Det glemte Super Monkey Ball -spillet som lanserte iPhone -appbutikken er bevart med en ny emulator

I 2017 drepte Apples introduksjon av iOS 11 effektivt tusenvis av tusenvis av spill og apper som ble bygget for de tidlige generasjonene av iPhones og iPads. Nå tar en ny emulator som tar sikte på å bringe dem tilbake.

Den emulatoren kalles Touchhle (åpnes i New Tab), og den ble lansert tidligere denne måneden. ‘HLE’ står for ‘Emulator på høyt nivå’, som egentlig betyr at det er mer fokusert på å få gamle spill og apper som kjører godt på moderne maskinvare enn det er å gjenskape idiosynkrasiene til iPhone-maskinvaren.

Akkurat nå er Touchhle bygget for å kjøre iOS -versjonen av Super Monkey Ball, og det gjør en utrolig jobb med det. Å få spillet i gang er ikke helt brukervennlig (du vil følge en YouTube-opplæring (åpnes i ny fane)), men når den først er lastet, spiller den utrolig bra. Berøringskontroller emuleres gjennom museklikk og gyrobevegelsen du bruker for å faktisk komme seg rundt på stadiene føles bra på en GamePad -analog pinne. I det hele tatt forblir emulatoren stabil selv gjennom spillets endelige nivåer – det er en imponerende implementering for noe så tidlig i utviklingen.

Du kan se det i aksjon nedenfor.

Hvorfor Super Monkey Ball? Utvikler Hikari forklarer i et langvarig blogginnlegg (åpnes i New Tab) at det er fordi Super Monkey Ball var et av de første spillene som ble brukt for å demonstrere potensialet i Apple App Store, og en av titlene der på butikkens lansering i 2008. Hikari hadde mye nostalgi for det spillet, og etter et sjansemøte med en trailer for en moderne ape -balltittel, bestemte seg for å dra nytte av fritiden som ble gitt av en arbeidsledighet for å bygge en emulator som nok en gang kunne kjøre iOS Super Monkey Ball.

Slik det står, er den eneste måten å fortsette å spille gamle iOS -spill å holde en enhet som støtter dem rundt – og hvis du har kjempet med et aldrende iPhone -batteri i det siste, vet du at enhetene ikke er ment å vare. Emulering er den eneste virkelige løsningen, og dette prosjektet er et helt utrolig første skritt i å gjøre det levedyktig.

«For øyeblikket trenger jeg virkelig å ta en pause en stund, i det minste i noen dager,» sier Hikari. «Jeg kommer definitivt til å prøve å få flere spill til å fungere etter det, skjønt! Med det sagt, vær tålmodig og ikke forvent for mye. Dette er bare begynnelsen på en lang og hard reise, og jeg er en Enkelt person som har et liv utover dette prosjektet. Selvfølgelig er bidrag velkomne! »

Les mer  Slik gir du skipet ditt nytt navn i Helldivers 2

ja, en dag vil mobil nostalgi riste opp alle listene over beste retro -spill .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.