FromSoftware vil være vertskap for en times lang pansret Core 6 Showcase neste måned

Armored Core 6: Fires of Rubicon er oppført for en times lang spor på Taipei Game Show (åpnes i New Tab) neste måned, alt annet enn å bekrefte nye opptak av neste spill fra Elden Ring Studio FromSoftware.

Utgiver Bandai Namco har en forhåndsbelastning for strømmen som allerede er oppe på sin offisielle YouTube-kanal (åpnes i New Tab). Beskrivelsen, løst oversatt fra kinesere, lover «informasjonen som leiesoldatene ønsker.» Det bekrefter også at serieprodusent og salgsfremmende markedsfører Yasunori Ogura vil gjøre opptreden under utstillingsvinduet.

Det er ikke klart hva som er i vente for Armored Core -fans på Taipei Game Show, men gitt at det er planlagt en hel time, er det veldig sannsynlig at vi vil se noen nye opptak av noe slag. Den langrennede oppfølgeren ble nettopp kunngjort forrige måned, så jeg vil si at fraSoftware-fans spiser godt med nyheten om dette utseendet.

I tilfelle du er ukjent, er Armored Core en tredjepersons skytter Mecha-serie som dateres helt tilbake til 1997. Det er kjent for sin bratte læringskurve (*sjokkert ansikt*) og flerspillerelementer, og selv om det ikke høres veldig Ulike fra Dark Souls på papir, fraSoftware har gjort det krystallklart at neste spill i serien ikke er en sjelelignende. Uansett, siden så mange fra Software -fans hoppet på toget på grunn av Dark Souls eller, nylig, Elden Ring, og også fordi det ikke har vært et nytt pansret kjernespill siden 2012, vil Fires of Rubicon sannsynligvis være mange folks introduksjon til serien.

For mer, sjekk ut vår dyptgående funksjon på hvordan pansret Core 6 kan se ut i en post-Elen ringverden.

Les mer  Diablo 4 -kart, regioner og hele helligdommen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.