Den virkelige Nuketown: Where Call of Duty fikk sitt mest ikoniske kart

(Bildekreditt: Activision)

Det er idyllisk, på en måte. Eiendomsbilen fra 50-tallet som sitter på kjøreturen. Den doble garasjen med et kantet, magert tak som styrer blikket mot det blottlagte teglverket i et hjem fra midten av tallet. Gjennom inngangsdøren, skinnende kjøkkenmøbler, og figurer satt sammen rundt bordet, armene frosset i animert samtale. Den perfekte amerikanske kjernefamilien. 

Ute i hagen, en gartner i en knapt blå kjole som presiderte over rekker med valmuer, solsikker og krysantemum – levende farger matchet med sommerfuglene som flagrer over. Se imidlertid høyere utover stakittgjerdet, så ser du hektar med ørken. Den doble regnbuen i horisonten, skummel og uforklarlig, som noe fra Death Stranding.

Det er Nuketown for deg: et sted med forlokkende sammensetning. Der de trøstende spurts fra plenen sprinkleren spår maskin pistol brann, og TV-apparatet viser ingenting annet enn statisk; gjengitt foreldet av signal deadzone av Nevada ødemark. 

Som et Call of Duty-kart er det blitt ikonisk, en trang og hektisk lekeplass der mannequiner tester triggerfingen din, og siktlinjene blir ødelagt av en knall gul skolebuss. Det er omarbeidet og omarbeidet for hvert Black Ops-spill til dags dato, og vil nesten helt sikkert dukke opp igjen i år, i den lenge ryktede Call of Duty: Black Ops Cold War.

Merkeligere enn fiksjon 

(Bildekreditt: Activision)

Nuketown er imidlertid langt fra en abstraksjon. Ja, Treyarch kan ha hentet inspirasjon fra Kingdom of the Crystal Skull, Indiana Jones-filmen som ble utgitt kort tid før Black Ops startet utviklingen, der Indy overlever en kjernefysisk test ved å gjemme seg i kjøleskapet i en replika forstads hjem. Men Crystal Skull trakk seg på de altfor virkelige ‘dødsbyene’ på 1950-tallet: skumle detaljerte falske bosetninger den amerikanske regjeringen bygde for å måle virkningen av atomvåpnene.

Amerikanerne etablerte Nevada-teststedet bare et halvt tiår etter bombeangrepene mot Hiroshima og Nagasaki. Ligger 65 mil nordvest for Las Vegas, var soppskyene hans store nok til å sees fra hotellene i sentrum, og ble en pervers slags turistattraksjon. 

«Vi pleide å stå opp om morgenen, kjøre ut til motorveien og se på eksplosjonen,» sa Gail Andress til Las Vegas Weekly. “Det var en vanlig campingvogn med biler som skulle ut. Vi skulle parkere ved siden av veien, vent til det var over alt, dra hjem, spise frokost, få barna på skolen og deretter gå på jobb. Det så ut som solen kom opp igjen. ”

Les mer  Alt vi vet om Destiny 2 Season of the Deep

Teknikere bygde undergangsbyene i forskjellige avstander fra bakken null for å se om de kunne tåle eksplosjonens eksplosjon og varme. De gjenskapte dagligvarebutikker, bensinstasjoner, og dusinvis av hjem av tegl og tre, og utkjørte dem med matvarer og industrielle gaver.. 

(Bildekreditt: Activision) Les mer

(Bildekreditt: Activision)

Call of Duty: Warzons latterlige OTT-lobbyer i spillet er den beste delen av kamp Royale

Arbeiderne stilte familier med mannequiner inne, som om de ble tatt til fange i det siste øyeblikk av normalitet før utslettelse – akkurat i det øyeblikket så mange amerikanere fryktet i den tidlige kalde krigen, etter at barndomsøvelser lærte dem å slå seg ned under skolebordene sine.

