"Gaia" (Bildekreditt: EA)

EA har kansellert et uanmeldt Assassin’s Creed-stil IP-kodenavn Gaia, som de har jobbet med siden 2015, rapporterer Bloomberg.

Prosjektet ble først ertet for nesten seks år siden da Assassin’s Creed medskaper Jade Raymond var på vei opp mot EA Motive. På den tiden snakket EA-studiokonserter Patrick Söderlund med IGN om vage planer utgiveren hadde til å lage et «gigantisk actionspill […] som Assassin’s Creed eller Batman eller GTA.»

«EA er ikke kjent for å lage gigantiske actionspill som Assassin’s Creed eller Batman eller GTA, eller de typer spill som er veldig store,» sa Patrick. «Den strategiske retningen vi setter i gang er å utvide porteføljen vår mer inn i det segmentet.»

I en investorkall i 2016 gjentok EA CFO Blake Jorgensen disse planene. «Vi føler at det er en enorm mulighet for oss å fortsette å investere i nye områder av virksomheten, som handlingssjangeren der vi ikke har konkurrert historisk. Det er en veldig moden mulighet for oss å investere i, og vi har vært i stand til å bringe stort talent for å bygge ut den delen av virksomheten … I dag bygger vi et action-sjangreprodukt som sannsynligvis er i vår 20 eller 21 regnskap, «spådde Jorgensen.

EA kunngjorde aldri formelt prosjektet, men vi vil etter hvert se noen dyrebare øyeblikk med spillopptak under EA Play 2020. Det vi så var en tredjepersons plattformspiller med jetpackflygende og telekinetiske krefter, og ikke mye mer. EA Chief Studios Officer Laura Miele kalte prosjektet et «svært ambisiøst, innovativt nytt spill som gir kraften og kreativiteten i hendene dine» og «en opplevelse som ville vært umulig uten neste generasjons teknologi.»

Dette kommer blant andre store nyheter hos EA, inkludert kansellering av Anthem Next og et stort skifte i Dragon Age 4s retning som angivelig fjerner alt planlagt flerspillerinnhold.

For alt (fremdeles) i horisonten, ikke gå glipp av vår oppsummering av alle de spennende nye spillene 2021 og utover.

Les mer  Du kan vinne et par Xbox Series X The Mandalorian-kontrollere