Har du prøvd… en bybygger uten kaoset til, vel, byer i Dorfromantik?

"Dorfromantik" (Bildekreditt: Toukana Interactive)

De fleste bybyggerspill kommer med en sjenerøs porsjon stress. Ufornøyde innbyggere, død, sykdom, forurensning, avfall, truende energikriser … listen fortsetter. Men med Dorfromantik har jeg plassert det rett øverst på listen min over de beste bybyggingsspillene fordi det kommer med absolutt null drama. Snarere motsatt faktisk. Dorfromantik gir deg en stabel med fliser og ber deg om å skape en verden som er helt fredelig, fylt med skoger, åkrer, elver og landsbyer, med den eneste duften av ekte sivilisasjon som kommer fra de stille røykpustene som vil dukke opp fra toget ditt. linjer eller bittesmå båter – men selv de er mer leketøy enn transport.

Lekeby

"Dorfromantik"

(Bildekreditt: Toukana Interactive)

På tysk betyr Dorfromantik bokstavelig talt «landsbyromantisering», og det beskriver dette spillet perfekt. Laget av en gruppe på fire tyske studenter, er det en dyrkbar idyll, bygget en sekskantet flis om gangen. Nesten brettspillaktig i sin funksjonalitet, i likhet med noe som Carcassonne, hver runde starter med at du får 40 brikker å spille med. Disse flisene vil ha forskjellige elementer på seg, fra landsbyer og skog, til togskinner og elvesvinger. Noen er fullstendig dominert av en enkelt flistype, men de fleste vil ha kontrasterende kanter som du må jobbe for å plassere på den mest effektive måten.

I hovedsak er det bare et tilfelle av å matche flistyper, bruke kantene til å bringe forskjellige lokaliteter sammen, og begynne å bygge ut ditt eget lille sekskantede paradis. Jo flere fliser du lykkes med å plassere, vil du begynne å låse opp flere flistyper, inkludert vindmøller, vill hjort og bytorg. Ingen av dem vil legge til mer kompleksitet til din lille verdensbygning, bare muligheten til å gjøre det hele enda mer estetisk tiltalende.

Og det er den virkelige lokket. Jo mer du plasserer, jo mer vokser din lille verden, med bare de vageste hint av liv som dukker opp fra den. Et rådyr napper på en gressflekk, en vindmølles skovler snur seg sakte i brisen mot et hav av gule felt, en fugleflokk flyr i v fra den ene siden av skjermen til den andre. Det er en rolig måte å bygge på som er det motsatte av det virkelige liv – helt fri for mas, mas og drama. Og det er helt ambisiøst. Jeg vil egentlig ikke ha Let’s Plays, men jeg har sett noen mennesker oppnå de høye poengsummene jeg bare kunne drømme om, med flisene sine lagt ut milevis fra ende til annen, elver som vever seg gjennom som spaghetti falt på et frodig grønt teppe.

Les mer  Med Diablo 4, Overwatch 2 og World of Warcraft vil Blizzard "ta mer hensyn til hva spillerne vil ha, og levere det mer konsekvent".

Sekskantet lykke

"Dorfromantik"

(Bildekreditt: Toukana Interactive)

Selv om det i utgangspunktet ikke vil virke slik, er det et scoringssystem på spill i Dorfromantik også. Den beroligende musikken og den rolige estetikken kan være nok for mange spillere, men hvis du vil at flisene skal fortsette å fylles på, må du engasjere deg i hvordan Dorfromantiks vinnerbetingelser fungerer. Noen fliser vil ha tall og et plusstegn på dem, som indikerer at du må koble minst en viss mengde ekstra fliser til den. Spinn flisene for å sikre at du oppnår en god flyt for hvert av områdene dine, og det er slik glede når du begynner å bygge opp en lang kjede av skoger eller landsbyer, med elver og toglinjer som vever seg gjennom dem.

Andre vil imidlertid trenge et spesifikt antall ekstra tilkoblinger, og det er der Dorfromantik blir stille og rolig komplisert. Det vil ikke bare være et fast antall fliser i noen tilfeller, men et spesifikt antall trær eller bittesmå sjokoladebokshus å legge til. Men igjen, det er ingen iboende panikk i disse bittesmå avmerkingsboksene, bare lokket med flere fliser å legge for å fortsette å fremme ditt lille paradis.

Det er også langsiktige mål å utforske hvis du ønsker det, skjult i små sirkler som svever øverst til høyre på skjermen. De er mye mer flytende mål, som å lage en toglinje med minst 50 fliser involvert, og du vil finne deg selv å krysse av for dem uten engang å prøve.

Det eneste stresset kommer fra et desperat ønske om å se en bestemt flis komme opp i haugen.

Det er den typen spill hvor minutter blir til timer uten at du selv er klar over det, og når du gjør det er det som å forlate en meditativ tilstand. Det er sekskantet fred og stillhet i en verden der det er alvorlig vanskelig å finne, og det vil raskt bli din perfekte flukt etter en travel dag.

Dorfromantik er nå ute på PC og Nintendo Switch

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.