Dette $ 5 turnbaserte kampspillet er allerede en av årets største damphits

Det eneste trekket ditt er Hustle – eller Yomi Hustle, som de kule barna kaller det – er et $ 5 turnbasert kampspill med stickfigurer som raskt har vist seg å være et av årets største damphits så langt.

I Yomi Hustle tar du kontroll over en pinnefigur på et 2D -fly. Spillet begynner å pause, og du kan velge mellom en rekke trekk, som alle tilsvarer mekanikken i et kampspill – angrep, blokker, superbevegelser, hopp, streker og lignende. Handlingen beveger seg deretter fremover når trekket du har valgt spiller ut, og deretter tar spillet en pause igjen for å la deg velge neste trekk. I mellomtiden tar motstanderen din nøyaktig samme slags valg, og prøver å velge trekk som vil motvirke dine egne.

Se for deg en versjon av Street Fighter der spillet tar en pause for å avvente innspillene dine, og du har den grunnleggende ideen. Yomi Hustle handler om strategien for å bekjempe spill uten å kreve samme nivå av split-sekund knappetrykk ferdighet, så du får alt moroa med tankespillene uten å måtte utføre Fireball-bevegelser på et øyeblikks varsel. Det er en replay -funksjon som vil vise hvordan kampene vil spille ut i sanntid, og resultatene er ekstremt – ekstremt – anime.

Yomi Hustle er den første Steam -utgivelsen for indieutvikler Ivy Sly, og siden lanseringen til en prislapp på $ 5 2. februar, fant den raskt et publikum. Det er noen tusen samtidige spillere til enhver tid, og selv om det er langt fra Steams øvre echelon, er det mer enn nok for et sunt samfunn.

Enda viktigere er at disse spillerne elsker spillet. De 2.400 (nåværende) brukeren gjennomgår gjennomsnitt Det det 8. best-rangerte spillet på plattformen i år. Det er klart at hele denne ‘turnbaserte kampspillet’ ideen har ben. Bittesmå, pinne-lignende ben.

Jeg tror jeg er klar for mer crossover mellom beste kampspill og beste strategispill .

Les mer  Europa er slik Tears of the Kingdom ville føltes hvis Link var helt alene for alltid.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.