Fall Guys minispel Slime Climb er blitt omgjort i Rocket League

(Bildekreditt: Psyonix / Lethamyr)

Den profesjonelle Rocket League-spilleren Lethamyr er tilsynelatende en stor tilhenger av Fall Guys, ettersom han tok seg tid til nøye å gjenskape Slime Climb mini-spillet i Psyonix ‘fotballkamp.

Som du vil se nedenfor, er Lethamyr’s Slime Climb-remake fremdeles et arbeid i gang, med planer om å legge til bevegelige plattformer og hindringer i tillegg til å tumle Rocket League fotballkuler. Den endelige versjonen vil heller ikke ha Rocket Leagues boostalternativ aktivert, så det er mer en Fall Guys-lignende utfordring.

VIDEO-OPPDATERING: @FallGuysGame i @RocketLeague er NÆRT her, jeg er så spent hahahaha pic.twitter.com/9QUCRt5a9gAugust 17, 2020

Lethamyr brukte Blender til å modellere miljøene og UDK (Unreal Development Kit) for å bygge og importere Rocket League Workshop-kartet. Han er fremdeles usikker på hvordan alt skal komme sammen til slutt, som de glatte gulvene og spinnende hamrene, men han sier at neste oppdatering bør ha de bevegelige plattformene i fungerende stand.

Det virker som om prosjektet beveger seg i et effektivt tempo, da det først var for en uke siden at Lethamyr først avslørte prosjektet i sine veldig tidlige faser på Twitter. Vi har foreløpig ikke informasjon om en oppdateringsplan eller utgivelsestidspunkt, men Lethamyr sier at han håper å gi oss en oppdatering «ganske snart.»

Så @FallGuysGame i @RocketLeague … kommer snart? Slime Climb på vei pic.twitter.com/HYC2THpIhiAugust 12, 2020

Utvikleren gjorde en god jobb med å skalere Rocket League-bilene slik at 60 spillere kunne tenkes å krysse kartet på en gang, om enn med minst samme nivå på havariene i en typisk Fall Guys-runde. Uansett er det definitivt et prosjekt vi følger med på for ytterligere oppdateringer.

Hvis du hopper inn for første gang, ikke gå glipp av det essensielle Fall Guys tips for å overleve og erobre alle 24 runder.

Les mer  Days of Doom er som Plants Vs Zombies møter The Walking Dead, og jeg elsker det allerede.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.