og oppmuntre deg til å utforske og forstå Links krefter og utstyr uten å skrike et hint i de spisse ørene hvert femte minutt. Alle elsker A Link to the Past, fra nostalgiske Nintendo-babyer til speedrunners, og hvis du ikke gjør det, bør du sannsynligvis gå tilbake og spille det igjen. Det er tross alt det beste av 2D Zelda-spillene.

""

34. Vanæret 2

"Vanæret

(Bildekreditt: Bethesda)

År: 2016 | Utvikler: Arkane Studios

Dishonored 2 er alt en oppfølger skal være. Arkane gjenforener spillere på en smart måte med hovedpersonen i det originale spillet, Corvo Attano, mens han utvider spillomfanget med en andre spillbar karakter i Emily Kaldwin. Alt Dishonored gjorde bra, Dishonored 2 gjør det bare bedre – dens intrikate verdensbyggende, flerlags oppdragsstruktur, oppfinnsomme ferdighetskombinasjoner og en rekke intelligente gåter. Gjennomgående, er det en reell følelse av at byen Karnaca er et levende, pustende beist som eksisterer uavhengig av spillerens handlinger – det være seg i full stealth-modus uten å drepe en eneste fiende, eller høyt kaos mens du slår så mange fiender som mulig. Clockwork Mansion er ikke bare et av de beste nivåene i Dishonored-serien, men et av de mest innovative nivåene i videospillhistorien.

""

33. Dead Space 2

"Dead

(Bildekreditt: EA)

Utgivelse: 2011 | Utvikler: Visceral Games

Dead Space 2 er det perfekte eksempelet på en oppfølger gjort riktig. Fordi alt det originale spillet gjorde bra i 2008 – det var raskt, frenetisk, noen ganger ekkelt og alltid supervoldelig – gikk Dead Space 2 opp flere hakk noen år senere. Det har gått 10 år siden ankomsten av Visceral Games sitt andre bidrag til serien, og likevel har få spill fanget skrekkens klaustrofobi med så dyktighet, timing og finesse siden. Dead Space 2 og forgjengeren bærer sine påvirkninger på sine blodgjennomvåte ermer, ikke minst de som er hentet fra Resident Evil 4, men gjør det på alle de riktige måtene. Det er et tegn på aktelse. Her er det som har kommet før; og det er her vi tar deg nå. Dead Space 2 er toppen av action-skrekk, og vil utvilsomt holde seg blant sjangerens høyeste lag om ytterligere 10 år.

""

32. Stardew Valley

"Stardew

(Bildekreditt: ConcernedApe)

Utgivelse: 2016 | Utvikler: ConcernedApe

Det er noe så unektelig trøstende med Stardew Valley. ConcernedApe kan ha satt seg for å sette sitt eget tydelige preg på farming-sim-formelen til serien Harvest Moon, men utvikleren endte opp med å endre den for alltid. Ved å levere en koselig, pikselert verden, tar du på deg en tilfredsstillende rolle som en kontorarbeidet bonde som arver bestefarens land. På overflatenivå kan premisset høres enkelt ut, men som en åpen sim med så mye å oppdage og gjøre, er det alt annet enn. Innbyggerne i Pelican er imidlertid i hjertet av det som gjør Stardew Valley så spesiell. Hver nabokarakter har sin egen distinkte personlighet, og etter hvert som du utvikler relasjoner – det være seg vennskap eller romantiske bånd – får du lære de relaterte bakgrunnshistoriene deres. Med en rekke oppdateringer siden den opprinnelig ble lansert, fortsetter Stardew Valley å skinne som et av de beste eksemplene på sjangeren.

""

31. Super Metroid

"Super

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 1994 | Utvikler: Nintendo R&D1

Super Metroid var en sann prestasjon da den kom i 1994, og den påvirker fortsatt spillene du spiller i dag. Handlingen holdt seg til sine siderullende, utforskningsbaserte røtter, men utviklet seg på noen bemerkelsesverdige måter. Samus fikk muligheten til å skyte i alle retninger, og følelsen av kontroll over eventyret ble ytterligere forbedret ved å legge til autokart og inventarskjerm. Med state-of-the-art visuell og lyddesign, dens skumle atmosfære og utvidede mekanikk som oppmuntret til utforskning, leverte Nintendo en stille gjennomgang gjennom en fiendtlig fremmed verden som industrien aldri helt har kommet over. Nesten to tiår senere, og ingen andre oppføringer i serien har noen gang helt levd opp til sin glans.

