Far Cry 6 vil ikke ha kartoppretter for å fokusere på andre utviklingsområder

"Far (Bildekreditt: Ubisoft)

Far Cry 6-utviklingsteamet har kunngjort at det for øyeblikket ikke planlegger å inkludere en kartredaktør i det kommende spillet.

Når han snakket under en Reddit AMA, da han ble spurt om spillet ville ha modusen, hadde spilldirektør Alexandre Letendre dårlige nyheter. Han svarte: «Nei, Arcade vil ikke komme tilbake.»

Letendre la til at denne avgjørelsen ikke hadde blitt tatt lett, og at å slippe modusen hadde gjort det mulig for laget å fokusere på andre deler av spillet. Han la til: «Å fjerne denne modusen fra planen vår var en vanskelig beslutning, men tillot oss å fokusere vår innsats på hovedkampanjen og transportere spillere inn i hjertet av en moderne geriljerevolusjon.»

Arcade Mode har vært en vanlig stift i mange hovedlinjer i Far Cry-spill. Det tillot spillere å lage og spille i deathmatch som kart. Disse kan spilles i single og multiplayer, og Far Cry 5s versjon til og med hentet inn eiendeler fra andre Ubisoft-eiendommer som Watch Dogs og Assassin’s Creed.

Nyheter rundt den nyeste hovedlinjen Far Cry-spillet kommer tykt og raskt på dette punktet. Forhåndsvisningene har begynt å falle, og vi fikk til og med en lang titt på spillingen i forrige uke som viste fram hijinks vi ville komme opp til i Yara, den fiktive karibiske øya i spillet.

Et område utviklerne fokuserer spesielt på, er siste generasjons porter. I samme AMA ble det avslørt at teamet legger en ‘enorm innsats’ i PS4- og Xbox One-versjonene av spillet. Neste generasjons spillere vil også være godt imøtekommet, men da teamet forklarte at det også ønsker å benytte seg av nye funksjoner, for eksempel den imponerende haptiske tilbakemeldingen på PS5 DualSense-kontrolleren. Forhåpentligvis å kutte fokus på Arcade-modus, vil det tillate teamet å fokusere på andre viktige aspekter ved utvikling.

Fan av FPS-spill? Ta en titt på Beste FPS-spillelisten for å finne det beste sjangeren har å tilby.

Les mer  Jeg gleder meg til å se hvor Starfield går etter å ha sett fremveksten av rollespill som Cyberpunk 2077 og Baldur's Gate 3.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.