Hva Treyarch lærte av Blackout for å bygge sin Outbreak Zombies-modus for Call of Duty: Black Ops Cold War sesong 2

"Call (Bildekreditt: Activision)

Å slippe en modus for Black Ops Cold War kalt Call of Duty: Outbreak midt i en pandemi, tar mildt sagt litt tarm. Men igjen, Call of Duty Zombies har alltid hatt mye tarm å tilby, og har ofte spyttet tingene på spillerne blant en uhellig blanding av forfallet kjøtt, koagulert blod og andre forskjellige innvoller i de udøde hordene.

Men Outbreak Zombies-modusen som kommer som en del av Call of Duty: Black Ops Cold War sesong 2, løfter å øke omfanget og omfanget av Zombies høyere enn noen gang før, og kaste fire spillere inn i et stort, åpent kart overkjørt av de infiserte.

I følge Treyarchs kreative direktør Corky Lehmkuhl har frøene til Outbreak Zombies spiret i studio i over et tiår. «Når et nytt åpent verdensspill kommer ut, ser vi alltid på det og går, ‘Herregud, vi trenger å få zombier i noe sånt,’ ‘sier han til GamesRadar + før sesong 2 går live denne uken. «Utbrudd er noe vi har snakket om siden slutten av Verdenskrig.»

Horde-mentalitet

"Call

(Bildekreditt: Activision) Les mer

"Call

(Bildekreditt: Activision)

Den virkelige Nuketown: Where Call of Duty fikk sitt mest ikoniske kart

Outbreak, som foregår i Russlands Ural-fjell, presenterer den samme bølgebaserte strukturen til Call of Duty: Black Ops Cold War’s core Zombies-modus, men med en rekke ekstra vendinger; spillerne vil være i stand til å forfølge viktige mål som vil øke i vanskeligheter, utforske de store regionene i utbruddssonen mens de samler ressurser og dreper mange døde. Etter å ha fullført hvert mål, har du muligheten til å enten fylle ut alle ressursene dine intakte, eller våge deg gjennom en portal til en annen region i Uralfjellene for å ta en ny prøve.

«Målene er drivkraften som beveger deg til et bestemt sted i hver enorme region,» forklarer leder systemdesigner Kevin Drew. «Så du må ta bestemte avgjørelser: Går jeg rett til målet? Undersøker jeg og samler inn ressurser før jeg gjør det målet? Disse målene er en vanskelig fiasko-tilstand, og det har de innsatsene fra normale zombier, der det er grunnstøting på alle spillere inn i et bestemt område og begrense dem og tvinge dem til å takle horder, så det har fortsatt den intensiteten. »

Les mer  EA Sports College Football 25: Alt du trenger å vite om dette spillet

Treyarch er ikke fremmed for å kaste spillere til feiende kamparenaer. Call of Duty: Black Ops 4s kamp royale-modus, Blackout, blir sitert av Lehmkuhl som en forløper der studioet kunne dra lærdom fra det deretter kunne implementere i Outbreak, for eksempel et mer strømlinjeformet loot system og brukergrensesnitt; «Du får ikke utbrudd uten blackout».

"Call

(Bildekreditt: Activision)

Det er imidlertid ikke en feil av Outbreak for Battle Royale. Dette er en Zombies-opplevelse gjennom og gjennom, komplett med en historie som følger etter Black Ops Cold War’s siste Zombies-kart, Firebase Z. Hovedforfatter Craig Houston understreker at Outbreak heller ikke «er en erstatning for klassiske Zombies, men gratis.»

«Vi har vårt Intel-system som fortsetter med flere lydlogger og radioer som alltid har vært en del av Zombies. Vi har en rollebesetning med støttepersoner fra [udødjaktende CIA-fraksjon] Requiem som leder deg gjennom disse målene. Så det er et kontinuerlig fortellende element som skrider frem historien. I begynnelsen, i sesong to, lar vi folk se modusen og bli vant til den. Men vi planlegger å utvide den mye også i fremtiden. »

«Bare tenk på Outbreak som ligner på Nacht Der Untoten, vårt aller første kart,» legger Lehmkuhl til. «Dette er litt tilsvarende, når det gjelder en ny åpen verdensopplevelse for Zombies. Det er noe som flyter ut i vannet, og som vi virkelig vil fortsette og gjenta videre over tid.»

Et brudd fra normen

"Call

(Bildekreditt: Activision)

«Utbrudd er noe vi har snakket om siden slutten av Call of Duty: World at War.»

Corky Lehmkuhl

Så nå som Outbreak er ute etter Call of Duty: Black Ops Cold War-spillere (og gratis i en begrenset periode til alle som vil prøve den nye modusen), har Treyarch noen tips for å overleve den siste utøde handsken? Modusen lover tross alt å være like utfordrende som de mer klaustrofobiske kampene mot horden.

«Jeg vil si at poengene du får foran er villedende,» sier Drew. «Fordi hvert område du går inn i, er du i stand til å tjene like mange poeng. Så folk finner seg slags i en overflod av rikdom foran, og de kan ta feil beslutninger. Og når du kommer til det høyere vanskeligheter og bli tørket, plutselig er du tomme lommer, og du kan ikke virkelig komme deg fra det. Målene og verdensbegivenhetene gir høyere poeng når du fortsetter, men verden gjør det ikke, så mitt råd ville være å være forsiktig med det. »

Les mer  Obsidian har sagt de magiske ordene for å overbevise meg om Avowed.

«Bruk pengene dine klokt!», Legger Houston til, som også lover at det er mange kule ting å oppdage i Outbreak for de som søker dem, selv om godhet vet hvor lang tid det vil ta før alle modusens hemmeligheter blir avslørt. Hvilke andre overraskelser sesongen 2 har i vente for Black Ops Cold War-spillere, er det noen som gjetter, men med Zombies som nå også streifer på serverne til Verdansk i Warzone, kan du forvente å kjempe med mange zed-hoder i løpet av de neste ukene og bortenfor.

For mer, sjekk ut de beste Call of Duty-spillene for å spille akkurat nå, eller se vår komplette anmeldelse av Watch Dogs Legion < / em> i videoen nedenfor.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.