Hopp til hovedinnholdet
Games

Demon’s Souls sjef guide: Hvordan beseire hver sjef

Demon’s Souls sjef guide: Hvordan beseire hver sjef

(Bildekreditt: Bluepoint Games) HOPP TIL:

  • Falanks
  • Tower Knight
  • Rustning edderkopp
  • Flamelurker
  • Drage Gud
  • Fool’s Idol
  • Maneater
  • Gammel munk
  • Adjudicator
  • Gammel helt
  • Storm King
  • Leechmonger
  • Skitten koloss
  • Jomfru Astraea
  • Penetrator
  • Old King Allant
  • Kong Allant

Det er mange Demon’s Souls-sjefer å beseire, og i et spill som kan føles uoverstigelig, er dette ofte utfordringen. Du vil vanligvis trekke ut håret ditt i frustrasjon før du prøver å finne en svakhet. Heldigvis kan mange av Demon’s Souls-sjefer bli beseiret hvis du vet de riktige strategiene – og det er der vi kommer inn.

I denne guiden vil vi gå gjennom hver av de 17 hovedsjefene til Demon’s Souls, og gi deg tips og strategier for å ta dem ned med letthet. Vi vil også fremheve noen enkle taktikker som gjør at du kan komme deg gjennom disse sjefsmøtene så trygt som mulig.

Foretrekker du en trinnvis guide gjennom Boletaria i stedet? Så sjekk ut vår komplette Demon’s Souls gjennomgang*.*

Falanks sjef #

Falanks sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Denne sjefen kan kaste deg av vakt hvis du ikke er forberedt. Den viktigste faktoren med Phalanx er å ta ut de mindre Hoplites som vokter den. Du vil ikke være i stand til å håndtere skader på Phalanx mens dens håndlangere beskytter den mot angrepene dine.

Under nivået før sjefen, burde du ha kommet over brannbomber. Du finner dem nær begynnelsen av nivået eller ved å kjøpe dem fra Dregling Merchant. Så snart kampen starter, kan du kaste ildbombene dine mot Hoplites, og fjerne en vei for å nå sjefens slimete hud. Målet ditt her er ikke nødvendigvis å ta ut sjefen med brannbombene dine – men heller å fjerne en sti (selv om du sannsynligvis vil skade den i prosessen).

Hvis du tar med deg åtte eller flere ildbomber, vil du være i god form. Når du har ryddet en sti, løp opp til falanks og skjær mot slimet til det er dødt. Uten Hoplites å beskytte det, vil det gå ned med letthet.

Tower Knight-sjef #

Tower Knight-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Sammenlignende er Tower Knight mye vanskeligere enn Phalanx. Det viktigste du må gjøre før du til og med slår sjefen er å løpe rundt det øvre nivået av arenaen for å ta ut bueskytterne som ellers vil gjøre kampen vanskeligere for deg. Når de alle er døde, har du to alternativer for å ta sjefen.

Hvis du velger en nærkamptilnærming, må du holde deg bak sjefen mens du angriper anklene. Forsikre deg om at du ikke låser på, ettersom kameraet kan bli kjipt. Tohånds nærkampvåpenet ditt og slå anklene til det faller ned bakover. Unngå å bli knust og angrip deretter sjefens hode mens han er nede. Gjenta denne prosessen noen ganger til den er død.

Den andre strategien er å holde seg på det øvre nivået og skyte det langt unna med magi eller piler. Dette vil ta litt lengre tid, men er en mye tryggere tilnærming, spesielt hvis du bare vil komme deg gjennom det. Eller du kan kombinere strategiene for å få det til å gå raskere.

Armour Spider-sjef #

Rustning Spider-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Armor Spider er utrolig tøff. Det du vil gjøre er å blokkere eller unngå flammeangrep mens du tar deg opp i tunnelen for å komme rett ved siden av. Forsikre deg om at du unngår eksplosjoner på nettet, da de reduserer hastigheten hvis de treffer deg.

Når du er på nært hold, bruk skjoldet ditt for å blokkere edderkoppens streik, og ta noen svinger rett etter animasjonen av sjefens angrep. Tohånds våpenet ditt, få så mange treff som du kan, og gjenta prosessen. Den vanskeligste delen er å nå sjefen, så når du er på nært hold, vil du være i bedre form.