Beste kamper gjennom tidene (30-21)

30. Uncharted 2: Among Thieves

"Uncharted

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Utgivelse: 2009 | Utvikler: Naughty Dog

Dette var øyeblikket da Drake sementerte seg selv som den mest sjarmerende actionhelten. Å pare ham med fyrverkeriet Chloe Frazer la til en ny frisson til skattejegerens vanlige småprat, og hun matchet ham ved hver spøk. Oppfølgeren var også da det føltes som om Naughty Dog fant den filmatiske stilen som har blitt dens varemerke, med massive kuler og mindre øyeblikk med emosjonelle slag som samarbeider sømløst. Enten du skjøt av våpen og one-liners, skalerte veggene til et ødelagt tempel eller flyktet fra de monstrøse vokterne av den sagnomsuste byen Shambhala, så Uncharted 2: Among Thieves utrolig ut og var en av de sjeldne anledningene hvor henrettelsen ble utført. like imponerende som bildet.

""

29. Final Fantasy 7

"FF7"

(Bildekreditt: Square Enix)

Utgivelse: 1997 | Utvikler: Square Enix

Final Fantasy 7 var en av de mest innflytelsesrike JRPG-ene som landet på PlayStation, med 3D-grafikk som viste akkurat hva CD-ROM-en kunne. En hel generasjon spillere ble introdusert for RPG gjennom Cloud og hans ikoniske Buster-sverd, og alle disse årene senere snakkes det fortsatt mye om virkningen i dag – delvis takket være utgivelsen av Final Fantasy 7 Remake. Dens imponerende følelse av verdensbyggende, klassisk turbasert kampformel og dybdegående historie samarbeider for å skape en veldig fengslende JRPG. Med en rollebesetning av karakterer som har sementert seg inn i populærkulturen, leverte Square Enix en opplevelse som arven vil leve videre i lang tid fremover.

""

28. Red Dead Redemption 2

"Red

(Bildekreditt: Rockstar North)

År: 2018 | Utvikler: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 er like episk som videospill kommer. Red Dead Redemption 2, som foregår flere år før hendelsene til serieforløperen, finner sted i en nydelig gjengitt, massiv tolkning av det amerikanske midtvesten på begynnelsen av det 20. århundre, og følger prøvelsene og prøvelsene til fredløs og gjengmedlem Arthur Morgan . Med det, forvent utallige ran, skuddveksling, jakt, ridning og dusører mens du streber etter å holde American Frontier-æraen i live. På samme måte som søsterserien Grand Theft Auto, er det å bryte loven, styrt av et ettersøkt system som du uunngåelig vil få maksimalt ut av flere ganger. Rett og slett det beste westernspillet som finnes, og et av de beste sandkassespillene som noen gang er laget.

""

27. Mass Effect 2

"Mass

(Bildekreditt: EA)

Utgivelse: 2010 | Utvikler: BioWare

Det er få oppfølgere som er like gode og elskede som Mass Effect 2. BioWare drepte Shepard i åpningsminuttene etter at den ikoniske hovedpersonen kom tilbake og ga serien en gjenfødelse i overført og bokstavelig forstand fra det øyeblikket av. Mot umulige odds i et overordnet selvmordsoppdrag med høy innsats, bringer hvert mannskapsmedlem som kjemper sammen med deg ombord i Normandie noe til bordet, og det er altfor lett å knytte bånd takket være deres unike personligheter. Med raffinert kamp, ​​fantastisk karakterdrevet historiefortelling og valg som har konsekvenser for liv og død for karakterene rundt deg, lyktes Mass Effect 2 i å ta serien til nye stjernehøyder på en måte som få oppfølgere gjør, og det har uten tvil blitt det essensielle romfarende rollespillet.

