Horizon Forbidden West Strike er et brettspill i spillet som riff på Gwent

"Horizon (Bildekreditt: Sony)

Horizon Forbidden West Strike har blitt stille avslørt.

Noen av Horizon Forbidden Wests spesialutgaver inkluderer Strike -brikker, som lenker til en FAQ som forklarer Strike som et «brettspill spilt av innbyggere i verden av Horizon.» I henhold til vanlige spørsmål blir Strike spilt med tre- og metallstykker formet i form av maskiner, og Aloy kan utfordre «mange forskjellige NPCer» til en kamp mens hun utforsker verden.

Ja, det høres veldig ut som om Horizon Forbidden West kommer til å ha sin egen robo-dino-ekvivalent med The Witcher 3’s Gwent, helt ned til å utfordre folk til et spill, selv om du sannsynligvis har mye viktigere ting å gjøre. Men hvordan vil den faktisk spille, utover å være et eget minispill?

Det faktum at visse utgaver av Horizon Forbidden West kommer med en Apex Clawstrider Machine-brikke i spillet, forteller oss et par ting: For det første vil Strike bli spilt med samleobjekter, og for det andre kan disse brikkene ha sjeldenhetsnivåer, som angitt av Apex i Apex Clawstrider. Du vil sannsynligvis kunne finne eller lage flere brikker på Aloy sine reiser og sette sammen de beste i et kraftig team av miniatyr robo-dinoer.

I en jegersamlerverden der lokalsamfunn lager det meste av varene sine for hånd, er det morsomt å se noen som hugger sitt eget Strike -stykke og bare uttaler at «dette er den mest sjeldne og mektige nå.» Men hvis håndarbeidet ditt er i stand til å snuse (og du holder spydet ditt hendig) hvem vil fortelle deg noe annet?

Hvis du vil oppgradere din kopi av Horizon Forbidden West til nygenerert , må du hente visse utgaver av spillet. Når det gjelder inspirasjon fra bordplater i virkeligheten, ta en titt på vår guide til beste brettspill .

Les mer  Hvor finner du rav i Enshrouded?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.