Mannequins-klærne hadde et praktisk formål (tjenestemenn ønsket å observere hvordan materialer som ull, bomull og nylon ville fungere under ekstreme forhold ved en kjernefysisk eksplosjon), men de tjente også til å gjøre scenene mer urovekkende, og bidro absolutt til Nuketowns uhyggelige stemning. Som med så mye redsel, gjør det det kjente unaturlige.

Opptak som ble tatt for en ærlig skremmende kortfilm distribuert av den amerikanske regjeringen i 1955, viste virkningen av årets Apple-2-test på de falske hjemmene. Temperaturen alene blemmer malingen på et hus 6000 meter fra bakken null, før eksplosjonen rev rennene fra taket. Tettere bygninger ble trukket i stykker, og varmet opp synlige vegger før de eksploderte.

Atomic Energy Commission detonerte over 100 bomber mellom 1951 og 1962, og ga hver og en et søtt navn som Badger, Eddie eller Annie. Én nuke med 32 kiloton ble kalt Harry, men senere kallenavnet ‘Dirty Harry’ av pressen, siden feilberegning og vindskifte ga uvanlig høye mengder radioaktivt nedfall.

(Bildekreditt: Activision)

Hvis ideen om kjernefysisk testing over bakken i den nasjonale bakgården din høres sinnsyk ut for deg, har du ikke feil. AEC, som valgte Nevada-området etter Koreakrigen, gjorde at Sør-Stillehavs-testingen var uvurderlig, fortalte lokalbefolkningen at deres «beste handling [ikke var] å være bekymret for nedfall.» 

Likevel ble nedfall i to og et halvt tiår regelmessig båret vest av vinden, der det ville passere gjennom St. George i Utah. Byen rapporterte økninger i en rekke forskjellige kreftformer i løpet av den perioden, og i 1990 vedtok Kongressen en lov for å innvilge erstatning for ‘downwinders’. Mens den amerikanske regjeringen bygde falske samfunn for å teste effekten av stråling, påvirket dens bomber virkelige.

Les mer  Er Palworld plattformuavhengig?

I et bisarr tilfelle ble et notorisk krøllete epos med John Wayne i hovedrollen som Genghis Khan skutt rett utenfor St. George. Tjenestemenn sa at Utah-ørkenen var helt trygg, men i årene som fulgte utviklet 91 av de 220 rollebesetningene på The Conqueror kreft, Wayne blant dem. En kobling ble aldri påvist. 

Blir mørkt

(Bildekreditt: Activision)

«Den første dødsbyen i Nevada i Black Ops i 2010 er fortsatt den spookiest og mest stemningsfulle.»

Kanskje den historien bidrar til den pågående fascinasjonen av Hollywood – og i forlengelsen av den Santa Monica-baserte Treyarch – med undergangsbyer. Radioactive, den nye filmen om kjernefysiske pionerens Marie Curies liv, inneholder en omkjøring til Nevada-teststedet, som er ekte Indiana Jones. Filmskapere vender stadig tilbake til disse tvinnede filmsettene, befolket av mannequiner, bygget for noen av de mest enorme og uansvarlige pyroteknikken som noen gang er sett.

Iteration har tatt Nuketown bort fra sin primære inspirasjon, og fortrengt forstedene for å passe til innstillingen for hvert påfølgende Treyarch-spill. Call of Duty: Black Ops 3 kartla kartet på nytt som en sci-fi-simulering, og den nyeste versjonen lå i et mini-Moskva. 

Men den første dødsbyen i Nevada i Black Ops i 2010 er fortsatt den mest spookiest og mest stemningsfulle. Der, selv nå, pågår et spill med boller. En kvinne sitter på en sving, perfekt stille, og en familie ved et bord i spisestil legger seg i et måltid med kunstig frukt. Ute på gaten er en lastebil lastet med pappesker, selv om eierne deres aldri vil flytte inn eller flytte ut. Og den knallgule skolebussen sitter evig i en blindvei den aldri kan forlate, siden det ikke er noe å gå; bare dekar ørken og forestående undergang.

For mer om GamesRadar +, sjekk ut det største kommende spill av 2020 fremdeles på vei, eller se vår siste episode av Trending Theme nedenfor. 

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.