""

26. Krigsguden

"krigsgud"

(Bildekreditt: Sony Santa Monica)

Les mer  Potensiell WWE 2K24-liste med 15 nye navn som er klare til å dukke opp

Utgivelse: 2018 | Utvikler: Sony Santa Monica

Etter Mariah Carey er det vanskelig å forestille seg et mer imponerende comeback enn det Kratos klarte å gjennomføre i 2018-reimaginasjonen av God of War. Borte var frat boy tomfoolery av den originale serien, i stedet fikk vi en utrolig rik billedvev av følelser, norrøn legende og skarpe blader tilfredsstillelse. Denne nye Kratos var like dødelig og fysisk i stand til å skjære en vei gjennom verden og dens krigere som før, men nå brydde vi oss faktisk om hvorfor han gjorde det, og ble fullstendig viklet inn i forholdet hans til sønnen Atreus. Tårer og blod ble felt, ikke en liten del takket være de utrolige prestasjonene som ble gitt til hovedrollene av Christoper Judge og Sunny Suljic.

""

25. Resident Evil 4

"Resident

(Bildekreditt: Capcom)

År: 2005 | Utvikler: Capcom

I 2005 virket Resident Evil 4s tilpasninger av den velkjente survival-skrekkformelen subtile. Men rundt 16 år senere kan ikke innvirkningen det har hatt på skrekkspill og videospill over hele linja undervurderes. Fra sine raske og aggressive horder av infiserte landsbyer, til dets over-skulder-kameraperspektiv, så mange spill, som spenner over så mange forskjellige sjangere, har hentet inspirasjon fra Resident Evil 4s sminke, og det er derfor det regnes som et av de beste spillene i hele tiden i dag. Ved å bytte til et førstepersonsperspektiv i sine siste utflukter, Resident Evil 7 og Resident Evil Village, har Capcoms varige survival-skrekkserie blitt revitalisert – men det er sterke argumenter for at Resident Evil 4 er Resident Evil på sitt aller beste .

""

24. Reise

"Reise"

(Bildekreditt: Thatgamecompany)

Utgivelse: 2012 | Utvikler: Thatgamecompany

Det er få opplevelser som er så vakre eller dypt atmosfæriske som Journey. Bevegelsen til Thatgamecompanys eventyr tar på seg rollen som en anonym reisende som begir seg gjennom en mystisk verden, og trekker deg inn i en avslappende rytme mens du glir over sandtoppene og svever gjennom eldgamle ruiner. Akkompagnert av et nydelig musikalsk partitur, er det en dyp allegori i hjertet av Journey som lykkes med å fange forskjellige følelser. Underveis kan du til og med få selskap av en annen navnløs spiller i det som er et av de mest unike online co-op-møtene du kan ha. Så gjennomtenkt som det beveger seg, med en fantastisk stilisert verden som tiltrekker deg helt og holdent, er Journey virkelig en sjeldenhet blant spill som alle burde oppleve.

""

23. The Witcher 3: Wild Hunt

"The

(Bildekreditt: CDPR)

Utgivelse: 2015 | Utvikler: CD Projekt Red

Har noe spill noen gang vært så nært å perfeksjonere fantasy RPG-formelen som The Witcher 3? Med utgangspunkt i de rike, fantasy-romanene til Andrzej Sapkowski, satte spillet oss i skoene til den sure monster-leiesoldaten og satte oss deretter fri i et land med episke oppdrag, kompliserte karakterer og moralske tvetydigheter. Selv den minste sideoppdraget kunne plutselig levere en emosjonell åpenbaring, som den med en selvmorderisk varulv eller historien om spøkelset til en kvinne som ble spist levende av plaget rotter. Hovedoppdraget pakker like mye emosjonell kraft med en familie av upassende som – selv om Wild Hunt er ditt første Witcher-spill noensinne – føles kjent og viktig når dere kjemper gjennom historiens kamper sammen. Det er mange helter i spill, men det er bare én Geralt of Rivia.

