Death Stranding gjør Hideo Kojima til et morderisk goo-monster i sitt hemmelige påskeegg

(Bildekreditt: Kojima Productions)

Guiden vår til Death Stranding-komoser har en hvem er hvem av overraskende mennesker du kan finne over hele spillets store kart. Men hvis du vil finne ansiktet til Death Stranding-direktør Hideo Kojima selv, må du se et sted mye mørkere og mer urovekkende enn et prepper-ly. Det viser seg at Kojima gjemmer seg i marerittene til de fattige Sam Porter Bridges.

Du må passere litt tid i Sams private rom for å se komoen selv. Dessverre er det ingen kjent måte å garantere at han dukker opp, så du trenger bare å være opptatt der inne. Har du vurdert å inspisere noen figurer, eller kanskje dunke Monster Energy Drinks? Skjønt det kan forstyrre hele søvnen… Uansett, når Kojima er klar, begynner marerittet.

Et basseng med svart BT-væske hører plutselig godt rundt føttene til Sam, og et par hender griper ham i anklene. Kameraet panorerer til ansiktet til Sam mens han sliter med å rømme, og deretter ned til monsterets nye ansikt som er… idrettslig et trendy par briller og kjent hårklipp. Jepp, det er Hideo Kojima som BT, selv om du ikke kan se huden hans under alt det der. Så våkner Sam og BT er borte.

Utover boksen som sier «A Hideo Kojima Game», har Kojima en historie med å snike seg inn i sine produksjoner. Han dukket opp som en rekrutterbar soldat i Metal Gear Solid 5 og Peace Walker, og før det dukket han opp i et portrett i det originale Metal Gear Solid. Dette er første gang han har vært et monster laget av goo, selv om det var ganske skummelt å se fornavnet hans dukke opp i den ene Psycho Mantis falske skjermen også. Da trodde jeg at det bare var en skrivefeil.

De kan ikke forhindre at du blir dratt inn i en annen verden av go-monstre, men vår Black Friday-spillet avtaler vil spare deg for mye penger.

Connor Sheridan

Connor har holdt på med nyheter og funksjoner for GameMe + siden 2012, som plutselig er lenge siden. Hvordan i all verden skjedde det?

Les mer  Den beste Baldur's Gate 3 Rogue-klassebyggingen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.