Ghost of Tsushima Director’s Cut har leppesynkronisering takket være PS5s superraske SSD

"Ghost (Bildekreditt: Sucker Punch)

Ghost of Tsushima Director’s Cut muliggjør endelig synkronisering av japansk språk på PS5, men hva har ny kraft å gjøre med nøyaktige leppeklaffer? Det hele kommer ned til den superrask SSD og dens knock-on effekter.

Vi snakket med Sucker Punch kreativ regissør Nate Fox om å lage Ghost of Tsushima Iki Island-utvidelse, og han forklarte hvorfor det originale spillet ikke støttet japanske leppesynkroniseringer i filmscener fordi disse scenene måtte gjengis på forhånd. De måtte pre-renderes slik at PS4-en din kunne spille dem da det fungerte i bakgrunnen for å forberede den neste store delen av spillet – en av de mange triks spillutviklerne kom med for å skjule lastetider før SSD-tidene. Sucker Punch kunne bare knapt passe til de forhåndsgjengitte scenene på disken som den er, så det var ikke aktuelt å inkludere flere versjoner med annen leppesynkronisering.

Blu-ray-plater ble ikke større mellom generasjoner, men PS5 er et helvete mye raskere på å laste inn ting enn forgjengeren. Så, som Fox forklarer, gjengir konsollen bare Ghost of Tsushimas kuttede scener i sanntid nå, så har det ikke noe problem å slippe deg akkurat der du skal begynne å spille igjen uten noen merkbar pause for lasting.

«Og som et resultat får vi gjøre ting som vi alltid har ønsket å gjøre, som å lage leppesynkroniseringsmotorer for japansk språk, noe vi har blitt stoppet med å gjøre før, på grunn av diskstørrelsen,» sier Fox. «Nå kan vi investere i den teknologien, som vi veldig glad for å ha. Og det er ikke en åpenbar ting som blir tilgjengelig når du gjør en maskinvareøkning som dette, men vi er glade for at den eksisterer.»

Bortsett fra å endelig fjerne avviket mellom leppebevegelser og språk, vet vi at Ghost of Tsushima Director’s Cut også vil introdusere massevis av nye dyr til kjæledyr, inkludert katter, hjort og aper. Å, det er også den hele nye øya å utforske med en ny historie å fullføre og en ny okkupasjonsmakt av mongolske krigere å overvinne, det høres også bra ut.

Fox fortalte oss også at det å bli utnevnt til reiselivsambassadør for den virkelige øya Tsushima var en av «de største gledene» med prosjektet.

Les mer  Hva er Diablo 4 alter av Lilith og hvor du kan finne dem

Tips om Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima map | Ghost of Tsushima beste rustning | Ghost of Tsushima best skills | Ghost of Tsushima beste sjarm | Ghost of Tsushima Mythic Tales | Hvor lang er Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima Shinto Shrines | Ghost of Tsushima Bamboo Streik | Ghost of Tsushima duels | Ghost of Tsushima Hot Springs | Ghost of Tsushima Fox Dens | Ghost of Tsushima Komatsu Forge | Hvordan få tak i kroken i Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima hest | Ghost of Tsushima -forsyninger | Ghost of Tsushima observer leder

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.