Nå som Bode er sporet til Nova Garon-systemet, er det på tide å finne ham dypt inne i Imperial Security Bureau-basen og se hva han driver med med kompasset.
Finn Bode
(Bildekreditt: EA)
Forlat Mantis for å komme til Hangar Bay Exterior – du finner Hangar Bay Exterior Meditation Point rett frem. Herfra skyter du en elektropil mot strømkilden over døren foran deg, slik at den låses opp og du kan gå inn i korridorene.
Gå til venstre og glir ned sjakten i enden av korridoren. Du møter en rød elektronbarriere som skader deg hvis du berører den, men du kan løpe uskadd gjennom dem, akkurat som med de grønne barrierene. Løp gjennom de to barrierene rett frem, og sving deretter til høyre.
(Bildekreditt: EA)
Force Slam ventilen i taket i korridoren for å avdekke en strømkilde som du må treffe med en Electro Dart. Dette vil åpne døren foran deg, slik at du kan fortsette inn i hangaren.
(Bildekreditt: EA)
Gå til høyre og gå gjennom døren i neste rom ved å få BD-1 til å åpne den. Deretter kutter du rørene og klemmer deg gjennom åpningen for å komme inn i hangaren. Treff den opphengte strømkilden med en elektropil for å få en ballonglignende gripeinnretning på plass, grip tak i den, hopp til den røde barrieren foran deg og løp gjennom.
(Bildekreditt: EA)
Deretter går du nedover korridoren og svinger deg ned fra stolpen for å nå den øvre plattformen. Trekk grillen av boksen for å avdekke en annen strømkilde – skyt den med en elektropil for å flytte gripepunktet tilbake til sin opprinnelige posisjon.
(Bildekreditt: EA)
Nå går du tilbake til enden av korridoren du nettopp var i, og akkurat som før bruker du gripepunktet til å hoppe og løpe til den røde barrieren på den andre siden av hangaren.
(Bildekreditt: EA)
Fortsett nedover korridoren, og dra grillen ned fra veggen for å avdekke en åpning, men før du fortsetter, bør du bruke heisen i nærheten til å åpne en snarvei tilbake til det utvendige meditasjonspunktet i hangaren. Klem deg gjennom åpningen og gå inn i kontrollrommet. Slipp deg ned fra takbjelken og kjemp mot alle de keiserlige offiserene og soldatene der inne.
(Bildekreditt: EA)
Få BD-1 til å skjære opp utgangsdøren, gå til høyre og gå bort til offiserene som snakker ved siden av terminalen. Når du snakker med terminalen, får du vite at Bode har plass i offisersrommet. Neste dør åpnes, og flere keiserlige styrker kommer for å angripe.
Gå til Bodes kvarter
(Bildekreditt: EA)
Når alle fiendene er døde, fortsetter du inn i sentralkommandoen – foran deg ser du et stort hologram av en mann som heter kommandør Denvik. Gå til venstre, hopp til veggen og skli ned for å komme til et lavere nivå med en dør.
Interager deretter med terminalen for å prøve å åpne døren. Dette utløser alarmen og tilkaller en hel haug med fiender som kjemper mot deg, men det sentrale området roterer i posisjon slik at du kan gå videre.
(Bildekreditt: EA)
Når alle fiendene er beseiret, kan du gå over til den låste døren. Over den er det et gitter som du kan tvinge opp for å avdekke en strømkilde. Skyt den med en elektropil for å åpne en korridor til venstre, og grip deretter opp til den.
(Bildekreditt: EA)
Gå gjennom korridoren og inn i neste rom. Force Dra grillen av veggen for å avdekke en åpning, men før du fortsetter, kan du bruke heisen og en Electro Dart til å låse opp en snarvei tilbake til Mantis i hangaren.
(Bildekreditt: EA)
Gå gjennom klemmegapet og hopp deretter opp til neste område. Slipp deg ned og hopp til den sentrale strukturen med de roterende røde elektronbarrierene. Kryss gapet, og grip deg deretter oppover i rommet.
