Hva om…? direktør forklarer utfordringen bak å «omarbeide» slike som Chris Evans

"Chris (Bildekreditt: Marvel Studios)

For mange fans har MCU -skuespillere og deres superhelte -kolleger blitt utskiftbare. Robert Downey Jr. er Iron Man, og det er vanskelig å se forbi noen som gjør en bedre jobb med å fremstille Steve Rogers enn Chris Evans.

What If…? S kreative team hadde det umulige: å bytte ut noen skuespillere med store navn for den kommende Marvel-animasjonsserien og lage noen andre til å stemme de ikoniske karakterene. Chris Evans og Robert Downey Jr. er ikke tilbake, og det er heller ikke Scarlett Johansson og Dave Bautista som henholdsvis Black Widow og Drax – for bare å nevne noen.

«Vi hadde en viss grad av frihet. Tidsplaner er vanvittige, så det er veldig vanskelig å få alle. Men de vi hadde kommet inn for å ta over gjorde en fantastisk jobb,» sa regissør Bryan Andrews til GamesRadar+, før han fortsatte med å forklare det vanskelige prosessen i boden.

«Saken er at den prøver å ikke støte publikummet for mye og få det til å være like mye av personen de husker fra showet, men at skuespilleren skal bringe litt til seg selv. Jeg gjør ikke bare inntrykk. Det er ikke om inntrykk, ikke sant? De må faktisk handle øyeblikkene og levere noe av den emosjonelle hensikten. »

Heldigvis for Andrews hadde det et godt utfall – som vi kan høre selv fra 11. august: «De gjorde det veldig, veldig bra, og vi fikk noen virkelig flotte mennesker som var i stand til å komme inn, gå inn og hjelp oss, sa han.

For mer om vårt intervju med What … If? S Bryan Andrews og hovedforfatteren A.C. Bradley, gå videre for å finne ut hva som var «off limits» i den kommende serien.

For mer om MCUs fremtid, sjekk ut vår omfattende guide til Marvel Phase 4.

Les mer  Phil Dunster om hvordan Jamie Tartt ble Ted Lassos hemmelige MVP
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.