Feir 80 -tallet med Retro Gamer

Den siste utgaven av Retro Gamer er i salg nå og feirer et av de største spillets tiår gjennom tidene, 80 -tallet.

Den enorme 12-siders funksjonen vår bryter ikke bare ned hele tiåret år for år, men taler også til en rekke bransjeveteraner som lagde spill på den tiden, fra Malcolm Evans og Eugene Jarvis til David Crane og Trip Hawkins. I tillegg avslører vi også 80 av spillene som bidro til å definere tiåret, inkludert Jet Set Willy, Super Mario Bros, R-Type og Metroid. Vil favorittene våre lage listen vår?

80 -tallets tema fortsetter i hele magasinet med en rekke andre funksjoner som vil få lesere i en viss alder nostalgisk. Chris Lancaster husker sin korte tid i spill som jobber med store hits som Manic Miner, vi besøker Gregg Barnetts utmerkede The Way of the Exploding Fist, Replay Classic Games som Cobra Triangle og Trashman og oppdager hvordan Enigma -variasjoner fikk sin start i bransjen.

Andre flotte funksjoner inkluderer et ekspansivt blikk på Konami’s Aliens Arcade -spill, hvordan vil Wrights team på Maxis laget Simcopter og hva som skjedde da Domark ba en av studioene sine for å lage Markos magiske fotball. Vi har mange gode minifunksjoner i tillegg til å se på alt fra Contra 4 og Cosmic Smash til WIIs klassiske kontroller.

Forsikre deg om at du tar et problem i dag eller tar ut et abonnement, alt tilgjengelig på magasiner Direct (åpnes i ny fane) .

Les mer  Hvor langt er Alan Wake 2?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.