Den beste Baldur’s Gate 3 Bard-klassen og valgmuligheter

Den beste Baldur’s Gate 3 Bard-klassen handler om å være en tusenkunstner med et bredt spekter av talenter som kan brukes både i og utenfor kamp. Det er en flott klasse å velge hvis du trenger en som kan passe inn i alle grupper og fungere som en erstatning for lignende klasser som Rogue og Warlock. Med det i tankene, la oss snakke om hvordan du lager det perfekte Bard-bygget i Baldur’s Gate 3, og hva du bør velge når du oppretter en karakter.

Det beste Bard-bygget i Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

Det beste Bard-bygget i Baldur’s Gate 3 fokuserer på følgende egenskaper:

  • Bredt utvalg av staver og ferdigheter
  • Dialog og karisma
  • Behendighet, unnvikelse og kamp på avstand

Barder spesialiserer seg ikke særlig godt – de er for brede som karakterer, ment å ha noe for enhver situasjon, men de er fantastiske som ledere av en gruppe, og et godt valg når du skal velge en klasse å spille selv. Du fokuserer på at de andre karakterene skal bli virkelig gode i kamp og voldelige møter, mens du støtter dem på avstand og beroliger humøret og helbreder sår når blodsutgytelsen er over.

Her er hva du trenger når du starter på den beste Bard-bygningen i Baldur’s Gate 3:

  • Rase: Skoggnom
  • Høyeste attributter: Karisma, fingerferdighet
  • Underklasse: College of Lore
  • Bakgrunn: Sjarlatan
  • Klasseferdigheter: Overtalelse, Smyging. Oppfattelsesevne eller etterforskning
  • Utstyr: Allsidig enhåndsvåpen, lett rustning, skjold, lett armbrøst, hvilket som helst instrument du måtte ønske deg
  • Besvergelser: Magikerhånd, Mindre illusjon
  • Besvergelser: Helbredende ord, Tordenbølge, Tashas grusomme latter, Fjærfall

Baldur’s Gate 3 byggeguider

Baldur’s Gate 3 Paladin | Baldur’s Gate 3 Warlock | Baldur’s Gate 3 Sorcerer | Baldur’s Gate 3 Monk | Baldur’s Gate 3 Druid

Skogsnomen er kanskje et overraskende valg blant alle rasene i Baldur’s Gate 3, men det er det flere grunner til. For det første kan det å kunne kommunisere med dyr (og bruke karismaen din til å kontrollere dem) være svært nyttig gjennom hele spillet, for ikke å nevne at gnomens evne til å være dobbelt så motstandsdyktig mot halvparten av all magi vil hjelpe deg i praktisk talt alle kamper.

Deretter bør du øke karismaen og fingerferdigheten din så mye som mulig, da den første gjør deg mektig og den andre gjør deg unnvikende. Ferdighetene dine er valgt for å matche disse samt det som vanligvis er mest nyttig, i den grad at du kanskje ikke engang trenger en skurk på laget. Noen barder vil kanskje føle et behov for å bruke to armbrøster – men vi anbefaler det ikke, med mindre du ønsker å bruke to armbrøster samtidig. Det er for dyrt å bruke en bonushandling når du har kraftige magier som Helbredende ord til rådighet.

Les mer  Slik løser du skattekartet over Red Isle og Red Reef i Skull and Bones og finner Caradecs belønning.

Apropos det: Helbredende ord er en latterlig dårlig trylleformel som raskt kan gjenopplive en alliert fra den andre siden av rommet. Du må aldri klare deg uten den. De andre magiene dine har alle et formål – Thunderwave fjerner fiender rundt deg, Tasha’s Laughter uskadeliggjør sjefer eller trusler, og Feather Fall hjelper figurene med å utforske, men det er definitivt den du kan bytte ut mest.

Og så må jeg si det – vi har ikke tatt med Vicious Mockery. Jeg vet, jeg vet, den er veldig morsom rent konseptuelt, men mekanisk sett er den et av de svakeste kamptrykkene i spillet, og hvis du er innenfor rekkevidde av en fiende, kan du like gjerne skyte dem med en armbrøst, spesielt hvis du kan sette fyr på den. Mage Hand er veldig nyttig i mange situasjoner, og det samme er Minor Illusion hvis du sniker deg rundt, så velg disse i stedet. Når du får underklassen College of Lore, kan du få enda flere magier og dermed enda flere valgmuligheter.

Bard-bygninger på senere nivåer: Magiske gjenstander som øker mangfoldet av ferdigheter er det du trenger å finne. Amuletter, ringer og lignende gir deg som regel det, i tillegg til en rekke støvler som gjør at du kan utforske mer fritt og holde deg unna fiendens angrep. Hvis du vil fokusere på ferdigheter, bør du vurdere å bytte klasse til Baldur’s Gate 3-klasser som Rogue, Warlock eller Ranger – alle er gode alternativer for å få et variert ferdighetssett – og hvis du vil være mer til stede i kamp, bør du fokusere på avstandskamp fremfor nærkamp, ettersom din lave styrke og høye fingerferdighet (for ikke å nevne at du er litt myk) definitivt gjør deg til en avstandskjemper. Du bør også øke stealth-egenskapene dine når det er mulig – dette er tross alt en kvasi-rogue, og bakholdsangrep fra stealth er alltid svært fordelaktig.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.