GTA Vice City-remasteren dropper tilsynelatende det konfødererte flagget

"GTA (Bildekreditt: Rockstar Games)

GTA: Vice City-remasteren ser ut til å ha fjernet et konføderert flagg fra en karakters topp.

Som først rapportert av Kotaku i går 25. oktober, har GTA Trilogy-traileren byttet ut et konføderert flagg for et nytt bilde. Nærmere bestemt, t-skjorten som våpenhandler Phil Cassidy har på seg i Vice City har ikke lenger det konfødererte flagget, men viser nå en enkel hodeskallelogo i stedet.

Dette er bare én scene med Cassidy, en tilbakevendende karakter i den originale GTA-trilogien. Som Kotaku med rette påpeker, betyr ikke dette nødvendigvis at Rockstar direkte har fjernet alle konfødererte flagg fra den kommende remasteren til GTA Vice City, men det er en potensiell indikator på at flagget kan være fraværende fra remasteren når det lanseres neste måned.

Vi sendte en e-post til Rockstar for å bekrefte nyheten, men hørte ikke tilbake før vi gikk i trykken.

Det er lett å se hvorfor Rockstar kan ha fjernet det konfødererte flagget, et symbol synonymt med slaveri og borgerkrigen som ble utkjempet over det, fra remasteren til Grand Theft Auto: Vice City. Som Kotaku bemerker, følger dette faktisk i kjølvannet av at Apple App Store fjernet spill som inneholdt det konfødererte flagget i 2015, og Twitch fulgte etter i fjor i 2020 ved å utestenge symbolet fra strømmesiden fullstendig.

Når det gjelder GTA-trilogien, er det ikke så lenge til vi kan få tak i den selv. De digitale utgavene av den remastrede trilogien lanseres 11. november for PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S og Nintendo Switch, mens de fysiske utgavene lanseres nesten en måned senere, 6. desember.

For et tilbakeblikk på Rockstars fortid, gå over til vårt GTA 3-intervju med Rockstar North-sjef Aaron Garbut for mer.

Les mer  Slik undersøker du åstedet i Alan Wake 2
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.