Eksklusiv Lord of the Rings: Gollum-skjermbilder avslører mer om spill, lokasjoner og fiender

Mer informasjon om Lord of the Rings: Gollum har dukket opp takket være et nytt antall skjermbilder og konseptkunst. 

De eksklusive bildene av GamesRadar gir oss en fantastisk tidlig titt på spillet, selv om vi ennå ikke har sett den faktiske spillingen for det kommende spillet som skal ut i 2021. Gjennom bildene lærer vi mer om Gollum som en helt, hvilken type spill vi har Jeg møter, og til og med de slags fiender du må unngå når du sniker deg gjennom nivåer. 

Saide Haberstroh, prosjektleder for Lord of the Rings: Gollum, snakket oss gjennom de forskjellige skjermbilder og konseptkunstbilder som en del av Future Games Show for å beskrive nøyaktig hva vi ser på med hvert skudd. 

Ta en titt nedenfor, med kommentarer fra Haberstroh. 

Bilde 1 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her kan du se Gollum prøve å unnslippe en klynge av edderkopper gjennom undergrunnen til Mordor. Disse edderkoppene er dødelige skapninger og har spesielle evner som å kunne klatre på vegger. På grunn av dette er de vanskeligere å bli kvitt enn andre skapninger Gollum vil møte i løpet av spillet. » 

Bilde 2 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her ser vi en spilldialog av Gollum med seg selv, som er mer en monolog, og denne typen monologer viser ikke bare splittet personlighet til Gollum, men også kampen med hans indre. Dette kan også hjelpe spilleren her og der med litt nyttig informasjon. Siden vi allerede har den splittede personligheten til Gollum, føltes det veldig naturlig for ham å snakke med seg selv og til og med gi noen tips eller gi en oversikt over situasjonen, ettersom han må bli ren med seg selv hva som skjer videre. Så det virker ikke tvunget, og på denne måten fungerer det perfekt for oss i denne spillkonteksten. » 

Bilde 3 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Dette skjermbildet er et veldig godt eksempel på vårt fartsfylte, parkour-spill. Som du kan se, er Gollum midt i et hopp til en avsats for å fortsette gjennom nivået.» 

Bilde 4 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her kan du se orker, noen av fiendene til Gollum, som han må unngå hvis det er mulig. Som jeg allerede har sagt, er han ikke kamptypen, så det er bedre at han unngår fiender og gjør noe skjult. I dette øyeblikket, som ser du, kapteinen på orkene ber mannskapet sitt om å søke i vognene, så de leter etter Gollum. Det er bedre å være skjult og ikke tiltrekke seg mer oppmerksomhet fra orkene. » 

Bilde 5 av 9

Les mer  Hvordan få eksplosiver i mudring for å fjerne bergarter og barrierer

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her kan du se et godt eksempel på vårt vertikale plandesign, hvor Gollum prøver å få en oversikt over situasjonen han er i. Ettersom stealth har en veldig viktig del av spillet vårt – det er en av kjernemekanikkene våre – nivådesignet må tilpasse seg det, og det er veldig viktig for oss å gi spilleren muligheten til å finne sin egen vei gjennom nivåer. Så det er veldig nyttig for dem å gi dem et slags utsiktspunkt der de kan ha oversikt over alle nivåer. » 

Bilde 6 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Dette er et godt eksempel på stealth-spillingen vår, der skapningene på nivået legger merke til Gollum. De gjør dette på andre måter for hvordan orkene og vaktene gjør, så dette kan enten være en fordel hvis du vil distrahere vaktene. for eksempel. Men det er også en ulempe ettersom skapningene skaper støy som kan tiltrekke seg oppmerksomhet fra orc-vakter, og hvis du for eksempel prøver å kromme under dem, kan de også skade Gollum selv. Spilleren må være nøye med å bestemme hvilken vei som fungerer best for dem – enten å unngå skapningene helt, eller prøve å bruke dem til Gollums fordel. » 

Bilde 7 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«In the Lords of the Rings: Gollum, vi ønsker å vise noen kjente steder, som aldri har blitt sett så detaljert før eller så på nært hold. Her har vi Barad-dur-utkanten hvor du kan se krigsforberedelsene pågår. » 

Bilde 8 av 9

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her kan du se vårt indre konflikt-minispill der du må bestemme deg for enten Gollum eller Smeagle. I dette tilfellet er de grønne alternativene Smeagal-alternativene, og de røde er Gollum-alternativene. Som spiller må du manifestere en I stedet for bare å velge, må du trykke flere ganger på en knapp for å manifestere alternativet, men alternativene flyr også rundt skjermen, så det er ikke så enkelt, og det kan også hende at noen ganger har en spiller et annet resultat enn forventet de mislykkes i minispelet. Men dette er også avhengig av valgene spilleren gjorde før. Enten spilleren er mer på Gollum eller Smeagles side, vil noen alternativer være lettere eller vanskeligere å få. » 

Bilde 9 av 9

Les mer  Hollow Knight Silksong Devs bare oppdaterte et nytt prosjekt varemerke, og fansen har et normalt

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her kan du se en vanskelig situasjon for Gollum da han må unngå en større gruppe orker denne gangen, og for å gjøre det sniker han seg bak noen kasser i nivået. Men slik han nærmer seg, er det også en skapning igjen, som kan tiltrekke seg orkenes oppmerksomhet, så det er en vanskelig beslutning om å bli der han er, med to orker som kan snu seg og se ham, eller gå lenger og ha skapningen muligens tiltrekke seg orkenes oppmerksomhet. Så spilleren må bestemme hva han skal gjøre her. » 

Sammen med skjermbildene i spillet fikk vi også to konseptkunstbilder som gir oss en titt på to tegn du vil møte i spillet – en venn og en fiende. 

Bilde 1 av 2

(Bildekreditt: Daedelic)

«I denne konseptkunst her kan du se Grashneg, som er en hjelp for Gollum når det gjelder oppgaver der Gollum ikke er sterk nok. Som du kan se er Grashneg en fyr som ikke har noe problem med å knuse noen kasser, fortsetter gjennom en barriere mens du ødelegger den. Grashneg kan være veldig nyttig for Gollum, men til gjengjeld må Gollum også hjelpe Grashneg slik at vi møter et tosidig forhold her. » 

Bilde 2 av 2

(Bildekreditt: Daedelic)

«Her har vi en av de viktigste skurkene i spillet, Lestor, en gondorian frafeller som forrådte sine slektninger og hans familie [aka Inquisitor]. Som en belønning for det har han klatret høyt opp i Saurons tjenester og overvåker nå mange av hans spionagenter. Sauron har selvfølgelig mange spioner – menneskelige spioner så vel som dyrespioner – men i tilfelle inkvisitoren har Sauron gitt ham mye makt og kunnskap. Men selv med all denne kraften og kunnskapen er det vanskelig for ham til å tilpasse seg Mordor-livsstilen, ettersom det er ganske en tilpasning til livet hans før, og han angrer absolutt noen ganger på hans beslutning om å forråde landet sitt. » 

Ringenes herre: Gollum kommer til nåværende og neste generasjons Sony- og Microsoft-konsoller, Nintendo Switch og PC i slutten av 2021.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.