En T-Rex slo meg opp i Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar, og det var kjempebra

"Jurassic (Bildekreditt: fremtid)

Jeg visste at ting hadde gått pæreformet i Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar da en T-Rex bustet seg inn i laboratoriet som en spesielt motivert dør-til-dør-selger. spesielt fordi det eneste som sto mellom meg og glemselen var en geriatrisk John Hammond, bevæpnet med ingenting annet enn hans grenseløse entusiasme og en ensom storfe.

Dette er den typen tull jeg spiller de beste brettspillene for. Og etter en tid testkjørende en tidlig kopi, leverer Funkos Jurassic Tie-in (som er live nå på Kickstarter (åpner i New Tab), FYI). Selv om det er noen få tenner som vil være kjent for alle som har spilt store hobby -spill før, har Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar har et enormt potensial. Faktisk ser det ut til å gjøre det bra med løfter som resulterte i at det ble mitt mest etterlengtede brettspill i 2022.

«Du sprø sønn av en tispe, du gjorde det»

Essensiell info

"Jurassic

(Bildekreditt: fremtid)

– Spilltype: samarbeidsstrategi
– Spillere: 2 – 4
– Vanskelighetsgrad:
Moderat
– varer:
90+ minutter
– ALDER: 10+
– Pris: $ 120
– Utgivelsesdato: 22. oktober
– Spill hvis du liker:
forferdet, pandemi

Denne ode til franchisen er utviklet av Prospero Hall (teamet bak Disney Villainous og originalen forferdet), og er det du vil kalle et «arv» -spill. For å oversette, betyr det at handlingene dine får konsekvenser. Ikke i en « gå til side 15 og les en kul, men ellers-inconsequential epilog » måte, heller. Snarere lar det deg fysisk og permanent endre komponenter. Det spenner fra å plassere klistremerker på brettet til å rive opp kort.

Hvis du aldri har møtt et arvespill før, kan denne ideen fylle deg med skepsis og ingen liten mengde angst. Betyr det at du bare vil kunne spille det noen ganger før det blir en glorifisert papirvekt? Tatt i betraktning Jurassic World Legacy’s $ 120 prislapp (som ikke er utenom det vanlige for spill av denne størrelsen, bør jeg legge til), er bekymringen din forståelig. Men ikke få panikk. Ved siden av en tutorial kan du gjenta så ofte du vil, gir historiemisjonene deg en spillbar sluttspillmodus ved å bruke ditt nå unike brett. I utgangspunktet bruker spillerne kampanjen på å lage sitt helt eget brettspill.

Jeg har ennå ikke sett hvor overbevisende denne modusen er etter min korte tid med Jurassic World Legacy, men det er ikke en vanlig tilnærming for de fleste gamle spill. I stedet er de vanligvis en en-og-gjort avtale. Det gjør ideen til en kjærkommen gest, uavhengig av hvordan den viser seg.

"Jurassic

På samme måte som veiledningsoppdraget som er avbildet her, inneholder hver eventyrpakke sine egne mål (bildekreditt: fremtid)

Les mer  Hvordan endre utseende i Starfield

Så langt har jeg tillit til at det vil leve opp til potensialet. Mens det er en læringskurve, spiller arven fra Isla Nublar med systemer som er interessante nok til å gjøre det til et av de mer engasjerende samarbeidsbrettspillene der ute på lang sikt. Nemlig at du aldri er i stand til å gjøre alt du vil i en runde – det er bare ni handlinger som deles mellom spillere, så strategisering er viktig.

I tillegg lener det seg på fangst 22 -naturen til den forferdelige som gjorde det spillet så overbevisende. Sivile vil nesten helt sikkert komme i skade, så du må balansere målet ditt med å redde dem – hvis de blir spist, tilfører dette et tilfeldig nummerert token til «konsekvensen» -sporeren. Å samle for mange av disse forårsaker en øyeblikkelig svikt, omtrent som pandemi. Jeg kan se at dette blir en virkelig conundrum å bryte med i flere høye innsatser.

Som med alt av Prospero Hall, er oppmerksomheten på detaljer her suveren

På samme måte som filmene er det heller ikke din eneste bekymring å holde gjester og ansatte trygge. Det er også en god idé å speide øyas sektorer for gjenstander eller se hva parkens dinosaurer skal gjøre når de aktiveres senere i runden. Er velociraptors satt til å jakte i nærheten? Vil noen planteetere vandre over T-Rex-territoriet? Du kan nippe inn og bruke en ‘flokk’ handling for å nøytralisere den trusselen før den skjer – midlertidig, i det minste.

Mens vi stort sett var i stand til å bryte oss gjennom opplæringen fordi få dinos eller sivile havnet i spill, tviler jeg på at det vil være tilfelle når det virkelige spillet kommer i gang. Dinosaurer er enormt farlige i Jurassic World: arven fra Isla Nublar (til det punktet hvor det er veldig vanskelig å forsvare seg mot alle angrepene deres), så det å la dem løpe utbredt til fordel for oppdraget ditt er en sikker-brann måte å tape på.

Hold fast på rumpene dine

Kast inn minispel, så sitter du igjen med mye sjonglering. Disse spillene-i-en-spillet er sentrert rundt spesifikke bygninger, og opplæringen utfordret oss til å slå en klassisk legende om Zelda-esque kasse glideoppgave før vi omorganiserte genetiske kodetokens til en spesifikk rekkefølge. Selv om ingen av dem er revolusjonerende, er de morsomme tillegg til formelen. Begge spiser opp handlinger som nei i morgen også, så å balansere dem sammen med alt annet Isla Nublar har å tilby gir mye for taktikere å bryte med.