""

22. BioShock

"BioShock"

(Bildekreditt: 2K)

År: 2007 | Utvikler: Irrasjonelle spill

Vil du være enig i at få spill utfordret oss i både ferdigheter og moralske beslutninger enn BioShock gjorde i 2007? For ikke bare får Irrational Games sin åndelige etterfølger til fantastiske System Shock 2 oss til å utforske den smuldrende undervannsverdenen til Rapture, ta på oss de uhengslede og fiendtlige innbyggerne og injisere oss selv med store mengder DNA-endrende stoffer; det tvinger oss også til å velge om vi vil høste sjelene til uskyldige barn eller ikke. Det høres kanskje ut som en uklarhet, men hvis du skal ha noen form for sjanse til å overvinne Little Sisters’ store, nesten ugjennomtrengelige Big Daddy-vakter, kan kraften disse små unsene gir når de først er konsumert, komme godt med. Førstepersons skytespill er ikke mye mer tankevekkende enn BioShock, og få har kommet så nær siden.

""

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim

"Skyrim"

(Bildekreditt: Bethesda)

Utgivelse: 2011 | Utvikler: Bethesda

Den vidstrakte åpne verdenen til Skyrim bød på et vidstrakt eventyr med en imponerende grad av frihet til å forme reisen din som Dragonborn. Med rike hovedhistorieoppdrag og en overflod av sideoppdrag som har like mye dybde og intriger, trekker den femte delen i franchisen deg inn i fantasy-settingen og nekter å gi slipp. Du blir virkelig oppmuntret til å spille på din måte og bestemme hvordan du vil bruke tiden din, med en rekke forskjellige våpen, krefter og ferdigheter som tilbys. Bygget på arven fra Elder Scrolls-serien, har Skyrims enorme sans for skala på alle måter fortsatt å påvirke spill i RPG-sjangeren som fulgte. Det er ikke rart at spillere stadig vender tilbake igjen på tvers av flere plattformgenerasjoner og gjenutgivelser.

Beste kamper gjennom tidene (20-11)

20. Pokemon Go

"Pokemon

(Bildekreditt: Niantic)

År: 2016 | Utvikler: Niantic

Pokemon Go fikk oss ut av setene og ut i gatene. Husker du hvordan atmosfæren rundt augmented reality-teknologi var i 2016? I beste fall var det med vilje avvisende, og i verste fall var det aktivt fiendtlig. Men så endret Pokemon Go alt dette og har siden gitt over 150 millioner potensielle Pokémon-trenere muligheten til å leve ut drømmen om å bli den aller beste, som ingen noen gang var. Utvikleren Niantic fanget fantasien til allmennheten og ble et genuint kulturfenomen, ved å bruke GPS-data fra mobile enheter for å finne, fange, trene og kjempe mot Pokémon i forhold til din virkelige posisjon. Oppsettet er oppfinnsomt, stykket er enkelt og sosialt, og sluttresultatet er ennå ikke replikert.

""

19. SimCity

"SimCity"

(Bildekreditt: Maxis)

År: 1989 | Utvikler: Maxis

Det er vanskelig å finne ut når akkurat videospill slapp unna den vanlige misforståelsen om at de var distraksjoner designet for barn, men vi skal argumentere for at det startet her – med Maxis’ enormt innflytelsesrike SimCity. Det kickstartet ikke bare bybyggingssjangeren, det gjorde ikke-lineære simuleringsspill til et fenomen. Kanskje burde ikke gamifiseringen av byplanlegging ha fungert så bra som den gjorde, men det var noe med SimCity som nettopp snakket til en generasjon som var desperat etter å ta kontroll over omgivelsene sine. Maxis fikk oss til å merke land for nærings-, industri- og boligutvikling, bygge transportsystemer, administrere strømnettet og endre skattesatsen for å holde «simmene» på bakken glade. SimCity var lærerikt, åpent og umulig å gå bort fra.

""

18. Space Invaders

"Space

(Bildekreditt: Taito)

År: 1978 | Utvikler: Taito

Space Invaders kan se grovt ut etter dagens standarder, men virkningen Tomohiro Nishikados shoot ’em up hadde på landskapet til videospill fra slutten av 1970-tallet og utover kan ikke overvurderes. Space Invaders sies å ha vært inspirert av tidligere videospill som Breakout (1976) og HG Wells’ science fiction-roman med romveseninvasjon, og var det første faste skytespillet som ikke bare satte malen for utallige shoot ’em ups i kjølvannet, men markerte også begynnelsen på den såkalte ‘gyldne æraen for arkadespill’. I 2007 kåret den britiske daglige avisen The Times Space Invaders som det ‘mest innflytelsesrike videospillet gjennom tidene’; mens Guinness World Records i 2008 regnet det som ‘tidenes beste arkadespill’.

