En gammel kopi av The Legend of Zelda ble solgt for 4000 dollar fordi den har ramen-merke

"Legenden (Bildekreditt: Nintendo)

En original kopi av The Legend of Zelda på Famicom fikk inn tilsvarende $4000 på en auksjon fordi den var en del av et begrenset opplag med patroner utgitt i samarbeid med et instant noodle-merke.

For en eller annen sammenheng er Zelda-patronen med ramen-merket et sjeldent samleobjekt kalt Charumera Zelda no Densetsu, oppkalt etter det populære japanske instant ramen-selskapet. I følge Gaming Alexandria var det en begrenset utgivelse gitt til 1500 vinnere av en 1986 giveaway fra Nintendo og Myojo Charumera.

Som flagget av Tales of Arise engelsk oversetter Tom James og rapportert av Kotaku, ble samleobjektet nylig solgt for forbløffende 453 000 yen (omtrent $3 966 USD i skrivende stund) på en Yahoo Japan-auksjon. Det er massevis av penger for ethvert spill, men spesielt et som ikke kan skilles fra standardutgivelsesmotstykket bortsett fra et klistremerke som viser navnet på et ramen-merke. Det stemmer – Gaming Alexandria fikk tak i en kopi av Charumera Zelda i februar 2020 og fant ingen forskjeller fra detaljversjonen i koden.

"Legenden

Dette er «Charumera Zelda» som ble solgt på en auksjon for 453 000 yen (omtrent $4000) (Bildekreditt: Yahoo! Japan)

Riktignok ser det ut til å være en uberørt kopi av spillet, men selve kassetten er ikke engang spesialmerket! Nintendo og Charumera har nettopp slått et annet klistremerke på tingen for giveawayen, men det viser bare hvor mye verdien av en ting med begrenset opplag kan sette pris på i visse samfunn uavhengig av dens egenverdi eller til og med subjektiv kulhet. Tilstanden har definitivt også betydning; bare se på standard, forseglet NES Zelda som solgte for $870 000 i løpet av sommeren.

Her er de beste retro-konsollene du kan sette under treet i år uten å tære på.

Les mer  Lego Jurassic World Fotograferingssteder - guide
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.