Du er i stand til å oste sjefen ved å gjemme deg bak et legeme som ligger på veggen av tunnelen på venstre side, rett etter tåken. Bruk dette som deksel og ildmagi, eller rundt 100 piler inn i sjefen, og du kommer deg gjennom uten å ta skade. Bare vær sikker på at du har en anstendig bue med mye ammunisjon på deg for å sikre seier.

Flamelurker-sjef #

Flamelurker-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Å ta ned Flamelurker med nærkamp er veldig utfordrende, spesielt i de tidlige stadiene av spillet. Hvis du velger å bruke nærkamp, ​​bruk Ring of Flame Resistance og få noen treff inn, og deretter tilbake for å unngå AoE-eksplosjonen. Du kan også bruke søylene og annen geometri til å sette mellom deg og sjefen.

Et tryggere alternativ er å holde seg tilbake og slå det med angrep som magi eller buer. Dette vil sannsynligvis ta litt lengre tid, men er mye mer håndterlig enn å prøve å ta det ut på nært hold. Du kan også ta tilflukt på toppen av trappen på motsatt side av arenaen hvis du trenger å helbrede.

Det er også en ostetaktikk. Til venstre for starttåkeporten er et massivt stykke ryggrad. Du kan komme på venstre side av den og plassere den mellom deg og sjefen. Angrip Flamelurker gjennom ryggraden, og du tar ham ned uten å bli truffet. Bare vær sikker på at du vender tilbake når han bruker AoE-eksplosjonen, bare i tilfelle det er tilfelle. Du trenger også magi, eller et langt våpen for å utføre denne strategien – som en hellebard eller noe lignende.

Dragon God sjef #

Dragon God sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Dragon God-møtet er mer et puslespill enn en faktisk sjefskamp som du kan være vant til. For å beseire sjefen, må du trygt nå hver av de to ballistene på hver side av arenaen for å skade den – så løp opp til ansiktet og fullfør den.

Så snart kampen starter, løp til høyre og ødelegg mursteinene på din måte. Vent deretter til sjefen slutter å angripe. Du kan se om det er i ferd med å angripe ved å se på øynene – gult betyr at det er nøytralt mens rødt betyr at det er sint. Bruk denne for å måle når du skal gå videre. Mens du gjemmer deg, bør du også ta hensyn til sjefens hode. Forsikre deg om at den ikke ser i din retning når du velger å flytte.

Nå ballista, skyte av, og løp deretter ned for å gjenta prosessen. Etter den andre ballistaen vil du kunne nærme deg Dragon Dragon. Angrip den med forskjellige alternativer, eller gå opp til ansiktet, slå den og deretter tilbake når du skal unngå den varme pusten. For å spille det trygt, få noen angrep inn, tilbake, se pusten og løp opp igjen for å gjenta prosessen.

Fool’s Idol-sjef #

Fool’s Idol-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Det viktigste med Fool’s Idol-sjefen er å eliminere NPC i øverste etasje før kampen til og med starter. Klatre til toppen av tårnet lengst til høyre og ta ut fangen for å sikre at sjefen ikke helbreder seg selv.

Etter det, løp opp til sjefen, få noen tohånds nærkampangrep inn, og deretter tilbake med bruk av søylene som dekke. På dette tidspunktet vil sjefen klone seg selv, og du må finne ut hvilken som er den virkelige Fool’s Idol. Du kan fortelle ved å se på angrepene – den som skyter den større Soul Ray er den virkelige. På dette punktet, løp opp og få noen flere svinger inn mens du unngår angrep fra de andre fiendene. Det er best å ta ut Dreglings for å forsikre deg om at du ikke blir sittende fast på dem, selv om noe du forlater, alltid vil tilbede den virkelige Idolen over klonene.

Rangerte angrep fungerer også bra på Fool’s Idol, og det er vanligvis tryggere å angripe langt unna. Imidlertid har ikke sjefen mye helse, så nærkampangrep vil ta henne raskere ned.

Maneater-sjef #

Maneater-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Maneater er en av de tøffeste sjefene i spillet – til tross for at han ikke ser ut. Den håndterer ødeleggende mengder skade, unngår deg som du ikke forventer, og ringer inn en ny Maneater for å hjelpe når du senker helsen til rundt 20% (eller etter 100 sekunder).

