Genshin Impacts hardeste sjefskamp er så nøtter at i utgangspunktet ingen kan klare det

"Genshin (Bildekreditt: MiHoYo)

Genshin Impact Legend of the Vagabond Sword-arrangementet har nådd sitt høydepunkt, og den endelige kampen er så absurd vanskelig at selv spillere som har brukt titusenvis av dollar på spillet, knapt kan klare det.

Vagabond Sword har i utgangspunktet vært et boss-rush, med en ny boss-variant som rullet ut hver dag den siste uken. Vi har fått supperte versjoner av sjefene Primo Geovishap, Oceanid og Maguu Kenki, og finalen dag-syv, Wanderer’s Threefold Challenge, setter deg imot alle tre back-to-back-to-back. Hver for seg er disse kampene utfordrende. Til sammen er de et mareritt. Men sjefene selv er ikke det virkelige problemet.

Som tidligere sjefshendelser kan du aktivere modifikatorer i Vagabond Sword-kamper for å øke poengmultiplikatoren. De mest grunnleggende modifikatorene øker helsen og forsvaret til hver sjef, men du kan også sette en stram tidsbegrensning, gjøre spesielle angrep mer vanlige og kraftige, eller legge til unike handicap som selvskadende effekter. Når alle modifikatorer er aktivert, blir selv de enkleste kampene anstrengende dueller som krever langt mer planlegging og gjennomføring enn normalt innhold fra Genshin Impact.

Den gode nyheten er at du bare trenger å sparke på kanskje halvparten av modifikatorene for å tjene nok poeng for å få alle arrangementets belønninger. Resten gir bare ekstra vanskeligheter for det, noe som bringer oss til de gale guttene som tar den endelige kampen med alt mulig.

De mest ødeleggende modifikatorene i denne kampen rett opp dobler nedkjølingen for alle dine ferdigheter og gjør dine ultimate evner mye tregere å lade opp. For å gjøre ting enda mer begrensende, får alle tre sjefene ekstra motstand mot pyro-, kryo- og fysisk skade, og alvorlig nerfing topp DPS-figurer som henholdsvis Hu Tao, Ganyu og Eula. Resten er bare sadistiske kirsebær på toppen. Skjoldene dine er svakere, helbredelsen din reduseres, noen fiender får helsefornyelse, det er en ekstra samurai i Maguu Kenki-fasen. Det er uanstendig. Bare slutten på en ass-sparking. Glem strået som brøt kamelens rygg; kamelen ble flatet ut i en 2D sprite for flere modifikatorer siden.

Den fullastede Wanderer’s Threefold Challenge er langt unna det tøffeste møtet i Genshin Impact-historien, til det punktet at berømte fartsløpere som Tony To med rette har erklært at «dette er ekkelt.» Jeg har slitt med å finne til og med 10 videoer av folk som tømmer denne hansken, og alle seierherrene har tydeligvis brukt tusenvis av dollar på spillet, om ikke titusenvis. De har femstjerners våpen, karakterer og gjenstander utover drømmene om gjerrighet, og til og med de hinker til målstreken. Takk arkonene for at vi bare dødelige ikke trenger å gjøre alt på en gang bare for å kreve arrangementets belønning. Jeg fikk nok poeng til å rydde ut butikken og så noen, og det er nok for meg.

Les mer  Min mest etterlengtede Metroidvania i 2024 er et trippy kosmisk eventyr som allerede truer med å gi meg en eksistensiell krise.

The Genshin Impact update 2.0 reveal stream er satt til 9. juli i følge lekkasjer.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.