Elden Ring har en enorm hemmelig arena som er «sannsynligvis» DLC

"Elden (Bildekreditt: Fra programvare)

En enorm skjult colosseum oppdaget i landene mellom har fans som spekulerer i Elden Ring DLC ​​som kan være på vei i form av en konkurransedyktig flerspillermodus.

Fremtredende Dataminer og Modder Lance McDonald – som sist avslørte at Demon’s Souls PS5 -nyinnspilling fremdeles har fire uoppdagede nye gjenstander som venter på å bli funnet (åpnes i ny fane) – tok kameraet utenfor grensene for å utforske den mystiske bygningen.

Mens du har tilsatt kan ha funnet det ytre selv på dette tidspunktet, frem til nå, er det ingen som har klart å se hva som gjemmer seg inne. Takket være McDonald’s Hackery kan vi imidlertid se på hva som ligger bak de enorme dørene.

Her kan du sjekke det ut McDonald’s fulle, hvis kort, video nedenfor (takk VGC (åpnes i New Tab), via DualShockers (åpnes i New Tab)):

Etter å ha tatt oss gjennom en lang, mørk, vindfull korridor, kommer McDonalds ubundne kamera ut på gulvet på en enorm arena. Det er mange innganger (eller avkjørsler, selvfølgelig), våpen kastet seg ned i bakken på strategiske punkter rundt arenaen, og lagdelt sitteplasser for tusenvis av blodtørstige tilskuere.

Kan dette være rammen for vanvittige fremtidige en-til-en eller gruppekjempende dueller? Det er vanskelig å si, og fra programvare har ikke detaljert noen DLC ennå. Men uansett hva det er, er det sikkert å få Elden Ring -fans begeistret.

I andre nyheter sa Elden Ring -skaperen Hidetaka Miyazaki nylig at mens han døde mye i fra programvarespill nå er en del av studioets «identitet», er han opptatt av å «gjøre døden hyggelig» (åpnes i ny fane).

«Jeg har aldri vært en veldig dyktig spiller,» sa Miyazaki. «Jeg dør mye. Så i arbeidet mitt vil jeg svare på spørsmålet: Hvis døden skal være mer enn et merke av fiasko, hvordan gir jeg jeg det betyr? Hvordan gjør jeg døden hyggelig?

«Jeg føler meg unnskyldende overfor alle som føler at det er for mye å overvinne i spillene mine,» la Miyazaki til. «Jeg vil bare ha så mange spillere som mulig for å oppleve gleden som kommer fra å overvinne motgang.»

Vi ga den ivrig etterlengtede handlingen RPG hele fem stjerner av fem i vår Elden Ring Review (åpnes i New Tab), og sa: «Når Elden Ring treffer skinnene, fører momentumet den fremover og nekter å bremse.»

Les mer  5 av de største kunngjøringene fra forrige Summer Game Fest

I går sendte Bandai Namco en advarsel om problemer med Elden Ring Ring på Steam Cloud (åpnes i New Tab). Spillerne blir fortalt at hvis dette skjer med dem, kan du sjekke den siste oppdateringsdatoen og klokkeslettet for hver lagring, og når du vet hvilken lagring du ønsker å beholde, «velg de lagrede dataene du vil beholde og fullføre synkroniseringen».

Elden Ring Tips (åpnes i New Tab) | Elden Ring Classes (åpnes i ny fane) | Elden Ring Keepsakes (åpnes i New Tab) | Elden Ring PS4 og PS5 sammenligning (åpnes i ny fane) | hvordan få Elden Ring Horse (åpnes i ny fane) | Elden Ring Smithing Stones (åpnes i ny fane) | Elden ringvåpenskalering forklart (åpnes i ny fane) | Hvordan styrke våpen i Elden Ring (åpnes i ny fane) | Elden Ring Rune Farming Locations (åpnes i ny fane) | Elden Ring Summons (åpnes i New Tab) | Elden Ring -statistikk forklart (åpnes i ny fane) | Elden Ring -sjefer (åpnes i ny fane) | Elden Ring Ashes of War (åpnes i ny fane) | Elden Ring Weapons (åpnes i New Tab) | Elden Ring Great Runes and Rune Arc Farming (åpnes i ny fane) | Elden Ring Stonesword Keys (åpnes i ny fane) | Hvordan nivåer opp i Elden Ring (åpnes i ny fane) | elden ringkartfragmenter (åpnes i ny fane)

"Vikki Vikki BlakeWeekend Reporter, GamesRadar+

Vikki Blake er GamesRadar+’s Weekend Reporter. Vikki jobber utrettelig for å sikre at du har noe å lese på ukens dager som begynner med ‘S’, og kan også bli funnet som bidrar til utsalgssteder inkludert BBC, Eurogamer og GameIndustry.biz. Vikki kjører også en ukentlig spillkolonne på NME, og kan ofte finnes å snakke om Destiny 2 og Silent Hill på Twitter.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.