Final Fantasy 7 Remake Intergrade har gledet meg over å gjenoppleve eventyret igjen på PS5

"Final (Bildekreditt: Square Enix)

Sonys siste State of Play behandlet oss med vår første titt på Final Fantasy 7 Remake Intergrade, en skinnende oppdatert versjon av Square Enixs ny forestilling for PS5. Intergrade bringer grafiske forbedringer, bonusfunksjoner og tilleggsinnhold til Midgar, og utvider og forbedrer den første utgivelsen for å gi nykommere enda en grunn til å dykke ned i eventyret, og mangeårige fans som meg er den perfekte unnskyldningen for å gjenoppleve eventyret igjen.

Om ikke annet, viser oppgraderingen at studioet er klar til å gå all-in på Final Fantasy 7 i 2021, selv om vi fortsatt ikke har sett eller hørt mye om noe om den etterlengtede Final Fantasy Remake del 2. Før State of Play, rykter gjorde allerede rundene om at vi kanskje kunne se Cloud og gjengen dukke opp under utstillingsvinduet, men få så en stor overraskelse komme – avsløringen av fan-favorittkarakteren Yuffie Kisaragi, som har fått en nyinnspilling av seg selv før debutopptredenen i en ny DLC-episode som ankommer som en del av Intergrade.

Yuffie er kommet

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Å se Yuffie Kurasagi hoppe (eller rettere falle) på skjermen iført en Moogle-kappe under utstillingsvinduet, sendte hjertet mitt svevende, og i løpet av få minutter lyste mine sosiale feeds opp med utstrømminger av kjærlighet og spenning for den returfiguren. Jeg kan knapt vente på mitt kommende gjensyn med henne i Remake, men selv om du ikke er kjent med karakteren fra det originale spillet eller samlingen, er det ingenting som er like spennende som å se et friskt ansikt som holder løftet om å la deg prøv en annen kampstil i et helt nytt historieoppdrag som vil gi et nytt perspektiv.

Yuffie er full av personlighet, og er en Materia-jeger og Ninja som bruker store shurikens for å levere langvarige angrep. I utstillingsvinduet får du se Yuffie i aksjon for første gang ved å bruke Remakes spinn på det opprinnelige kampsystemet. Med angreps- og kastaksjoner kan du se Yuffie skyte en fiende ut i luften for å levere et slag av treff, og bombardere en fiende med skade ved å virvle Shuriken på nært hold. Materia-jegeren kan også bruke Shuriken utenfor kampen for å slå bokser for gjenstander. Mest spennende, skjønt, driver hun til og med av partimedlemmet Sonons våpen for å levere noen seriøst glatte slag, og følelsen av teamarbeid viser virkelig når paret jobber sammen for å beseire fiender.

Les mer  Hvor du kan finne diablo 4 abstruse sigils

I den originale utgivelsen av Final Fantasy 7 i 1997 er Yuffie en valgfri spillbar karakter som kan bli med på festen din, hvis du skulle møte henne i skogen etter at Cloud forlater Midgar. Jeg skjønte at vi ville se henne i del 2 av Final Fantasy 7 Remake, så jeg var like overrasket og spent på å se henne introdusert som en del av et nytt oppdrag i byen. Som mange var raske med å påpeke, er det ingen omtale av denne Yuffie-episoden som kommer til PS4, noe som antyder at den vil være eksklusiv for PS5-versjonen. PS4-spillere som allerede eier spillet, vil kunne få PS5-oppgraderingen gratis når Intergrade slipper 10. juni, men du må lure på om DLC vil gjøre veien til siste generasjonskonsoll for de som ikke har en PS5, og hva dette kan bety for seriens fremtid.

PS5 klar

"Final

(Bildekreditt: Square Enix) Les mer

"Sifu"

(Bildekreditt: Sloclap)

Borte fra alle Horizon Forbidden West og God of War 2-oppdateringer, var State of Play et kjærkomment tilfluktssted fra PS5-hypesyklusen

Yuffie til side, det er mange andre funksjoner som kommer til Intergrade som gir deg mange grunner til å dykke tilbake i eventyret eller prøve det for første gang. For å dra nytte av PS5 har det blitt lagt til en rekke grafiske forbedringer i Remake for å gi den en nyeste glans. To spillmoduser vil være tilgjengelige for å bytte mellom, inkludert en grafikkmodus som prioriterer 4K høyoppløselig grafikk og en ytelsesmodus som fokuserer på å levere jevnere handling ved 60 FPS. Belysningen, miljøene og teksturene har også fått en oppdatering for å få Midgar til å se bedre ut enn noen gang.

Du vil også kunne få en dypere følelse av fordypning med DualSense-støtte. Haptisk tilbakemelding vil nå være med på kamper som uten tvil vil gjøre det å bruke Buster-sverdet og håndtere spark som Tifa enda mer tilfredsstillende. Siden spillet nå er fullt optimalisert for PS5, kan du også oppleve hele eventyret med raskere lastehastigheter, så du slipper å vente for lenge for å komme tilbake til handlingen i hele Midgar, og ytterligere vanskelighetsinnstillinger er lagt til til Classic Mode for de av dere som leter etter en ekstra utfordring.

Les mer  Hvordan reise raskt i Final Fantasy 16

Den virkelige standout-funksjonen er tillegg av en fotomodus. Jeg vet ikke om deg, men på PS4 tok jeg så mange skjermbilder av den vakre rollebesetningen av figurer gjennom hele Remake, og jeg kunne ikke annet enn å beklage mangelen på fotomodus ved utgivelsen. Nå vil jeg endelig være i stand til å sette opp de perfekte bilder og fange øyeblikk etter eget hjerte. Modusen har en rekke forskjellige filtre og alternativer for å lage dine egne perfekte bilder, og jeg er utrolig spent på å fylle harddisken min med skjermbilder jeg sannsynligvis har brukt altfor lang innramming.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade gir deg alle mulige grunner til å bli begeistret for å gjenoppleve eventyret på PS5, fra grafiske forbedringer til tilleggsinnhold og introduksjonen av Yuffie. Selv om det ærlig talt, så mye som det gjør meg vondt å skrive dette, er fotomodus alene nok til å få meg tilbake i spillet for en ny gjennomgang … tillegg av et Yuffie-sentrisk kapittel av historien er bare glasur på kaken .

Kommer du i gang eller ønsker deg en oppfriskning? Her er alt som ble kunngjort i løpet av State of Play februar 2021 .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.