Den beste Baldur’s Gate 3 Sorcerer-klassen og valgmuligheter

Det beste Baldur’s Gate 3 Sorcerer-klassebygget legger vekt på rå ildkraft, en viss mengde sjarm og klarer likevel å trosse stereotypen av «glasskanonen» ved å velge underklassen Draconic Bloodline, som gir litt ekstra forsvar til en klasse som vanligvis ikke er kjent for å være spesielt motstandsdyktig. I vår versjon fokuserer vi på elementforsvar, vakre ord og å sprenge hele rom fulle av fiender med et fingerknips. Slik lager du det beste Sorcerer-bygget i Baldur’s Gate 3 – og blir en ekte drage,

Den beste sorcerer-byggingen i Baldur’s Gate 3

En Baldur's Gate 3-sorcerer-bygning

(Bildekreditt: Larian Studios)

Det beste trollmannsbygget i Baldur’s Gate 3 er bygget med disse tre faktorene i tankene:

  • Rå ildkraft og magisk skade
  • Dialog og karisma
  • Økt forsvar og elementmotstand

I motsetning til alle andre klasser har trollmenn magi bokstavelig talt i blodet, arvet fra en mektig forelder eller en merkelig ulykke. Derfor har blodlinjen/underklassen din stor innflytelse på evnene dine – og vi anser den drakoniske blodlinjen for å være den beste. Storm Sorcerer er bra, selv om den mangler litt slagkraftige evner, og Wild Magic Sorcerer er i bunn og grunn ren random-table nonsens, noe som er morsomt, men som du aldri har kontroll over – og når du kaster rundt deg med mektig magi, må du ha kontroll over situasjonen, ellers risikerer du å bli utslettet.

Her er det grunnleggende om hvordan du lager den beste trollmannskonstruksjonen i Baldur’s Gate 3.

  • Rase: Grønn dragefødt
  • Høyeste attributter: Karisma, fingerferdighet, konstitusjon
  • Underklasse: Drakonisk blodlinje (drakonisk avstamning: rød)
  • Bakgrunn: laugshåndverker
  • Klasseferdigheter: Bedrag, Arkanakunst
  • Utstyr: Det spiller ingen rolle, du kan ikke bruke noe annet enn pinner og kniver.
  • Besvergelser: Ildbolt, Magikerhånd, Sjokkerende grep, Benkjølelse
  • Besvergelser: Skjold, Kromatisk kule (og Brennende hender fra underklassen)

Flere Baldur’s Gate 3-bygninger

Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Warlock
Baldur’s Gate 3 Munk
Baldur’s Gate 3 Druid

Nøkkelen her er at det er to veldig vanlige skadetyper i Baldur’s Gate 3 – ild og gift – og denne trollmannskonstruksjonen tar bare halv skade av begge, i hvert fall etter en stund. Din grønne dragefødte arv gjør at du er motstandsdyktig mot gift fra starten av, og når du når nivå 6, er du også motstandsdyktig mot ild. Kombiner dette med økt rustning og helse som følge av at du har trollmannsdrakeskjell, samt fokus på Konstitusjon, og du blir en robust trollmann.

Les mer  Hvordan Final Fantasy 15s bortskjemte, kongelige campingtur ble reddet av vennene vi fikk på veien.

Når vi snakker om det, bør du velge Baldur’s Gate 3-magi med vekt på skade, spesielt ildskade, ettersom du vil få forsterkninger for dette senere. Cantripsene dine er stort sett en rekke skadeutdelere – Firebolt er standard, men Shocking Grasp kan hindre fiender i å bruke opportunitetsangrep slik at du kan slippe unna, og Bone Chill kan hindre fiender i å helbrede, noe som kan være livreddende. De andre formularene blander elementær offensiv kraft med litt forsvar, og trenger ikke mye forklaring. Skjoldet hindrer deg i å bli slått ned, kromatisk kule er en måte å omgå fiendens motstandskraft på, og brennende hender er en kraftig kortdistanseløser.

Til slutt betyr ditt iboende behov for karisma at du bør ta noen sjarmkurs. Guild Artisan gir deg Persuasion og Insight, som hjelper deg i dialog, og deretter velger du Deception fra listen over tilgjengelige Baldur’s Gate 3-ferdigheter. Vi velger også Arcana, fordi magikere bør vite litt om hva de jobber med, men den kan du bytte ut etter smak og behag. Kanskje du bør vurdere Intimidering hvis du virkelig ønsker å være lagets «ansikt utad».

Sorcerer på høyere nivåer: Etter hvert som du går opp i nivå, låser du opp metamagiske evner som hjelper deg med å endre magien din med trolldomspoeng – og Quickened Spell, Twinned Spell og Careful Spell er definitivt de beste. Du får også en boost til alle ildskadeformlene dine på nivå 6, så ha det i bakhodet når du velger dem, og du vil definitivt ønske å få Elemental Adept Feat når den dukker opp. Det kan også være lurt å vurdere å lene seg til visse komplementære flerklasser – Paladin er ikke en dårlig idé, ettersom du får mange flere rustningsalternativer, og den passer fint med karismafokuset ditt. Men med Fly-evnen som venter på deg på nivå 11, er det kanskje bedre å holde hodet lavt.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.