Trikset til denne sjefen er å ta ned den første Maneater før den andre gyter inn. Dette er mulig ved å holde seg til sjefen og enten skyte den med kraftig magi som Soul Ray, eller ved å bruke tohånds nærkampangrep. Vær forsiktig med dens magiske eksplosjon over lang rekkevidde og angrep. Hvis du holder deg bak den, kan du enkelt få noen treff inn – bare sørg for at du ruller gjennom angrepene.

Når den flyr bort, benytt anledningen til å helbrede, men vær forsiktig med dens magiske angrep med lang rekkevidde. Brann, magi og mirakler gjør underverker mot Maneater, men hvis du ikke har spesifisert karakteren din på denne måten, vil du ikke være godt utstyrt. Sørg også for at du ikke ruller for mye mens du kjemper på den smale broen. Det er veldig lett å falle av, spesielt hvis Maneater treffer deg med sine tunge angrep.

Du kan oste den første Maneater ved å skyte piler på den gjennom tåken. Det er riktig, før du til og med starter kampen, må du utstyre en bue og ildpiler mot den gjennom venstre side av tåken. Ta med 200 eller så, så kan du ta det ned uten å bli berørt. Så er alt du trenger å gjøre å håndtere den andre Maneater ved å bruke strategiene ovenfor.

Gamle munkesjef #

Gamle munkesjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Mens Demon’s Souls fremdeles var online, ville andre spillere faktisk ta kontroll over sjefen, noe som ga en utrolig dynamisk og muligens mer utfordrende kamp. Nå er det AI-kontrollert, og det er mye enklere enn å ta ned en ekte spiller.

Vent til sjefen skal fullføre et angrep, og løp deretter opp mens du gir deg nærkampvåpenet ditt for kontinuerlig å kutte bort på det. Hvis du fortsetter å svinge, vil sjefen forbløffe og ikke bevege seg. Når utholdenheten er tom, kan du vende tilbake til den lades opp.

Når den er full, gjenta prosessen. Med det i tankene er den eneste andre tingen du må passe på sjefens langvarige magiske angrep. Avhengig av skjoldet ditt, vil du fortsatt ta skade av dem selv om du blokkerer, så prøv å rulle ut av veien for å unngå dem.

Mens du raser på sjefen, kan du prøve å komme bak den for å utføre en backstab. Dette vil gi store mengder skade og vil frigjøre deg til å takle flere angrep når sjefen reiser seg fra ryggstangen.

Adjudicator sjef #

Adjudicator-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Heldigvis er Adjudicator litt av en pushover og kan tas ut langt unna. Så snart kampen starter, se ned og lås fast på hodet til sjefen. Få et langtrekkende angrep inn og deretter umiddelbart tilbake for å unngå tungeangrep. Fortsett å gjenta denne prosessen for en trygg kamp.

Hvis du går ned dit sjefen er, kan du slå den sårede tarmen for å få den til å falle på ansiktet. Herfra kan du håndtere store mengder skade på hodet. Det hjelper hvis du bruker terpentin eller noe annet for å forbedre våpenet ditt. På dette tidspunktet, vent til det står opp og gjør det igjen. Forsikre deg om at du ikke låser på, da det trange rommet virkelig kan ødelegge kameraet.

Fortsett å rotere langs høyre side av sjefen (siden der såret er plassert) og sørg for at du går i stedet for å løpe. Dette vil bevare utholdenheten din og tillate deg å få så mange treff som mulig.

Gammel helte-sjef #

Gammel helte-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Sørg for at du henter tyvringen fra Boletarian Palace 1-1 for å gjøre kampen mot Old Hero superenkel. Denne sjefen er blind, noe som betyr at han bare vil angripe hvis han kan høre deg. Med Thief’s Ring utstyrt, er du fri til å snike deg bak sjefen for å få noen enkle nærkampangrep. Forsikre deg om at du angriper til sjefen gir ut et skrik, og løp deretter bort til motsatt ende av området for å vente på at sjefen skal roe seg.

Hvis du av en eller annen grunn ikke har tyvringen, vil du kanskje holde deg til langvarige angrep for å unngå å bli truffet. Sjefen kan være ganske dødelig hvis den vet hvor du er. Hvis du skal bruke nærkamp, ​​anbefaler vi at du holder deg bak sjefen for å komme i et par angrep. Ikke bli grådig, da dette kan føre til døden. Så lenge du er stille, vil du være trygg, så spill konservativt og tålmodig for å lett ta ham ned.