(Bildekreditt: EA)
Når du er på toppen, går du gjennom døren og inn i en korridor med mange keiserlige fiender og bevegelige røde barrierer. Når du har beseiret alle keiserne, løper du gjennom de røde barrierene og deaktiverer dem ved hjelp av konsollen i enden av korridoren.
(Bildekreditt: EA)
Gå til venstre inn i neste rom og skyt strømkilden med en elektropil for å åpne en luke i taket. Klatre opp, gå gjennom korridoren og slipp deg ned på Denviks kontor. I en mellomsekvens slår Cal ned Denvik og tar på seg uniformen hans som forkledning.
Når du igjen har kontroll over Cal, går du bort til heisen og tar den ned til sentralkommandoen. Men før du fortsetter, bør du skjære opp terminalen til høyre for å få kartoppgraderingen: Databank!
Gå bort til døren du tidligere har forsøkt å åpne, og prøv igjen. Denne gangen lykkes du, og BD-1 vil gjemme seg i gulvet. Nå er det bare å gå i korridoren til du kommer til ISB-offiseren ved den låste døren.
(Bildekreditt: EA)
Snakk med offiseren, og du må gjennom to dialoger for å komme til offisersrommet. I likhet med de tidligere dialogvalgene er disse bare smak og behag, og det spiller ingen rolle hvilken du velger. Det første innebærer at du må oppgi en grunn for besøket ditt – «klassifisert» eller «inntrenger» – så velg en av disse. Deretter kan Cal forsøke å «true» eller «lure» – igjen, velg en av dem.
(Bildekreditt: EA)
Når betjenten har sluppet deg inn, går du til venstre dør og får BD-1 til å åpne den. Gå gjennom døren, så kommer du til Bodes kvarter – her finner du også meditasjonspunktet for offiserens kvarter.
Gå rundt i rommet og se etter gjenstander du kan interagere med – for eksempel et bilde på veggen, putefortet og mappene på bordet. Når du har interagert med noen av dem, kan du få BD-1 til å skjære opp døren til soverommet.
(Bildekreditt: EA)
Gå inn på soverommet og ta datadisken, og ta den med til terminalen på bordet i midten. Dette starter en mellomsekvens som avslører at disken inneholder en melding fra Santari Khri, og Cal møter også Bodes datter Kata. Bode kommer og forklarer situasjonen, men flykter sammen med Kata for å ta turen til Tanalorr.
Forfølg Bode
(Bildekreditt: EA)
Gå tilbake samme vei som du kom, så møter du en stor gruppe speidersoldater og ISB-offiserer utenfor Bodes bolig. Du må nå bruke en oppgradert form av Cals Slow-evne for å beseire alle fiendene.
Gå bort til den låste døren, så kan du bruke Kraften til å rive opp låsen. Gå tilbake samme vei som du kom, og kjemp deg gjennom offiserskvarteret for å komme til sentralkommandoen igjen.
Bekjemp de keiserlige styrkene i dette området, og riv opp den låste døren på den andre siden. I neste rom møter du Purge Troopers, så nedkjemp dem og riv opp neste lås.
(Bildekreditt: EA)
Gå gjennom døren for å komme inn i rommet som tidligere hadde roterende røde elektronbarrierer. Kjemp deg frem til døren og fortsett oppover korridoren for å komme til Hangar Bay Meditation Point.
(Bildekreditt: EA)
Løp ut og hopp ned i hangaren. Kjemp deg gjennom, og til slutt kommer Merrin til den andre siden av hangaren. Fortsett å slåss mot soldatene og ta deg frem til Merrin. Når alle fiendene er nedkjempet, spilles det av en cutscene.
(Bildekreditt: EA)
Gå tilbake til Mantis
(Bildekreditt: EA)
Gå opp korridoren foran deg for å komme til heisen, som også er en snarvei. Ta den opp, så kommer du tilbake til Mantis. Gå om bord, og en cutscene starter. Cal ser på meldingen fra Santari Khri som lå på datadisken Bode hadde, og hun avslører en vei til Tanalorr som ikke krever kompass. Nå er det på tide å dra tilbake til Koboh (for siste gang) for å justere matrisene via kontrollsenteret.
© GamesRadar+. Må ikke gjengis uten tillatelse.