""

17. Super Mario Kart

"Super

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 1992 | Utvikler: Nintendo EAD

Hvorfor Super Mario Kart? Sannheten er at Nintendo EAD har gjort en virkelig utmerket jobb med å utvikle og utvide grunnlaget som er lagt av denne SNES-klassikeren i løpet av de siste 30 årene, at noen av avdragene (ja, til og med Double Dash – spesieltDouble Dash) kan ganske enkelt sitte i denne posisjonen. Så, hva er det med 1993-debuten til Marios side-kartracing som presset den så langt opp på rangeringen? Det er på grunn av den mesterlige utførelsen av, det som var på den tiden, et relativt nytt konsept. Det smarte banedesignet, den smarte implementeringen av enkle kamper i høyhastighetsløpene, og tillegget av en uimotståelig pakke med flerspillermoduser for samme sofa bidro til å markere Super Mario Kart som legende.

""

16. Pac-Man

"Pac

(Bildekreditt: Bandai Namco)

År: 1980 | Utvikler: Bandai Namco

Få videospill har overskredet mediet og sølt inn i popkulturens verden som Pac-Man. Maze Chase-spillet, som ser spillere gumle piller mens de løper fra spøkelser på fluorescerende kart, er en av de mest solgte, mest solgte og mest innbringende videospillseriene i historien. Den kan spilles på omtrent alle tenkelige maskinvare, og har skapt dusinvis av oppfølgere, spin-offs og crossovers – inkludert Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, Professor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land og Pac-Mania. Og, tro det eller ei, det er bare spillene som ble utgitt på 80-tallet. Over 40 år senere kan ikke Pac-Mans innflytelse overdrives, og det kan heller ikke den ubestridelige enkelheten, utfordringen og gjenspillbarheten som ligger i hjertet av hans debututflukt.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare

"COD

(Bildekreditt: Activision)

Utgivelse: 2007 | Utvikler: Infinity Ward

På samme måte som Doom og Halo: Combat Evolved før det, satte Call of Duty 4: Modern Warfare en ny standard for førstepersonsskytespill og endret dynamikken til konkurrerende flerspiller. Den grenseløse energien og oppfinnsomheten til Modern Warfares enkeltspillerkampanje er fortsatt uovertruffen på dette området, mens introduksjonen av Killstreak- og utjevningssystemene, våpentilpasning og Prestige-modus ville gi en nyoppdaget følelse av progresjon og oppbevaring til flerspillerspill som har påvirket generasjoner av spill og spillere. Call of Duty 4: Modern Warfare var en landemerkeutgivelse, dens kvalitet og innovasjoner forårsaket et seismisk skifte i landskapet til videospillindustrien som vi fortsatt føler etterskjelvene av den dag i dag.

""

14. Portal

"Portal"

(Bildekreditt: Valve)

År: 2007 | Utvikler: Ventil

Å si at Portal var en gledelig overraskelse i 2007 er en underdrivelse. Lansert nesten uten fanfare som en del av The Orange Box – en pakke med fem spill som markerte Half-Life 2s ankomst på konsoller, og kombinert Valves kritikerroste FPS med påfølgende Episode One og Two-tillegg, Team Fortress 2 og Portal seg selv – Portal ble en suksess over natten, og imponerte med sine intelligente, hjernetrimlende gåter og lynraske, men ekstremt mørke humor. En meme-generator i en pre-meme-verden, Portals antagonist GLaDOS er like karismatisk, vridd og minneverdig som videospillantagonister kommer, og Weighted Companion Cube – et tilbakevendende objekt utsmykket med et kjærlighetshjerte som brukes til å overvinne spesifikke gåter – er på en eller annen måte , en av de mest elskverdige videospill-allierte gjennom tidene. Til tross for at du vet, en bokstavelig, personlighetsløs kube.