Storm King-sjef #

Storm King-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Storm King kan gjøres mye lettere hvis du tar ut alle Storm Beasts i området før du fokuserer på sjefen. Dette kan gjøres med piler, så hold deg til tåkeinngangen og sørg for at du løsner tyvringen slik at fiendene kommer til deg. Prøv å ta ned hver og en av dem, da det vil gjøre sjefen mer håndterbar.

Når alle er nede, har du to alternativer for Storm King. Du kan holde deg under sjefen og skyte piler eller magi mot den, mens du bruker geometrien til å dekke de dødelige piggene. Dette er en mer effektiv metode, og den vil gi deg mer kontroll over kampen, spesielt hvis du har et oppgradert langdistanse våpen som Compound Long Bow.

Det andre alternativet er å ta tak i Stormruler som ligger ytterst i området, ved siden av en av de gigantiske monolittene. Dette er tilsynelatende et nærkamp nærvåpen, men det kan faktisk brukes langtfra. Når du svinger den, vil det eksplodere og forårsake store mengder skade.

Denne metoden fungerer, men det er vanskelig å faktisk sikte Stormruler. Oftere enn ikke, vil du oppdage at det er lett å savne med våpenet. Med mindre du er i riktig vinkel, kan det være vanskelig å få et skudd. For best resultat, kom rett under det og plasser deg selv ved hodet, slik at eksplosjonen går langs kroppens lengde. Hvis du ikke har en oppgradert sløyfe, kan det være det eneste alternativet å bruke Stormruler.

Leechmonger-sjef #

Leechmonger-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Hvis du skal bruke nærkamp mot Leechmonger, anbefaler vi sterkt at du bruker terpentin på våpenet ditt, da det er veldig svakt å skyte. Forsikre deg om at du ikke bare faller av toppen for å nå sjefen heller. Slipp forsiktig ned på plattformene under, og når du kommer til bunnen, legg deg opp før du slår til.

Prøv å komme rett bak sjefen og tohånds nærkampvåpenet ditt for å håndtere store mengder skade. Ved å bruke denne metoden vil sjefen ha begrensede angrep den kan bruke mot deg. Hvis du ser at det begynner å svinge mot deg, rull gjennom angrepet (eller blokker det) for å være trygg.

Alternativt kan du oste sjefen ved å slippe ned til plankene under starten. Bare slipp ned en gang, og plasser deg så at sjefen begynner å kaste leech-baller mot deg. Målet med denne metoden er å sikre at igler ikke treffer deg, så juster posisjonen din deretter. Du bør sørge for at sjefen kontinuerlig kaster angrep på deg, da dette vil hindre ham i å helbrede. Hvis du er utenfor rekkevidde, vil sjefen kontinuerlig helbrede seg selv, noe som gjør det nesten umulig å drepe det.

Når du er på et trygt sted, skyter det piler til det er dødt. Det skal bare ta 30 piler eller så – avhengig av baugen. Også, hvis du blir rammet av igler, må du sørge for å bruke helbredende gjenstander med en gang.

Skitten koloss-sjef #

Skitten koloss-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

I likhet med Leechmonger er Dirty Colossus svak å skyte, så kast litt terpentin på våpenet ditt for å håndtere enorm skade. Løp bak sjefen og angrip med to hender. Når du begynner å lade opp, må du sørge for at du kommer tilbake, da dette signaliserer at det er i ferd med å bruke AoE-angrepet. Etter angrepet, løp tilbake til baksiden av sjefen for å gjenta prosessen, mens du sørger for å rulle gjennom nærkampangrep.

Alternativet er å ost sjefen, selvfølgelig. Du kan plassere deg bak en av faklene i starten av området for å unngå angrep på lang avstand. Hvis du vinkler riktig, vil du kunne skyte piler mot sjefen uten å bli truffet.

Når du skyter piler, vil sjefens posisjon endre seg litt, og du kan bli truffet med angrepet over lang rekkevidde. Hvis dette skjer, ikke bekymre deg – bare berør ilden for å brenne fluene av og raskt helbrede og justere posisjonen din.

