Hopp til hovedinnholdet
Games

Et år senere, og jeg er overbevist om at Elden Ring trenger en glider i Zelda-stil

Et år senere, og jeg er overbevist om at Elden Ring trenger en glider i Zelda-stil

Jeg står på stupet til en snødekt topp i et av Elden Ring sine områder i sen spill. Til høyre for meg, tårnet av Giants Towers over landet nedenfor, med dens hulking smijernkjeder som binder sin gryt til fjellsiden. Til ryggen er det råtne skallet til en mindreårig Erdree; Og til venstre for meg, som pirker rett over horisonten, er murspirene til Castle Sol. Jeg kjenner denne delen av landene mellom som baksiden av hånden min, og jeg har avfall til omtrent alle de vridde vandrerne i dette iskalde hjørnet av verden. Vel, alt foruten de som slapper rundt eiendommen til kjetterstigning, fordi jeg bare ikke kan blodig finne ut hvordan jeg kommer dit.

Typisk fra spiltrekkstil, innebærer tilgang til dette spesielle interessante poenget med å lokalisere en usynlig bro på den andre siden av en kløft, og tentativt lette meg fremover hundrevis av meter i luften, før du tar en skarp venstre og slynger seg rundt en også-usynlig spiraltrapp Det fører inn i første etasje i kjettere oppgang. Jeg mener, hva tok meg så lang tid å trene det? Sikkert at var åpenbar.

Og selv om dette helt klart er en av Elden Rings minst iøynefallende oppdagelsesruter, kan jeg ikke si at det er første gang jeg har blitt igjen og klør meg i hodet mens jeg prøvde å finne inngangen til et sted uansett over min nåværende stilling, vei nedenfor, eller godt utenfor rekkevidde. Dette har lenge vært et tema for diskusjon i fora og mod-forespørselssider, men det er i disse øyeblikkene jeg tror: Det er sikkert på tide at Elden Ring introduserte en Zelda-lignende glider.

Lufthode #

(Bildekreditt: FromSoftware) Hva handler oppstyret om?

“Elden

(Bildekreditt: FromSoftware)

Elden Ring Review: «Lidelse har aldri vært like gøy»

Blasfemi, var ropet. Og jeg får det til. Jeg oppdaget først den halvt spøkefulle samtalen om glider blant spillere i april i fjor, litt over en måned etter at Elden Ring hadde prydet skjermene våre. På det tidspunktet spottet jeg meg selv, fordi jeg tenkte: sikkert som beseirer formålet med landene mellom – det er fra Softwares første riktige stikk i en åpen verden, en som er like inkongruøs som det er utrolig, og hvis du sliter med å finne veien Fra punkt A til B da, vel, tøff dritt venn, fordi det alltid er en måte å gjøre det på. Det er sjelden en grei reise, gitt – oftere enn ikke du er pålagt å drepe score av fiender, eller tusse med en gigant eller en drage eller noe enda verre – men det er alltid mulig med litt tid og utholdenhet.

Spol frem den beste delen av et år, og jeg finner meg selv inn for himmelen. Hvorfor? Mest fordi til tross for at jeg er over 300 timer i og fremdeles oppdager områder som er helt nye for meg, har jeg stort sett låst opp alt oververdenens syn av Grace Spawn Points. I dag, hvis jeg blir møtt med en forrædersk vei mellom to steder – i for eksempel ovenfor, kan du for eksempel få tilgang En ispustende drage forutsatt at du ikke allerede har drept den), og klatrer opp i åssiden-jeg vil nesten alltid hoppe over reisen via Fast Travel. Stor dråpe? Rask reise. Stor stigning? Rask reise? Store skurk … du får bildet.

Og så mens jeg sto på toppen av den snødekte klippen i fjelltoppene til Giants, ble jeg konsumert av What Ifs av en Elden Ring Hang -glider. Bare tanken på å hoppe fra kanten og flyte ned på plattformen nedenfor, kanskje rullende og slappe av og skive opp en Marionette-soldat ved landing fikk virkelig juiceene mine til å renne. Så mye at jeg faktisk avviklet meg fra bakken, sendte meg selv og Torrent stuper til undergangen vår på sjansen jeg på en eller annen måte ville lure den hardkablede spillkoden til å la meg og min pålitelige hest fly.

“Elden

(Bildekreditt: Bandai Namco)

«Kanskje glider kan låses opp etter å ha velter Elden Beast som et lite nytt spill+ godbit, likt, for eksempel, måten det første Metal Gear Solid -spillet ga spillerne stealth kamuflasje.»

Da jeg gjorde det, ble jeg påminnet om den såkalte ‘Pegasus Glitch’ (åpnes i New Tab) som dukket opp rundt spillets lansering (deretter lappet) som lot spillerne rive gjennom himmelen på hesteryggen til hjertets innhold. Jeg er ikke sikker på at å knytte en forestilt glidemekaniker til torrent ville være den beste måten å gjøre det på, men jeg tror å porse driften av glider på noen måte faktisk kan fungere. Ikke i motsetning til måten Spiritspring hopp lar torrent nå høyere stigninger i veldig begrensede steder, for eksempel å ha en glider som bare kan oppnås på visse steder under spesifikke omstendigheter, som bare kan brukes i spesifikke områder, vil forhindre dem fra å bli overbrukte.

Kanskje magi er veien å gå. I den samme Lorettas Greatbow eller Carian Greatword simulerer store våpen i kraft av Dark Arts, kanskje en FP-sapping-spell med en forhåndsutvikling med høy intelligens-noe som betyr at spillere vil bli pålagt å forplikte seg til en trollbygg for å kunne benytte det i det hele tatt. Kanskje kan glidefly låses opp etter å ha velter Elden Beast som et lite nytt spill+ godbit, likt, for eksempel, måten det første Metal Gear Solid -spillet ga spillere som sendte inn Ocelots torturbord stealth Camouflage for sitt neste gjennomspill. Eller kanskje er det ingen grenser i det hele tatt, og glider gjør bare å krysse landene mellom enda kjøligere enn det allerede er, minus den geografiske hodepinen i sin nåværende tilstand.

For når du setter oppdragene og sjefkampene i slike som Zelda: Breath of the Wild (og fra det vi har sett så langt, dens oppfølging, Zelda: Tears of the Kingdom) til den ene siden, en av de mest Morsomme ting å gjøre i disse spillene er å klatre til et utsiktspunkt, kaste deg av det og glide til neste landing. Det er det samme i Batman Arkham -serien, i Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Astros lekerom, og listen fortsetter. Uoffisielle PC -mods er den mest sannsynlige ruten for Elden Ring -glider som går fremover, må du anta (jeg har sett noen flygemodier gjøre rundene, men de fleste av dem er falske eller sprø som faen), men hvis vi er Snakker du om en Elden Ring DLC ​​-ønskeliste? Vel, nesten et år på, må jeg kanskje oppdatere utvalget vårt.

Utforsk utover landene mellom med beste spill som Elden Ring