Fallout 76 kjøpere i Australia vil bli tilbudt refusjon fra Bethesdas morselskap

(Billedkreditt: Bethesda)

I Australia ser det ut til at de kollektive ondene som gråt av Fallout 76-spillere har nådd et punkt at selskaper tvinges til å tilby refusjon til berørte kjøpere. Byrået Australian Competition and Commission (ACCC) sier at Bethesda Softworks ‘morselskap, ZeniMax Media, villedet forbrukerne da de nektet dem retten til refusjon basert på en rekke tekniske og ytelsesfeil.

«ZeniMax har erkjent at de sannsynligvis har villedet visse australske forbrukere om deres rettigheter til refusjon da de opplevde feil med Fallout 76-spillet,» sa ACCC-kommisjonær Sarah Court.

I følge medieutgivelsen hadde ACCC hørt klager fra Fallout 76-spillere som hadde «problemer med serverne, etterslep, grafiske og visuelle problemer» som ZeniMax hadde nektet refusjon på grunnlag av at kjøperne ikke hadde «rett.»

«Når en forbruker kjøper et produkt, følger det med automatiske forbrukergarantier, og detaljister må sørge for at tilbakebetaling og returrett ikke representerer det som den australske forbrukerloven gir,» sa domstol.

Følgelig har ACCC beordret ZeniMax å tilby refusjon til Fallout 76-kjøpere i Australia som hadde bedt om refusjon, men ikke hadde mottatt dem, mellom 24. november 2018 og 1. juni 2019. Forbrukere som godtar refusjonen vil miste tilgangen til Fallout 76.

Dessverre er ikke ytelse og serverproblemer de eneste problemene som plager Fallout 76-spillere. Noen medlemmer av samfunnet er så opprørt over raseri over det betalte Fallout-abonnementet at de trakasserer Fallout 76-spillere som har valgt å betale for tjenesten.

Selv om noen tydeligvis ikke er fornøyd med Fallout 76, fortsetter andre å glede seg over det. For de menneskene, sjekk ut det essensielle Fallout 76 tips.

Les mer  Hva skjer hvis du lyver på Hotel Krat i Lies of P?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.