Den beste druid-klassen i Baldur’s Gate 3 – bygg og valgmuligheter

Den beste druide-klassen i Baldur’s Gate 3 er en kraftig druide, basert på høy slitestyrke og nærkampkraft i både din naturlige og ville form, der du kan slå folk med en magisk quarterstaff før du plutselig forvandler deg til en bjørn og lemlester folk (eller flere, hvis Baldur’s Gate 3-romansene er noen indikasjon). I mellomtiden har du en rekke trylleformler i reserve som du kan bruke til å helbrede, støtte, hjelpe og skade… Druider er rett og slett mektige, og hvis du ønsker å få mest mulig ut av dem, har vi lagt ut våre tanker om det beste druidebygget i Baldur’s Gate 3 nedenfor.

Den beste druid-byggingen i Baldur’s Gate 3

Den beste Baldur's Gate 3 druid-byggingen

(Bildekreditt: Larian Studios)

Det beste druidebygget i Baldur’s Gate 3 er en blanding av tre separate elementer, alle kombinert i én karakter:

  • Quarterstaff og nærkamp
  • Tanking av slag gjennom rustning og ville formkrefter
  • Diverse formler og ferdigheter som bruker visdom

Nærkamp er kanskje et fokus som overrasker noen, siden druiden er en spellcaster, men det er en helt unik type spellcaster og kommer med en helt spesiell evne: Wild Shape, som lar deg forvandle deg til dødelige dyr og fungerer som en gratis pool av treffpoeng som kan ta skade i stedet for deg … men vi går for fort frem.

Slik lager du det beste druidebygget.

  • Rase: Halv-ork
  • Høyeste attributter: Visdom, Konstitusjon, Fingerferdighet
  • Underklasse: Månens sirkel
  • Bakgrunn: Folkehelt
  • Klasseferdigheter: Persepsjon, innsikt
  • Utstyr: Middels rustning, skjold, kvartstav
  • Besvergelser: Produsere flamme, Shillelagh
  • Besvergelser: Healing Word, Speak With Animals, Entangle, Ice Knife eller Thunderwave.

Flere Baldur’s Gate 3-bygninger

Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Warlock
Baldur’s Gate 3 Trollmann
Baldur’s Gate 3 Munk

Dette druidebygget er fokusert rundt tre elementer: Quarterstaff med Shillelagh, den sterke Wild Shape og halvorkens motstandskraft og nærkampstyrke, som alle bidrar til et slagkraftig bygg som likevel har noen ekstra magiske evner i banken som kan fungere som jokere.

Shillelagh er en skikkelig kraftpakke, selv om den ser beskjeden ut ved første øyekast. Den gjør Quarterstaff om til et magisk våpen og legger til din visdom i kastene – og kastes som en bonushandling. Denne formelen bør være førsteprioritet hvis du skal ut i nærkamp, så du kan holde avstanden og bruke formler som Entangle for å hindre fiender før du slår dem i hjel.

Les mer  De beste PlayStation-demoene gjennom tidene og hva som gjorde dem spesielle

Og så har du Wild Shape. Bruk denne i alle viktige kamper, for den gjør deg til en tank og en nærkampkraft å regne med, og skaff deg underklassen Circle of the Moon senere for å doble disse kreftene – du vil kunne bruke Wild Shape så mye som mulig, så effektivt som mulig.

Druidenes evne til å velge magi når de ikke er i kamp, gir dem en ekstra allsidighet som kan være livreddende. Bytt dem flittig ut, og tenk på hva som venter deg når du ikke er i kamp. Vi har også valgt en av Baldur’s Gate 3-bakgrunnene og ferdighetsalternativene som virkelig støtter visdomsklassene, for du bør alltid satse på det som fungerer, og persepsjon er svært viktig når du utforsker.

Druid-bygninger på senere nivåer: Det åpenbare poenget er at du bør bytte ut magi etter hvert som du går opp i nivå, for å få større allsidighet og kapasitet, samt øke visdomspoengsummen din hver gang du får en Feat. Du vil definitivt ta Heat Metal når du får de andre nivåformlene, men da må du bestemme deg for om du vil gå opp i Druid for å få bedre Wild Shapes eller gå til flere klasser – og det kan være verdt å vurdere Monk-klassen, som også utmerker seg i nærkamp og høy Visdom.

© GamesRadar+. Må ikke gjengis uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.