Les mer  Slik løser du gåten i Starfield-templet i Into the Unknown

""

13. Grand Theft Auto 5

"Juksekoder

(Bildekreditt: Rockstar Games)

År: 2013 | Utvikler: Rockstar North

Ethvert spill som kan strekke seg over ikke én, ikke to, men tre konsollgenerasjoner, gjør noe riktig. Ikke overraskende har Grand Theft Auto 5 blitt et av de mest solgte videospillene gjennom tidene, med over 155 millioner eksemplarer flyttet i skrivende stund. I fravær av enkeltspiller-DLC, er mye av GTA 5s popularitet i dag drevet av dens online avlegger, GTA Online, som inviterer driftige spillere til å bygge virtuelle kriminelle imperier fra bunnen av – med skyting, narkotikaproduksjon, nattklubbeierskap og kasinorøving blant noen av de mer eksotiske aktivitetene som tilbys innenfor spillets dusinvis av gratis oppdateringer. Kast inn en satirisk-sveipende historiemodus, og GTA 5 er den komplette pakken for fremtidige digitale lovbrytere.

""

12. Super Mario Bros 3

"Super

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 1988 | Utvikler: Nintendo R&D4

For en viss generasjon spillere er Super Mario Bros. 3 fortsatt det ultimate 2D-plattformspillet. For resten av dere der ute, føler dere virkningen og innflytelsen fra denne legendariske NES-siderullende plattformspilleren i så mange av spillene dere spiller i dag uten å være klar over det. Super Mario Bros 3 fikk universell anerkjennelse da det ble utgitt i 1988 og har vært med på utallige ‘beste spill gjennom tidene’-lister siden. Super Mario Bros 3 tok alt det første spillet i serien hadde gjort og pyntet på det i flere retninger. Den mest potente av disse funksjonene var power-ups, bygget ut fra fortidens enklere evner og gjort magiske her. Super Mario Bros. 3 er en ikonisk 8-bits utgivelse, som imponerer den dag i dag med sitt mangfold av action, spenning, balanse og balanse.

""

11. Halo: Combat Evolved

"Halo

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Utgivelse: 2001 | Utvikler: Bungie

Det er litt svimlende å forstå hvor mye den moderne videospillindustrien skylder Bungie. Halo: Combat Evolved etablerte rammeverket som konsollbundne førstepersonsskytespill ville følge i årene som kommer, med dets umulig stramme mekaniske design og reaktive kunstige intelligens som bidrar til å sette en ny standard for sjangeren. Combat Evolved gjorde også Microsoft til en levedyktig aktør i et hjemmekonsollmarked som var så flyktig at den fastslåtte industrilederen Sega ble tvunget til å innrømme bare måneder før lanseringen av den originale Xbox. Med sin minneverdige, filmatiske kampanje, fantastisk balanserte våpen og kjøretøy, og et uendelig gjenspillbart, overraskende robust flerspillertilbud, var Master Chiefs debuteventyr så utrolig at det nedfelte Spartaneren, serien hans, utvikleren og plattformen som var vert for det. alt som legende.

Beste kamper gjennom tidene (10-1)

10. Metal Gear Solid

"Metal

(Bildekreditt: Konami)

År: 1998 | Utvikler: Konami

Stealth-spill eksisterte før Metal Gear Solid, men spioneventyret fra 1998 redefinerte sjangeren. Med Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell og Siphon Filter som alle landet i løpet av noen få år, var årtusenskiftet en renessanseperiode for stealth-spill, og etter å ha regissert det originale Metal Gear og dens oppfølger Metal Gear 2: Solid Snake ti år før var Hideo Kojima allerede en pioner innen sniking. Metal Gear Solid var imidlertid et vannskille for den japanske forfatterens karriere, stealth-sjangeren som helhet og videospill generelt, ettersom den vevde et rikt billedvev av uforglemmelige Bond-aktige skurker, actionhelt-filminspirerte handlingslinjer, og revolusjonerende spillmekanikk over to plater på den originale PlayStation.