Jomfru Astraea-sjef #

Jomfru Astraea-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Maiden Astrea-sjefskampen er et slags triks, siden du kan beseire henne ved å drepe livvakten hennes, Garl Vinland. Han ligger til venstre, like etter starten av området. Du vil finne at Vinland er en formidabel fiende, men han har en tendens til å stå på ett sted og frigjøre ham for et angrep. Det er best å prøve å ta ham ut med et nærkampvåpen, da han vanligvis blokkerer angrep på lang avstand.

Kjør opp til ham, prøv å komme deg bak ham, og hvis du gjør det, gi ham en fin ryggstikke, helst med to hender. Når han reiser seg, svinger du deg bort og prøver å bedøve ham slik at han ikke kan bevege seg. Hvis du kommer nær nok, vil han svinge deg med sin massive hammer, så bruk denne tiden til å komme bak ham. Når utholdenheten er oppbrukt, kan du vende tilbake til den lades opp.

Vær også forsiktig med å låse på siden kameraet kan gi deg noen problemer når du kjemper mot fienden i det trange rommet. Etter at Vinland er nede, følg stien bak ham for å nå Maiden Astrea. Snakk med henne, så dør hun. Ikke glem å berøre Archstone rett ved siden av henne for å fortsette.

Penetrator sjef #

Penetrator sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Det er best å redde Penetrator-sjefens kamp for de senere stadiene av spillet, hvis mulig. Det beste alternativet er å angripe med magi siden sjefen er superdødelig på nært hold. Det er ikke å si at du ikke kan takle ham med nærkampangrep, men det er absolutt mye vanskeligere.

Hvis du velger nærkampruten, anbefaler vi å rulle gjennom begge angrepene, og deretter få noen tohåndsstreik inn før du rykker ut for å lade utholdenhet. Hvis du trekker deg tilbake nok, vil sjefen gli mot deg med et angrep, så rull gjennom det og gjenta prosessen. Hvis du er usikker på å rulle gjennom angrep, kan du prøve å blokkere dem med skjoldet ditt, men vær oppmerksom på at dette ikke er like effektivt siden du ikke vil kunne håndtere våpenet ditt.

Derfor er det tryggere alternativet å holde seg til angrep fra rekkevidde – spesielt hvis du bruker en trollmannskonstruksjon. Magi som Homing Soul Arrow eller Soul Ray er svært effektiv.

Old King Allant-sjef #

Old King Allant-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Uten tvil den tøffeste sjefen i spillet, Old King Allant har et arsenal av nært hold og varierte angrep du bør være klar over. Det mest dødelige er hans AoE-angrep, og hvis du ser ham lade det opp, bør du stikke av så langt du kan fordi det har latterlig rekkevidde.

Ideelt sett bør du rulle gjennom nærkampangrepene hans, få noen tohånds streik inn, vente på at utholdenheten etterfylles, og gjenta prosessen. Men dette er mye lettere sagt enn gjort. Du kan faktisk ta ham ned i to treff ved å bruke Firestorm-angrepet, men hvis du ikke har muligheten til å bruke den pyromansen, må du bruke en annen metode.

Hvis du utstyrer tyvringen, kan du faktisk skyte piler mot sjefens hode helt fra arenaens start. Avhengig av buen du har, kan du få helsen hans ned på rundt 60% eller så. Problemet er at hver pil skyver sjefen litt tilbake, og til slutt vil du ikke kunne se hodet hans forbi trinnene. Men likevel senker du helsen hans for å gjøre resten av kampen mye lettere ved å bruke denne metoden.

Den beste tiden å angripe er når han lader AoE-eksplosjonen. Hvis du løper opp mens han lader, kan du kontinuerlig slå ham til utholdenheten din går tom – noe som også negerer AoE-angrepet. For å spille det trygt, slå bare til når han bruker dette angrepet, så får du ham om noen minutter.

Kong Allant-sjef #

Kong Allant-sjef #

(Bildekreditt: FromSoftware)

Du forventer at den endelige sjefen i spillet skal være en utrolig vanskelig fiende, men det er alt annet enn. I hovedsak er alt du trenger å gjøre å slå sjefen et par ganger, tilbake for å fylle utholdenhet og gjenta prosessen. Du trenger ikke å bruke et skjold eller rulle ut av veien.

Hvis du bruker magi eller andre angrep på rekkevidde, vil du være mye tryggere, men denne sjefen er en slik pushover at du ikke engang trenger å gjøre det.