Les mer  Slik kommer du deg til Battahl i Dragon's Dogma 2

"Jurassic

Ikke-spillbare sivile har ingen måte å forsvare seg på, så du må hyrde dem bort fra fare (bildekreditt: fremtid)

Likevel er det en ulempe: opplæringen biter uten tvil mer enn den kan tygge som et resultat. Selv om reglene er godt skrevet, presise og tilgjengelige, er det mye ting å navigere her likevel. Du har hovedregelboken, en mini-boklett som inneholder opplæringsmålene og oppsettet, et heftig ringbundet sett med flash-kort med mer detaljerte regler, ekstra tavler for å representere bygninger … det er noe overveldende. Faktisk er det ikke ideelt å stadig sprett mellom dem for å dobbeltsjekke noe og bremser ting. Selv om du kommer dit til slutt, vil jeg anbefale minst en person som kjenner mekanikken bakover før du introduserer dem for andre. Det vil gi en mye jevnere opplevelse.

Heldigvis er det verre ting enn å pore over dette spillets komponenter på lang tid. Som med alt av Prospero Hall, er oppmerksomheten på detaljer her suveren – få andre studioer administrerer dette nivået av gjennomtenkt polering. Legacy of Isla Nublar Nails ble modellert etter tegneserier fra 1950-tallet som inspirerte filmene, og som til det punktet at det føles som i-univers-salgsfremmende materiale for selve parken. Dette letter deg ut i verden og bygger fordypning med en gang.

Jada, verdien vs kostnadsforholdet til dette spillet vil variere fra person til person. Du vil imidlertid ikke bli skuffet over hvordan det ser ut.

Du vil heller ikke bli for skremt av innholdet. Jurassic World: Arven fra Isla Nublar er mindre overveldende enn andre gamle titler jeg har prøvd. Mens slike som Gloomhaven kommer med flere komponenter enn du vet hva du skal gjøre med når du løfter lokket, føles denne mer organisert – den er bedre til å holde hånden.

Jeg har kommet bort fra mitt besøk i Jurassic Park mye mer imponert enn John Hammonds opprinnelige gjester

Dette gjelder selv om reglene selv. De oppfordrer deg til å gå og spille en runde før du kommer tilbake til neste avsnitt, og denne dryppfôret med info gjør det mye lettere å komme inn på. Det er også mindre sannsynlig å skremme av spillere som ikke er så vant til å mammotiske brettspill for voksne.

Opplæringsoppdraget er den perfekte saken. Potet som en drømmesekvens som ikke vil ha permanente konsekvenser, introduserer den spillelementer en etter en slik at du vil være god å gå når du er ferdig.

Med alt det i bakhodet, har jeg kommet bort fra mitt besøk i Dino -temaparken mye mer imponert enn John Hammonds originale gjester i filmen. Kanskje de ville ha endret melodien hvis de hadde sett ham kjempe med en T-Rex …

Les mer  Slik kommer du inn i goblinleiren i Baldur's Gate 3

gjennomgått med en pressekopi av Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar sendt av Funko. For mer om vår gjennomgangsprosess, les opp hvordan vi tester brettspill og bordplate rpgs .

Dagens toppbrettspill avgir til en glansert pris "Carcassonne (åpnes i ny fane) CARCASSONE (åpnes i ny fane) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 39,99 (åpnes i ny fane) $ 33,59 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i New Tab) Se alle prisreduserte pris "Tsjekkiske (Åpner i ny fane) Czech Games Codenames: Duet (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 24,95 (åpnes i ny fane) $ 13,99 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i ny fane) Se alle priser "Ravensburger (Åpner i ny fane) Ravensburger Disney Villainous (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 25,67 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i ny fane) Se alle prisreduserte pris "Pandemisk (Åpner i ny fane) Z-Man Games Pandemic (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 44,99 (åpnes i ny fane) $ 35,90 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i New Tab) Se alle prisreduserte pris "Catan (Åpner i New Tab) Catan Board Game (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 55 (åpnes i ny fane) $ 47,99 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i ny fane) Se alle priser som er nedsatt pris "Hasbro (Åpner i New Tab) Avalon Hill svik hjemme hos (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 39,25 (åpnes i ny fane) $ 29,39 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i New Tab) Se alle priser "Fantasy (Åpner i ny fane) Fantasy Flight Games Arkham Horror (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (Åpner i ny fane) $ 16.99 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i ny fane) Se alle priser som er redusert pris "Ravensburger (åpnes i ny fane) Ravensburger Marvel Villainous: (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 39,99 (åpnes i ny fane) $ 32,49 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i New Tab) Se alle priser "Leder (Åpner i ny fane) Leder Games Root (åpnes i New Tab) "Amazon"/ (åpnes i ny fane) $ 32,79 (åpnes i ny fane) Vis (åpnes i ny fane) Se alle priser. Kontroller over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene

Mens du venter på at spillet skal komme ut senere i år, ikke glem å sjekke inn med disse brettspill for 2 spillere eller de beste festbrettspill . Det er verdt å se på de siste brettspillavtaler i tillegg til å se om du ikke kan spare litt penger underveis.

"Benjamin Benjamin Abbott

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Tabletop & Merch Editor

Som nettstedets Tabletop & Mercheditor finner du mine skitne poter på alt fra brettspillanmeldelser til LEGO -kjøpsveiledninger. Jeg har skrevet om spill i en eller annen form siden 2012 og kan normalt finnes kakling over en ond plan jeg har kokt opp for gruppens neste Dungeons & Dragons -kampanje.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.