""

9. Super Mario 64

"Super

(Bildekreditt: Nintendo)

År: 1996 | Utvikler: Nintendo EAD

Det kan være vanskelig å forestille seg det nå, men det var et tidspunkt hvor mange utviklere og spillere trodde at 2D-opplevelsene vi hadde brukt flere tiår på å nyte ikke kunne replikeres i 3D-rom. Nintendo hadde noe å si om det, og lanserte N64 sommeren ’96 sammen med det som til slutt skulle vise seg å bli et av de viktigste og mest innflytelsesrike videospillene gjennom tidene. Super Mario 64 gjorde for 3D-spill det originale Super Mario Bros. gjorde for siderullende plattformspillere, og satte en ny standard for hvordan bevegelse, kamp og kamerakontroll kunne fungere sammen med en ekstra dimensjon. Super Mario 64 er et oppfinnsomt, fantastisk eventyr som redefinerte måten vi spiller på for alltid.

""

8. Den siste av oss

"De

(Bildekreditt: Naughty Dog)

År: 2013 | Utvikler: Naughty Dog

Som om kritikk og kommersiell anerkjennelse ved lanseringen ikke var imponerende nok, har The Last of Us siden blitt remastret, den har mottatt en håndfull like imponerende DLC-tillegg, skapt en fantastisk oppfølger, og er kildematerialet til en kommende HBO-TV serie. Det forteller deg alt du trenger å vite om virkningen av Naughty Dogs banebrytende zombie-action-eventyrspill fra 2013, som utforsker situasjonen til hovedpersonene Joel og Ellie på deres reise gjennom post-apokalypsen. Den er gjennomtenkt, emosjonell og sømløst blander fengslende fortellinger med høy-action, våpenoverlevelse – der det å tildele knappe ressurser til å lage bensinbomber over helsesett kan være mageløs når man stirrer ned en horde av blodtørstige klikkere. Skremmende strålende fra start til slutt.

""

7. Tetris

"Tetris"

(Bildekreditt: The Tetris Company)

År: 1984 | Utvikler: Alexey Pajitnov og Vladimir Pokhilko

Kanskje med unntak av Pong og Pac-Man, er det få videospill som har samme beryktethet som Tetris. Opprinnelig unnfanget, designet og utviklet av den sovjetiske programvareingeniøren Alexey Pajitnov for Electronika 60-datamaskinen, ble puslespillet kastet inn i mainstream av Nintendo i 1989, hvis versjon av flismatcheren for NES- og Game Boy-systemene markerte spillets første- noen gang utflukter på konsoll. I praksis er det vakkert enkelt og gradvis utfordrende, ettersom du har i oppgave å sette sammen en rekke fallende former, tørke hele linjer klare samtidig som du unngår å fylle skjermen. Den varige suksessen til Tetris har ført til at det har blitt det mest porterte spillet gjennom tidene, mens Game Boys versjon av den russiske folkesangen ‘Korobeiniki’ i dag er en av de mest gjenkjennelige videospilltemalåtene som noen gang er komponert.

""

6. Street Fighter 2: The World Warrior

"Street

(Bildekreditt: Capcom)

År: 1991 | Utvikler: Capcom

Det typiske kampspillet som har inspirert omtrent alle beat ’em til å pryde en konsoll, PC eller arkadeskap de siste tre tiårene. Så populær var oppfølgingen av 1987s banebrytende Street Fighter, faktisk, at mellom 1991 og 1994 dukket Street Fighter 2 opp i fem forskjellige forkledninger; med en vanlig utgave, en Champion Edition, en Hyper Fighting-variant, en Super-tillegg og en Super Turbo-utgave, alle lansert i løpet av bare tre år. I dag er Street Fighter den mest innbringende medieserien for kampspill som finnes, Street Fighter 2 er den bestselgende tittelen blant hele 37 hovedseriespill, spin-offs og crossovers, og Ryu og Ken er blant de mest gjenkjennelige videospillene. tidenes karakterer.

""

5. Minecraft

"Minecraft"

(Bildekreditt: Mojang)

År: 2011 | Utvikler: Mojang

Det er umulig å forestille seg hvordan videospillindustrien ville sett ut i dag uten Minecraft. Mojangs utbrudd uavhengige utgivelse ble milliard-dollar kulturfenomen har formet måten vi spiller i dag. Selv om det gradvis utvidet og utviklet seg over tid, mistet Minecraft aldri viktigheten av å posisjonere en spillers fantasi som et sentralt system – et system med like stor betydning som håndverk eller kamp. Selv om du kanskje kommer for overlevelsesopplevelsen, vil du bli for den endeløse kreativiteten som konstruksjonssandkassen er i stand til å inneholde. Hvis du kan drømme det, kan du bygge det; det er et oppsett som er like attraktivt for veteranspillere som det er for små barn, og det er fortsatt en bemerkelsesverdig prestasjon.

