EAs Iron Man -spill har offisielt startet produksjonen

Dead Space Remake Developer EA Motive har allerede startet produksjonen på sitt enspiller Iron Man-spill.

Som avslørt av en fersk AMA på Reddit (åpnes i New Tab), har det tidligere kunngjorte enspilleren Iron Man-spillet offisielt begynt produksjonen. Vi hørte først at dette spillet ble utviklet av EA tilbake i september 2022, og nå nesten seks måneder på, vet vi at det utvikler seg fint ettersom teamet på EA Motiv har «begynt å jobbe» med prosjektet.

Svar på en fan i Reddit -tråden, forklarte EA Motiv at det ville være «interessert i å fortsette [dets] arbeid med Dead Space -franchisen,» men at etter å ha frakt spillet for bare et par uker siden, tar laget først » En velfortjent ferie før du bestemmer hva som er neste gang. » Det er i dette svaret at studioet da avslørte at et annet lag i studioet «har begynt å jobbe med Iron Man,» før de berolige fansen om at spillet er «i gode hender.»

EA_MOTIVE_DEV_TEAM_AMA_FEBRUY_3RD_12PM_PT FRA R/DEADSPACE

Ikke mye er kjent om Iron Man-prosjektet ennå-alt vi vet er at EA-motivet utvikler det og at det er satt til å være et «enkeltspiller, tredjepersons action-eventyr» -spill. Vi vet også at spillet ledes av tidligere Guardians of the Galaxy -produsenten Olivier Proulx, og at det bare er et av «flere» Marvel -spill i utvikling med EA.

Det er faktisk mange spill å se frem til for øyeblikket, spesielt hvis du er en Marvel -fan. Ikke bare har vi fått dette Iron Man-spillet på kortene, men vi har også fått Insomniacs to superheltspill Marvels Spider-Man 2 og Marvel’s Wolverine snart også.

Vil du ha en full liste over hva som er i utvikling? Ta en titt på vår kommende Marvel Games liste.

Les mer  Alt nytt i The Sims 4 Hestefarm, fra enhjørninger til takmønstre.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.