Er Marvel’s Spider-Man 2 i stand til å gå større enn Insomniacs mesterverk i 2018?
I sin Marvel’s Spider-Man-anmeldelse tilbake i 2018 sa GamesRadar+’s Senior Guides-koordinator Leon Hurley at ARPG er «omtrent like bra som superheltspill blir». Som en stor fan av Insomniac’s Slant on the Adventures of Peter Parkers alter ego, kunne jeg ikke være mer enig – selv nå, nesten fem år på. Og selv om Spidey i denne skikkelsen låner ganske tungt fra Rocksteady Studios ‘Batman Arkham-serie, er spillets realisering av en nedskalert Manhattan, en terrorisert av noen av Marvels dødeligste supervillains, en glede å se.
Ordet «om» i min kollegas vurdering er imidlertid viktig-spesielt med et øye på Marvels Spider-Man 2, på grunn av lansering som PS5 eksklusiv på et tidspunkt i «Fall 2023». For mens Spider-Man var, og fremdeles er, stor, vil oppfølgeren utvilsomt strebe etter å nå høyere enn forløperen. Med en formativ fortelling som inkluderte alle fra Kingpin til Mister Negative, Scorpion, Shocker, Rhino, Vulture, Electro, Tombstone og Taskmaster, som tydeligvis ikke kommer til å være lett – selv med nummer 2 med slike som Venom, som vi ‘ har allerede sett i teaser -trailere. Å gå større enn et av de største kampene i siste generasjon er en høy ordre. Men hvis noen er opptatt av det, regner jeg med at det er søvnløshet.
Med stor kraft #

(Bildekreditt: SIE/Marvel) Jo mer du vet

(Bildekreditt: Insomniac -spill)
Marvel’s Spider-Man 2-Alt vi vet så langt om PS5 eksklusivt
Ellers kjent for Spyro the Dragon, Ratchet og Clank, og The Resistance Series, markerte Spider-Man en ny mulighet for Insomniac-spill som studioet grep med begge hender. Som nevnt ovenfor, låner den kamptunge, åpen verden-handlingen RPG mye fra Batman Arkham-serien-ikke minst sin knekkingsfisticuffs, der pinballing mellom fiender er den raskeste ruten til suksess-men det gjør det med så mye finesse at det virkelig spiller ingen rolle. Spider-Man’s Miles Morales DLC-en PS5-lanseringsoppføring i slutten av 2020-løftet den visuelle baren på siste generasjonsmaskinvare, og ga oss samtidig et glimt av det som kan være senere i år i Marvel’s Spider-Man 2.
Som dekket i vår Spider-Man 2-guide, sier Insomniac at den ønsker å «levere en overbevisende menneskelig historie, en full av hjerte og humor som dykker dypt inn i menneskene bak masken.» Og selv om det høres bra ut i fortellende termer, er historien ofte sekundært i denne typen spill til handling og opptog. Jeg er mest opptatt av å se hvordan denne Spidey-oppfølgeren håndterer de store biffete sjefkampene og blockbuster-settene. Rykers Island var min favorittdel av Spider-Man-kan Spider-Man 2 matche opptoget? Tiden vil vise seg, men selv om den første Spider-Man neppe er kjedelig før det særlig tidspunktet, løfter måtene den introduserer sin endelige handling via sin Rykers Island-scene, i mine øyne, spillet fra strålende til enestående-så mye, så mye, Jeg regner nå med at Insomniac har en mammut oppgave å forbedre den i Spider-Man 2.

(Bildekreditt: SIE/Marvel)
«Og selv om jeg er usikker på hvor Insomniac vil toppe det hele i Spider-Man 2 på dette stadiet, er jeg sikker på at det har alle verktøyene og kildematerialet til fingertuppene for å gjøre det».
Jeg vil til og med hevde at fra et konseptuelt synspunkt, rammer dramaet fra fengselsutbruddet alt vi har sett fra Spider-Mans Hollywood-tilpasninger-fra Sam Reimi til Jon Watts-og for meg gjenspeiler til og med de eksplosive overgangene fra avdøde Tony Scotts mann i brann og fiende av staten. Fra et designperspektiv er Rykers Island ellers utilgjengelig i et spill som er forankret i nesten ubegrenset utforskning, derfor er risiko kontra belønning mens de kjemper mot bølger av fiender på ukjent grunn, er rasende opp til 11. og fra et deferensielt synspunkt angående kildematerialet , Det er noe ultra-kule ved å se dette spillet ta på seg Sinister Six som legger bagasjerommet i en jordet Spidey, mens vi vet at vi bare er noen timers spilletid unna å få vår egen tilbake på typisk superheltmote.
Og selv om jeg er usikker på hvor Insomniac vil toppe det hele i Spider-Man 2 på dette stadiet, er jeg sikker på at det har alle verktøyene og kildematerialet til fingertuppene for å gjøre det. For hvis du vurderer webslingers større historie med Miles Morales, med Venom, med andre medlemmer av den utskiftbare Sinister Six – ikke minst Green Goblin, hvis teknologi vi allerede har sett i Insomniacs univers – er det så mye rom for lignende dramatiske showdowns I neste kommende utflukt. Som vil si: Insomniac har satt baren sin så høy, så bra var Spider-Man og dens Miles Morales-fokuserte DLC off-shoot. Det vil ta noen å gjøre for Marvel’s Spider-Man 2 å bli større enn Insomniacs 2018-utflukt senere i år. Men igjen, hvis noen kan gjøre det, er det søvnløshet.

(Bildekreditt: stort i 2023)
I hele januar undersøker GamesRadar+ de største spillene på det nye året med eksklusive intervjuer, praktiske inntrykk og dyptgående redaksjoner. For mer, husk å følge med stor i 2023 .