""

4. Halveringstid 2

"Halvt

(Bildekreditt: Valve)

År: 2004 | Utvikler: Ventil

Det er vanskelig å tro at Half-Life 2 er nesten 20 år gammel, for Valves banebrytende førstepersonsskytespill ser fortsatt nydelig ut i dag. Begrepet «game-changer» blir noen ganger overbrukt i moderne videospilldiskurs, men Gordon Freemans andre utflukt var egentlig nettopp det da det ble lansert mot slutten av 2004, og satte en ny, bemerkelsesverdig høyere standard for alle narrative FPS-spill som beveger seg fremover i prosess. Få har kommet i nærheten i de mellomliggende årene, noe som vitner om spillets stramme kampmekanikk, skarpsindige puslespill og fengslende historiefortellinger – som alle ble ført inn i episodiske oppfølgere, Episode One og Episode Two. Half-Life 2, som er enormt kritisk og kommersielt vellykket, deler Metacritic-topplassen (96/100) med serieforløperen Half-Life og GTA 5.

""

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"Villens

(Bildekreditt: Nintendo)

Utgivelse: 2017 | Utvikler: Nintendo EPD

Selv nå, bare noen få år etter utgivelsen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, er virkningen av Links debuteventyr på Nintendo Switch vanskelig å kvantifisere. Det er en av de sjeldne utgivelsene hvis innflytelse er så stor at den stille har sivet inn i hele videospillindustrien, hvis resultater blir ertet nå og ikke vil bli fullt ut realisert i årene som kommer. Breath of the Wild, kjent for sin friformede tilnærming til problemløsning og sin fantastiske åpne verden, husket for sin utfordrende kamp og skarpe historiefortelling, er et gang-i-en-generasjons mesterverk. Ikke overraskende er det også et av de bestselgende og mest kritikerroste spillene gjennom tidene.

""

2. Doom

"Undergang"

(Bildekreditt: ID-programvare)

År: 1993 | Utvikler: ID-programvare

Doom var ikke det første førstepersonsskytespillet, men det kan være det viktigste. Da id Software utløste dette karnevalet av blodbad på en intetanende verden i 1993, endret det alt. Den etablerte malen for en bølge av demoniske skytespill som bidro til å definere lek gjennom 90-tallet, og det ga mange portvakter til populærkulturen en ny måte å demonisere videospill på. Mens Doom godt kan bli husket av mange for å være et av de mest kontroversielle videospillene som eksisterer, foretrekker vi å se på det for alt det har oppnådd. Det er ansvarlig for å ta FPS mainstream, for å levere intensiv action og et arsenal av finjusterte våpen som fortsatt holder seg i dag, og, kanskje viktigst, for å gjøre videospill «kule».

""

1. Mørke sjeler

"Mørke

(Bildekreditt: FromSoftware)

År: 2011 | Utvikler: FromSoftware

Fra kultklassiker, til sovende gigant, til en av de mest innflytelsesrike action-RPGene i en generasjon, var Dark Souls’ vei til mainstream-gjenkjenning like vridd som beistene som lurte i Demon Ruins. FromSoftwares indirekte oppfølging av Demon’s Souls fra 2009 er ofte regnet som et av de mest straffende spillene du noen gang vil spille. designet fantasy-rollespiller, med fiender som er større enn livet, mystiske NPC-er og episke sjefskamper som vil etterlate ordene «DU DØDE» etset inn i hodet ditt via spissen av et Dragonslayer-spyd. 10 år siden utgivelsen, så mange spill skylder sin eksistens til Dark Souls, og takket være 2011-hiten er utvikleren FromSoftware nå et kjent navn.

For mer om FromSoftwares action-RPG-mesterverk: Hvorfor Dark Souls har blitt kåret til tidenes beste spill.

For mer, sjekk ut vår rangering av de 20 beste videospillkonsollene og maskinvare gjennom tidene og de 50 beste spillkarakterene< /em> gjennom tidene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.